Translate

Mostrando las entradas con la etiqueta .net. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta .net. Mostrar todas las entradas

domingo, 1 de septiembre de 2024

El comando dotnet parte 2


Antes de empezar lee la parte 1. No te adelantes. 

dotnet new: Crear nuevos proyectos a partir de plantillas

El comando `dotnet new` se utiliza para crear un nuevo proyecto o solución desde una plantilla predeterminada. .NET ofrece una variedad de plantillas que cubren diferentes tipos de aplicaciones, como aplicaciones de consola, aplicaciones web, bibliotecas de clases, y más.

Veamos unos ejemplos: 

dotnet new console -n MyConsoleApp

Este comando crea un nuevo proyecto de consola en C# con el nombre `MyConsoleApp`.

  -n o --name: Especifica el nombre del proyecto o solución.
  -o o --output: Define el directorio donde se creará el proyecto.
  --list: Muestra todas las plantillas disponibles.

Plantillas comunes:
  • console: Aplicación de consola.
  • classlib: Biblioteca de clases.
  • web: Aplicación web ASP.NET Core.
  • mvc: Aplicación ASP.NET Core MVC.
  • blazorserver: Aplicación Blazor Server.

El comando `dotnet build` compila el proyecto y todas sus dependencias, generando los binarios necesarios para la ejecución. Es útil para verificar que el código se puede compilar correctamente y que no hay errores de compilación.

dotnet build

Este comando compila el proyecto en el directorio actual.

-c o --configuration: Especifica la configuración de compilación (por ejemplo, `Debug` o `Release`). El valor predeterminado es `Debug`.
-o o --output: Especifica el directorio de salida para los archivos compilados.

Veamos un ejemplo: 

dotnet build -c Release

dotnet run: Ejecutar un proyecto

El comando `dotnet run` permite compilar y ejecutar una aplicación directamente desde la línea de comandos. Es particularmente útil durante el desarrollo, ya que simplifica el ciclo de construir y ejecutar.
Se escribe: 

dotnet run

Este comando compila y ejecuta el proyecto en el directorio actual.
Podemos agregar: 
--project: Permite especificar un proyecto o solución para ejecutar si estás en un directorio con múltiples proyectos.
 -c o --configuration: Ejecuta el proyecto en la configuración especificada (`Debug`, `Release`, etc.).

Por ejemplo: 

dotnet run --project MyConsoleApp/MyConsoleApp.csproj

dotnet test: Ejecutar pruebas unitarias

El comando `dotnet test` se utiliza para ejecutar pruebas unitarias en un proyecto de pruebas. Este comando ejecuta todas las pruebas definidas en el proyecto y proporciona un informe con los resultados.

Un ejemplo de uso : 

dotnet test

Ejecuta todas las pruebas en el proyecto o solución del directorio actual.
Podemos agregar:
--filter: Filtra las pruebas que se ejecutarán basado en criterios específicos (por ejemplo, nombre del test, categoría).
-l o --logger: Especifica un logger para formatear los resultados de las pruebas.
 --no-build: Evita la compilación del proyecto antes de ejecutar las pruebas, útil si el proyecto ya está compilado.


dotnet test --filter "FullyQualifiedName~MyNamespace.MyTestClass"

dotnet publish: Publicar un proyecto

El comando `dotnet publish` compila el proyecto y empaqueta los archivos necesarios para su despliegue en un entorno específico. Es el paso final antes de implementar la aplicación en producción.

Por ejemplo:

dotnet publish -c Release -o ./publish


Compila el proyecto en modo `Release` y publica los archivos en el directorio `./publish`.

Podemos agregar:
-r o --runtime: Especifica el runtime de destino para la publicación (por ejemplo, `win-x64`, `linux-x64`).
 --self-contained: Genera una publicación que incluye el runtime .NET, lo que permite ejecutar la aplicación en una máquina sin .NET instalado.
-p o --property: Define propiedades adicionales de MSBuild durante la publicación.

Por ejemplo:

dotnet publish -c Release -r win-x64 --self-contained

Estos comandos cubren las operaciones básicas más comunes que los desarrolladores necesitan realizar durante el desarrollo de aplicaciones .NET. Con esta base, podremos gestionar fácilmente proyectos, compilarlos, ejecutarlos, probarlos y publicarlos.

viernes, 16 de agosto de 2024

dotnet el comando con que .net soluciona todos nuestros problemas.


Me he dado cuenta que no conozco en profundidad le comando dotnet, lo uso para correr mis test, para hacer un proyecto de ejemplo pero listo... Pero muchas veces necesitamos abrir esta caja de herramientas y usar todo lo que trae. Por eso me voy a poner a estudiar.. 

Empecemos por el principio. El comando `dotnet` es la herramienta de línea de comandos que viene con el SDK de .NET y que permite a los desarrolladores realizar una amplia gama de tareas relacionadas con la creación, compilación, depuración y despliegue de aplicaciones .NET. Es la interfaz principal para interactuar con el runtime y las bibliotecas de .NET, así como para gestionar paquetes NuGet, herramientas y otros componentes.


dotnet --version


Este comando muestra la versión del SDK de .NET instalado en tu máquina, lo que es útil para verificar rápidamente qué versión estás utilizando.

El comando `dotnet` se utiliza para una variedad de tareas esenciales en el desarrollo de aplicaciones .NET:

  • Crear nuevos proyectos: A través de plantillas, puedes inicializar rápidamente aplicaciones de consola, aplicaciones web, bibliotecas, y más.
  • Compilar código: Facilita la compilación de proyectos .NET en múltiples plataformas.
  • Ejecutar aplicaciones: Puedes ejecutar aplicaciones de consola o servidores web directamente desde la línea de comandos.
  • Gestionar paquetes: Incluye comandos para agregar, actualizar y listar paquetes NuGet en tu proyecto.
  • Probar código: Ejecuta pruebas unitarias para verificar la funcionalidad de tu código.
  • Publicar aplicaciones: Empaqueta y prepara aplicaciones para despliegue en diferentes entornos.


Para crear y ejecutar una simple aplicación de consola, usarías:


dotnet new console -n MyApp

cd MyApp

dotnet run


Este conjunto de comandos crea una nueva aplicación de consola, navega al directorio del proyecto, y ejecuta la aplicación.

Como es de esperar, para usar el comando `dotnet`, necesitas tener instalado el SDK de .NET en tu máquina. El SDK incluye todo lo necesario para desarrollar aplicaciones con .NET, incluyendo el runtime y la herramienta `dotnet`.


Los pasos para instalar el sdk son sencillos: 

Bajar el instalador de https://dotnet.microsoft.com/download. Tenes que elegir la plataforma que usas (Windows, macOS, Linux).

Una vez que tengas el instalador doble click y le das next todas las veces que necesite (sin miedo al exito) 

Luego abris una terminal o línea de comandos y ejecuta:


     dotnet --version


Si el comando devuelve un número de versión, la instalación fue exitosa.


Este SDK es necesario no solo para compilar y ejecutar aplicaciones, sino también para utilizar todas las funcionalidades avanzadas que el comando `dotnet` ofrece.


miércoles, 24 de abril de 2024

Correr todos los métodos main de un paquete en C#


Supongamos que tenemos un conjunto de clases que tienen un método main o se puede llamar como quiera y nosotros queremos pasar por parámetro el nombre de la clase y si no pasamos ningun nombre se ejecutan todos los métodos:


 using System;

using System.Linq;

using System.Reflection;



namespace Example

{

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            if (args[0] != null)

            {

                Run(args[0]);

            }

            else

            {

                var types = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()

                    .SelectMany(assembly => assembly.GetTypes())

                    .Where(type => "Example".Equals(type.Namespace)

                                   && !"Program".Equals(type.Name)).OrderBy(type => type.Name);

                foreach (var type in types)

                {

                    Run("Example."+type.Name);

                }

            }

        }


        private static void Run(string className)

        {

            var classType = Type.GetType(className);

            var declaredMethods = (classType as System.Reflection.TypeInfo)?.DeclaredMethods;

            if (declaredMethods == null) return;

            var mainMethod = declaredMethods.FirstOrDefault(method => method.Name == "Main");

            if (mainMethod == null)

            {

                return;

            }

            mainMethod.Invoke(null, null);

        }

    }

}

El método Run corre el metodo main de la clase pasada por parametros. Si no tiene este método, no hace nada. 

Listo!!  

lunes, 22 de abril de 2024

Usando Roslyn ScriptEngine


La idea es correr C# como un lenguaje script y esto lo podemos hacer con Roslyn. 

Primero, instalamos las dependencias: 


dotnet add package Microsoft.CodeAnalysis.Scripting --version 4.9.2

dotnet add package Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting --version 4.9.2


Y con eso ya estamos, podemos hacer esto: 


using System;

using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting;

using Microsoft.CodeAnalysis.Scripting;


class Program

{

    static async System.Threading.Tasks.Task Main(string[] args)

    {

        try

        {

            // Creamos el script

            string code = @"

                using System;


                public class MyClass

                {

                    public void MyMethod()

                    {

                        Console.WriteLine(""Hello from C#!"");

                    }

                }";


            // Creamos las opciones (usamos las por defecto) 

            ScriptOptions options = ScriptOptions.Default;


            // Creamos el motor que ejecuta el script

            var script = CSharpScript.Create(code, options);


            // corremos el script

            var result = await script.RunAsync();


            // Y chequeamos si hubo error. 

            if (result.Exception != null)

            {

                Console.WriteLine("Script execution failed: " + result.Exception.Message);

            }

        }

        catch (Exception ex)

        {

            Console.WriteLine("Error executing script: " + ex.Message);

        }

    }

}

Y listo! 

Lo unico malo es que este lenguaje C# no es completo, por ejemplo no se pueden utiliza namespace. Pero para hacer cosas chicas, esta bueno. 

Dejo link: 

lunes, 8 de abril de 2024

ClearScript


ClearScript es una librería que permite ejecutar javascript o VBScript en .NET. Actualmente es compatible con JavaScript (a través de V8 y JScript) y VBScript.

Vamos con un ejemplo:

Primero agregamos la dependencia: 


dotnet add package Microsoft.ClearScript --version 7.4.5


Y bueno, ahora podemos ejecutar javascript por ejemplo: 


using Microsoft.ClearScript;

using Microsoft.ClearScript.V8;


public class Example

{

    static void Main()

    {

        // Create a new V8ScriptEngine

        using var engine = new V8ScriptEngine();

        try

        {

            // Execute JavaScript code

            engine.Execute("var x = 10; var y = 20; var z = x + y;");


            // Get the value of a JavaScript variable

            var zValue = engine.Script.z;


            Console.WriteLine("The value of z is: " + zValue);

        }

        catch (ScriptEngineException ex)

        {

            Console.WriteLine("Error executing JavaScript: " + ex.Message);

        }

    }

}


Y si todo fue bien el resultado es: 


The value of z is: 30


Y listo! 

Dejo link: https://microsoft.github.io/ClearScript/

viernes, 16 de febrero de 2024

Chequeando "TODOs" con Roslyn


Vamos a buscar // TODO: ... con Roslyn 

Para empezar en una aplicación de consola simple agreguemos algunos paquetes. Microsoft.CodeAnalysis.CSharp y Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Workspaces son lo que necesitamos.

Y hacemos esto: 


const int ExitOK = 0;

const int ExitError = 99;

const int ExitIssueFound = 1;


static async Task<int> MainAsync(string[] args)

{

var workspace = await GetWorkspace().ConfigureAwait(false);

if (workspace == null)

return ExitError;

using (workspace)

{

var issueFound = false;

foreach (var project in workspace.CurrentSolution.Projects)

{

foreach (var document in project.Documents)

{

var documentWritten = false;

var root = await document.GetSyntaxRootAsync().ConfigureAwait(false);

foreach (var item in root.DescendantTrivia().Where(x => x.IsKind(SyntaxKind.SingleLineCommentTrivia)))

{

var match = Regex.Match(item.ToFullString(), @"//\s?TODO:\s*(.*)");

if (match.Success)

{

issueFound = true;

var text = match.Groups[1].Value;

if (!documentWritten)

{

documentWritten = true;

Console.WriteLine(MinimizePath(document.FilePath));

}

var position = item.GetLocation().GetMappedLineSpan();

var line = position.StartLinePosition.Line;

Console.WriteLine($"\tL{line}:\t{text}");

}

}

}

}

return issueFound ? ExitIssueFound : ExitOK;

}

}


static async Task<Workspace> GetWorkspace()

{

var workspace = MSBuildWorkspace.Create();

var solution = Directory.EnumerateFiles(Environment.CurrentDirectory, "*.sln", SearchOption.TopDirectoryOnly).FirstOrDefault();

if (solution != null)

{

await workspace.OpenSolutionAsync(solution).ConfigureAwait(false);

return workspace;

}

var project = Directory.EnumerateFiles(Environment.CurrentDirectory, "*.csproj", SearchOption.TopDirectoryOnly).FirstOrDefault();

if (project != null)

{

await workspace.OpenProjectAsync(project).ConfigureAwait(false);

return workspace;

}

return null;

}


static string MinimizePath(string path)

{

return path.Remove(0, Environment.CurrentDirectory.Length + 1);

}


lunes, 22 de mayo de 2023

Test de arquitectura con Roslyn parte 2

Siguiento la idea del post anterior, de testear cosas con roslyn. Vamos a testear que en todo el proyecto, todos los atributos privados comiencen con _ (guión bajo) 

Bueno para esto primero necesitamos 3 dependencias más : 

    <PackageReference Include="Microsoft.Build.Locator" Version="1.5.5" />

    <PackageReference Include="Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Workspaces" Version="4.5.0" />

    <PackageReference Include="Microsoft.CodeAnalysis.Workspaces.MSBuild" Version="4.5.0" />


Locator es para localizar el sdk y las librerías, pienso no estoy muy seguro que tenemos que hacer esto porque estamos en un test (pero corrijanme si estoy equivocado) 

Workspace porque vamos abrir un workspace y msbuild para compilar. (esto esta explicado en este post)

Entonces nuestro test nos queda de la siguiente manera : 

    [Test]

    public async Task The_Field_Private_Should_Start_With_Underscore()

    {

        // Arrange

        string projectPath = @"C:\projects\hat\ArchTestWithRoslyn\test\test.csproj";

        MSBuildLocator.RegisterDefaults();

        using (var workspace = MSBuildWorkspace.Create())

        {

            var project = await workspace.OpenProjectAsync(projectPath);

            var compilation = await project.GetCompilationAsync();

            foreach (var syntaxTree in compilation.SyntaxTrees)

            {

                var nodeRoot = syntaxTree.GetRoot();

                var fields = nodeRoot.DescendantNodes()

                    .OfType<FieldDeclarationSyntax>()

                    .Where(field => field.Modifiers

                                        .Any(modify => 

                                            modify.Kind().Equals(SyntaxKind.PrivateKeyword))

                    && field.Declaration.Variables

                        .Any(aVar => !aVar.Identifier.ValueText.StartsWith("_"))

                    );

                // Assert

                Assert.IsTrue(!fields.Any());

            }

        }

    }


Este test lo que hace es crear un workspace, importar el proyecto (podemos importar soluciones si quisieramos) y luego obtiene el o los arboles sintacticos y luego busca si existe algun atributo privado que no comience con "_".  


Y listo!! 

Por qué son importantes los test de arquitectura.


En el desarrollo de aplicaciones de software, la arquitectura juega un papel fundamental. Define la estructura y el diseño de la aplicación, proporcionando una base sólida sobre la cual se construyen todas las funcionalidades. A medida que las aplicaciones se vuelven más complejas, es esencial garantizar que la arquitectura sea sólida y cumpla con los requisitos deseados. Aquí es donde entran en juego los test de arquitectura.  

¿Qué son los test de arquitectura? Los test de arquitectura son una práctica que busca evaluar la robustez y la calidad de la arquitectura de una aplicación. Se centran en verificar que los componentes clave de la arquitectura funcionen correctamente y cumplan con los requisitos esperados. A diferencia de los test unitarios, que se centran en probar unidades individuales de código, los test de arquitectura se enfocan en la estructura global de la aplicación y en cómo interactúan sus diferentes componentes. 

¿Porque es importante verificar la arquitectura? Principalmente porque a medida que desarrollamos podemos no respetar los principios que definimos desde la concepción de la aplicación. Los test de arquitectura nos permiten mantener esos principios a lo largo del tiempo verificando si se cumplen commit a commit.  

Además, permiten:  

  • Identificación temprana de problemas: Los test de arquitectura permiten identificar problemas potenciales en la fase inicial del desarrollo. Al evaluar la arquitectura antes de implementar todas las funcionalidades, es posible detectar problemas de diseño, cuellos de botella de rendimiento, dependencias no deseadas, entre otros. Esto ayuda a reducir el costo y el esfuerzo necesario para corregir problemas en etapas más avanzadas del desarrollo. 
  • Mejora de la calidad y mantenibilidad: Una arquitectura sólida es fundamental para garantizar la calidad y mantenibilidad a largo plazo de una aplicación. Los test de arquitectura ayudan a validar que la estructura de la aplicación cumpla con principios de diseño y buenas prácticas. Esto facilita la comprensión del código, la reutilización de componentes y la realización de cambios sin afectar negativamente otras partes del sistema. 
  • Alineación con los requisitos: Los test de arquitectura permiten asegurar que la arquitectura esté alineada con los requisitos del negocio y las necesidades de los usuarios. Al realizar pruebas exhaustivas de la arquitectura, se pueden identificar brechas en los requisitos y asegurar que todas las funcionalidades esperadas estén cubiertas. Esto ayuda a evitar costosos cambios posteriores debido a requisitos omitidos o malinterpretados. 
  • Rendimiento y escalabilidad: Las aplicaciones modernas deben ser capaces de manejar grandes volúmenes de datos y un alto número de usuarios concurrentes. Los test de arquitectura pueden ayudar a identificar cuellos de botella de rendimiento y evaluar la escalabilidad de la aplicación. Esto permite tomar decisiones informadas sobre el uso de tecnologías adecuadas, la optimización de consultas y la distribución de la carga de trabajo, asegurando un rendimiento óptimo incluso en condiciones de alta demanda. 
  • Gestión de riesgos: Los test de arquitectura ayudan a mitigar los riesgos asociados con el desarrollo de aplicaciones complejas. Permiten identificar y abordar problemas de seguridad, integridad de datos y fiabilidad del sistema. Al probar y validar la arquitectura en diferentes escenarios y condiciones, se pueden detectar posibles vulnerabilidades o debilidades y tomar medidas para corregirlas antes de que se conviertan en problemas reales. 

¿Y cómo podemos probar nuestra arquitectura fácilmente? Para ello existen varios frameworks y herramientas disponibles para realizar test de arquitectura en las plataformas Java y .NET algunos de los más utilizados son: 

Java: 

  • Arquillian: Es un framework de pruebas de integración que se enfoca en la creación de escenarios de prueba realistas para aplicaciones Java. Proporciona soporte para la ejecución de pruebas en diferentes entornos y contenedores. 
  • JUnit: Aunque principalmente utilizado para test unitarios, JUnit también puede ser utilizado para realizar pruebas de integración y pruebas de arquitectura. Permite la ejecución de pruebas en paralelo y la creación de casos de prueba complejos. 

.NET: 

  • NUnit: Similar a JUnit, NUnit es un framework de pruebas para la plataforma .NET. Ofrece una amplia gama de funcionalidades para realizar pruebas de arquitectura, incluyendo aserciones, configuraciones y la ejecución de pruebas en paralelo. 
  • SpecFlow: Esta herramienta se basa en el concepto de BDD (Behavior-Driven Development) y permite escribir pruebas de aceptación en un lenguaje natural fácilmente comprensible. Es especialmente útil para probar la arquitectura desde la perspectiva del comportamiento esperado del sistema. 

ArchUnit es otro framework relevante para realizar test de arquitectura en aplicaciones Java y .NET. ArchUnit(en java) y NArchiUnit(en .NET) es un framework de código abierto que permite definir y verificar reglas arquitectónicas en el código fuente de una aplicación. Proporciona una forma declarativa de definir restricciones sobre la estructura y el diseño de la arquitectura, como reglas de dependencia entre paquetes, convenciones de nomenclatura, restricciones de visibilidad, entre otros aspectos.  

Al utilizar ArchUnit, los desarrolladores pueden escribir pruebas que verifiquen automáticamente si la arquitectura de la aplicación cumple con las reglas definidas. Esto permite garantizar la coherencia y la integridad de la arquitectura, evitando que se introduzcan violaciones arquitectónicas en el código. Además, ArchUnit ofrece una sintaxis expresiva y flexible que facilita la definición de reglas específicas para cada proyecto.  

Para que los test unitarios sean útiles es importante, correrlos regularmente y para esto herramientas como un servidor de integración continua son fundamentales.  

Los servidores de integración continua desempeñan un papel importante en la ejecución automatizada de los test de arquitectura. Estos servidores, como Jenkins, Bamboo o Azure DevOps, permiten la configuración y ejecución de pipelines de integración continua, que incluyen la compilación, pruebas y despliegue automatizado de la aplicación. Al utilizar un servidor de integración continua, los test de arquitectura se pueden ejecutar de manera regular y sistemática, lo que garantiza que cualquier cambio o actualización en la aplicación se someta a pruebas de arquitectura antes de ser desplegado en producción. 

Conclusión: Los test de arquitectura son fundamentales para garantizar una base sólida y robusta en el desarrollo de aplicaciones de software. Ayudan a identificar problemas tempranamente, mejorar la calidad y mantenibilidad, alinear la arquitectura con los requisitos, garantizar el rendimiento y escalabilidad, y mitigar riesgos. Utilizar frameworks específicos y aprovechar los servidores de integración continua facilita su implementación y automatización. No programar estos test puede tener consecuencias negativas, como problemas de escalabilidad, falta de mantenibilidad, vulnerabilidades de seguridad y dificultad para cumplir requisitos. En resumen, los test de arquitectura son una práctica esencial para asegurar el éxito y la calidad de las aplicaciones. 


 

viernes, 19 de mayo de 2023

Emit API de Roslyn

Hasta ahora, hemos analizado principalmente cómo podemos usar Roslyn para analizar y manipular el código fuente. Ahora veremos cómo finalizar el proceso de compilación emitiéndolo en el disco o en la memoria. Para comenzar, solo intentaremos emitir una compilación simple al disco y verificar si tuvo éxito o no.

var tree = CSharpSyntaxTree.ParseText(@"

using System;

public class C

{

    public static void Main()

    {

        Console.WriteLine(""Hello World!"");

        Console.ReadLine();

    }   

}");


var mscorlib = MetadataReference.CreateFromFile(typeof(object).Assembly.Location);

var compilation = CSharpCompilation.Create("MyCompilation",

    syntaxTrees: new[] { tree }, references: new[] { mscorlib });


//Emitting to file is available through an extension method in the Microsoft.CodeAnalysis namespace

var emitResult = compilation.Emit("output.exe", "output.pdb");


//If our compilation failed, we can discover exactly why.

if(!emitResult.Success)

{

    foreach(var diagnostic in emitResult.Diagnostics)

    {

        Console.WriteLine(diagnostic.ToString());

    }

}


Después de ejecutar este código, podemos ver que nuestro ejecutable y .pdb se han emitido a Debug/bin/. Podemos hacer doble clic en output.exe y ver que nuestro programa se ejecuta como se esperaba. El archivo .pdb es opcional. Escribir el archivo .pdb en el disco puede llevar bastante tiempo y, a menudo, vale la pena omitir este argumento a menos que realmente se necesite.

A veces es posible que no queramos emitir a disco. Es posible que solo queramos compilar el código, enviarlo a la memoria y luego ejecutarlo desde la memoria. Para esto, la API de script probablemente tenga más sentido de usar. Aún así, vale la pena conocer nuestras opciones.

var tree = CSharpSyntaxTree.ParseText(@"

using System;

public class MyClass

{

    public static void Main()

    {

        Console.WriteLine(""Hello World!"");

        Console.ReadLine();

    }   

}");


var mscorlib = MetadataReference.CreateFromFile(typeof(object).Assembly.Location);

var compilation = CSharpCompilation.Create("MyCompilation",

    syntaxTrees: new[] { tree }, references: new[] { mscorlib });


//Emit to stream

var ms = new MemoryStream();

var emitResult = compilation.Emit(ms);


//Load into currently running assembly. Normally we'd probably

//want to do this in an AppDomain

var ourAssembly = Assembly.Load(ms.ToArray());

var type = ourAssembly.GetType("MyClass");


//Invokes our main method and writes "Hello World" 🙂

type.InvokeMember("Main", BindingFlags.Default | BindingFlags.InvokeMethod, null, null, null);


Finalmente, ¿qué pasa si queremos influir en cómo se compila nuestro código? Es posible que queramos permitir código no seguro, marcar advertencias como errores o retrasar la firma del ensamblado. Todas estas opciones se pueden personalizar pasando un objeto CSharpCompilationOptions a CSharpCompilation.Create(). Echaremos un vistazo a cómo podemos interactuar con algunas de estas propiedades a continuación.


var tree = CSharpSyntaxTree.ParseText(@"

using System;

public class MyClass

{

    public static void Main()

    {

        Console.WriteLine(""Hello World!"");

        Console.ReadLine();

    }   

}");


//We first have to choose what kind of output we're creating: DLL, .exe etc.

var options = new CSharpCompilationOptions(OutputKind.ConsoleApplication);

options = options.WithAllowUnsafe(true);                                //Allow unsafe code;

options = options.WithOptimizationLevel(OptimizationLevel.Release);     //Set optimization level

options = options.WithPlatform(Platform.X64);                           //Set platform


var mscorlib = MetadataReference.CreateFromFile(typeof(object).Assembly.Location);

var compilation = CSharpCompilation.Create("MyCompilation",

    syntaxTrees: new[] { tree },

    references: new[] { mscorlib },

    options: options);   


En total hay unas veinticinco opciones diferentes disponibles para la personalización. Básicamente, cualquier opción que tiene la página de propiedades del proyecto de Visual Studio debería estar disponible aquí.

Hay algunos parámetros opcionales disponibles en Compilation.Emit() que vale la pena analizar. 

xmlDocPath: genera automáticamente documentación XML basada en los comentarios de documentación presentes en sus clases, métodos, propiedades, etc.

manifestResources: le permite incrustar manualmente recursos como cadenas e imágenes dentro del ensamblaje emitido. 

win32ResourcesPath: ruta del archivo desde el que se leerán los recursos Win32 de la compilación (en formato RES). 


miércoles, 17 de mayo de 2023

SymbolVisitor

SymbolVisitor es el análogo de SyntaxVisitor, pero se aplica a nivel de símbolo. Desafortunadamente, a diferencia de SyntaxWalker y CSharpSyntaxRewriter, cuando usamos SymbolVisitor debemos construir el código de andamiaje para visitar todos los nodos.

Para enumerar simplemente todos los tipos disponibles para una compilación, podemos usar lo siguiente.


public class NamedTypeVisitor : SymbolVisitor

{

    public override void VisitNamespace(INamespaceSymbol symbol)

    {

        Console.WriteLine(symbol);

        

        foreach(var childSymbol in symbol.GetMembers())

        {

            //We must implement the visitor pattern ourselves and 

            //accept the child symbols in order to visit their children

            childSymbol.Accept(this);

        }

    }


    public override void VisitNamedType(INamedTypeSymbol symbol)

    {

        Console.WriteLine(symbol);

        

        foreach (var childSymbol in symbol.GetTypeMembers())

        {

            //Once againt we must accept the children to visit 

            //all of their children

            childSymbol.Accept(this);

        }

    }

}


//Now we need to use our visitor

var tree = CSharpSyntaxTree.ParseText(@"

class MyClass

{

    class Nested

    {

    }

    void M()

    {

    }

}");


var mscorlib = MetadataReference.CreateFromFile(typeof(object).Assembly.Location);

var compilation = CSharpCompilation.Create("MyCompilation",

    syntaxTrees: new[] { tree }, references: new[] { mscorlib });


var visitor = new NamedTypeVisitor();

visitor.Visit(compilation.GlobalNamespace);


Para visitar todos los métodos disponibles para una compilación dada podemos utilizar los siguientes:


public class MethodSymbolVisitor : SymbolVisitor

{

    //NOTE: We have to visit the namespace's children even though

    //we don't care about them. 😦

    public override void VisitNamespace(INamespaceSymbol symbol)

    {

        foreach(var child in symbol.GetMembers())

        {

            child.Accept(this);

        }

    }

    

    //NOTE: We have to visit the named type's children even though

    //we don't care about them. 😦

    public override void VisitNamedType(INamedTypeSymbol symbol)

    {

        foreach(var child in symbol.GetMembers())

        {

            child.Accept(this);

        }

    }


    public override void VisitMethod(IMethodSymbol symbol)

    {

        Console.WriteLine(symbol);

    }

}

Es importante tener en cuenta cómo  se debe estructurar el código para poder visitar todos los símbolos que interesan. Si estoy interesado en visitar símbolos de métodos, no quiero tener que escribir código que visite espacios de nombres y tipos.

Con suerte, en algún momento obtendremos una clase SymbolWalker que podamos usar para separar nuestra implementación del código transversal. 

¿Cómo obtenemos una lista de todos los tipos disponibles para una compilación? así :


public class CustomSymbolFinder

{

    public List<INamedTypeSymbol> GetAllSymbols(Compilation compilation)

    {

        var visitor = new FindAllSymbolsVisitor();

        visitor.Visit(compilation.GlobalNamespace);

        return visitor.AllTypeSymbols;

    }


    private class FindAllSymbolsVisitor : SymbolVisitor

    {

        public List<INamedTypeSymbol> AllTypeSymbols { get; } = new List<INamedTypeSymbol>();


        public override void VisitNamespace(INamespaceSymbol symbol)

        {

            Parallel.ForEach(symbol.GetMembers(), s => s.Accept(this));

        }


        public override void VisitNamedType(INamedTypeSymbol symbol)

        {

            AllTypeSymbols.Add(symbol);

            foreach (var childSymbol in symbol.GetTypeMembers())

            {

                base.Visit(childSymbol);

            }

        }

    }

}

La clase SymbolVisitor probablemente sea apropiada para usos únicos durante la compilación o para visitar un subconjunto de símbolos disponibles. Por lo menos, vale la pena ser consciente de ello.


jueves, 11 de mayo de 2023

Scripting API de Roslyn

Para instalar la API de Scripting en el proyecto simplemente hay que ejecutar:

Install-Package Microsoft.CodeAnalysis.Scripting -Pre

CSharpScript.EvaluateAsync es probablemente la forma más sencilla de empezar a evaluar expresiones. 


var result = await CSharpScript.EvaluateAsync("5 + 5");

Console.WriteLine(result); // 10


result = await CSharpScript.EvaluateAsync(@"""sample""");

Console.WriteLine(result); // sample


result = await CSharpScript.EvaluateAsync(@"""sample"" + "" string""");

Console.WriteLine(result); // sample string


result = await CSharpScript.EvaluateAsync("int x = 5; int y = 5; x"); //Note the last x is not contained in a proper statement

Console.WriteLine(result); // 5

No todos los scripts devuelven un único valor. Para secuencias de comandos más complejos, es posible que deseemos realizar un seguimiento del estado o inspeccionar diferentes variables. CSharpScript.RunAsync crea y devuelve un objeto ScriptState que nos permite hacer exactamente esto. 


var state = CSharpScript.RunAsync(@"int x = 5; int y = 3; int z = x + y;""");

ScriptVariable x = state.Variables["x"];

ScriptVariable y = state.Variables["y"];


Console.Write($"{x.Name} : {x.Value} : {x.Type} "); // x : 5

Console.Write($"{y.Name} : {y.Value} : {y.Type} "); // y : 3


También podemos mantener el estado de nuestro script y continuar aplicándole cambios con ScriptState.ContinueWith():


var state = CSharpScript.RunAsync(@"int x = 5; int y = 3; int z = x + y;""").Result;

state = state.ContinueWithAsync("x++; y = 1;").Result;

state = state.ContinueWithAsync("x = x + y;").Result;


ScriptVariable x = state.Variables["x"];

ScriptVariable y = state.Variables["y"];


Console.Write($"{x.Name} : {x.Value} : {x.Type} "); // x : 7

Console.Write($"{y.Name} : {y.Value} : {y.Type} "); // y : 1



Podemos agregar referencias a los archivos DLL que nos gustaría usar. Usamos ScriptOptions para proporcionar nuestro script con las MetadataReferences adecuadas.

ScriptOptions scriptOptions = ScriptOptions.Default;

//Add reference to mscorlib
var mscorlib = typeof(System.Object).Assembly;
var systemCore = typeof(System.Linq.Enumerable).Assembly;
scriptOptions = scriptOptions.AddReferences(mscorlib, systemCore);
//Add namespaces
scriptOptions = scriptOptions.AddNamespaces("System");
scriptOptions = scriptOptions.AddNamespaces("System.Linq");
scriptOptions = scriptOptions.AddNamespaces("System.Collections.Generic");

var state = await CSharpScript.RunAsync(@"var x = new List(){1,2,3,4,5};", scriptOptions);
state = await state.ContinueWithAsync("var y = x.Take(3).ToList();");

var y = state.Variables["y"];
var yList = (List)y.Value;
foreach(var val in yList)
{
  Console.Write(val + " "); // Prints 1 2 3
}

Este material es sorprendentemente amplio. El espacio de nombres Microsoft.CodeAnalysis.Scripting está lleno de tipos.


lunes, 8 de mayo de 2023

SyntaxAnnotation

Puede ser complicado realizar un seguimiento de los nodos al aplicar cambios a los árboles de sintaxis. Cada vez que "cambiamos" un árbol, en realidad estamos creando una copia del mismo con nuestros cambios aplicados a ese nuevo árbol. En el momento en que hacemos eso, cualquier pieza de sintaxis a la que tuviéramos referencias anteriormente se vuelve inválida en el contexto del nuevo árbol.

¿Qué significa esto en la práctica? Es difícil hacer un seguimiento de los nodos de sintaxis cuando cambiamos los árboles de sintaxis.

Una pregunta reciente de Stack Overflow se refirió a esto. ¿Cómo podemos obtener el símbolo de una clase que acabamos de agregar a un documento? Podemos crear una nueva declaración de clase, pero en el momento en que la agregamos al documento, perdemos el rastro del nodo. Entonces, ¿cómo podemos realizar un seguimiento de la clase para que podamos obtener el símbolo una vez que la hayamos agregado al documento?

La respuesta: usar una anotación de sintaxis

Una SyntaxAnnotation es básicamente una pieza de metadatos que podemos adjuntar a una pieza de sintaxis. A medida que manipulamos el árbol, la anotación se adhiere a esa parte de la sintaxis, lo que facilita su búsqueda.


AdhocWorkspace workspace = new AdhocWorkspace();

Project project = workspace.AddProject("SampleProject", LanguageNames.CSharp);


//Attach a syntax annotation to the class declaration

var syntaxAnnotation = new SyntaxAnnotation();

var classDeclaration = SyntaxFactory.ClassDeclaration("MyClass")

.WithAdditionalAnnotations(syntaxAnnotation);


var compilationUnit = SyntaxFactory.CompilationUnit().AddMembers(classDeclaration);


Document document = project.AddDocument("SampleDocument.cs", compilationUnit);

SemanticModel semanticModel = document.GetSemanticModelAsync().Result;


//Use the annotation on our original node to find the new class declaration

var changedClass = document.GetSyntaxRootAsync().Result.DescendantNodes().OfType<ClassDeclarationSyntax>()

.Where(n => n.HasAnnotation(syntaxAnnotation)).Single();

var symbol = semanticModel.GetDeclaredSymbol(changedClass);



Hay un par de sobrecargas disponibles al crear una SyntaxAnnotation. Podemos especificar Tipo y Datos para adjuntarlos a piezas de sintaxis. Los datos se utilizan para adjuntar información adicional a una parte de la sintaxis que nos gustaría recuperar más tarde. Tipo es un campo que podemos usar para buscar anotaciones de sintaxis.

Entonces, en lugar de buscar la instancia exacta de nuestra anotación en cada nodo, podríamos buscar anotaciones según su tipo:

AdhocWorkspace workspace = new AdhocWorkspace();
Project project = workspace.AddProject("Test", LanguageNames.CSharp);

string annotationKind = "SampleKind";
var syntaxAnnotation = new SyntaxAnnotation(annotationKind);
var classDeclaration = SyntaxFactory.ClassDeclaration("MyClass")
.WithAdditionalAnnotations(syntaxAnnotation);

var compilationUnit = SyntaxFactory.CompilationUnit().AddMembers(classDeclaration);

Document document = project.AddDocument("Test.cs", compilationUnit);
SemanticModel semanticModel = await document.GetSemanticModelAsync();
var newAnnotation = new SyntaxAnnotation("test");

//Just search for the Kind instead
var root = await document.GetSyntaxRootAsync();
var changedClass = root.GetAnnotatedNodes(annotationKind).Single();

var symbol = semanticModel.GetDeclaredSymbol(changedClass);


Esta es solo una de las pocas formas diferentes de lidiar con los árboles inmutables de Roslyn. Probablemente no sea el más fácil de usar si está realizando varios cambios y necesita realizar un seguimiento de varios nodos de sintaxis. (Si ese es el caso, recomendaría el DocumentEditor). Dicho esto, es bueno tenerlo en cuenta para que pueda usarlo cuando tenga sentido.

domingo, 7 de mayo de 2023

Test de arquitectura con Roslyn

Supongamos que queremos testear diferentes reglas que debe seguir el código general, por ejemplo "todos los nombres de los parametros de los metodos de los servicios deben finalizar con DTO" 

Para esto podemos utilizar Roslyn, veamos un ejemplo: 


     [Test]

    public void The_Parameters_Of_Service_Methods_Should_End_With_DTO()

    {

        // Arrange

        var program = @" public class ModelClassExample

                         {

                         } 


                         public class ExampleService

                         {

                             public bool Test1Method() => true;

                             public bool Test2Method(ModelClassExample example) => true;

                         }";


        var nodeRoot = GetNodeRoot(program);

        var classes = nodeRoot.DescendantNodes()

            .OfType<ClassDeclarationSyntax>()

            .Where(clazz => clazz.Identifier

                                .ToString().EndsWith("Service")

                            && clazz.DescendantNodes()

                                .OfType<MethodDeclarationSyntax>()

                                .Any(method => method.ParameterList.Parameters

                                    .Any(

                                    parameter => !parameter.Identifier.ToString().EndsWith("DTO")

                                )));

        

        // Assert

        Assert.IsTrue(!classes.Any());

    }


Este test no termina bien. Veamos que hace. 

Primero utilizo una variable de tipo string "program" donde pongo mi código, en un ejemplo más real podria leer el archivo que tiene el código o mejor aun traerme todo el projecto con Roslyn. 

Segundo genero el SyntaxTree y retorno el nodo root con esta función que hice : 

    private SyntaxNode GetNodeRoot(string program) {

        var tree = CSharpSyntaxTree.ParseText(program);

        return tree.GetRoot();

    }

Tercero, busco las clases que su nombre terminan en "Service" y me fijo en esas clases si hay un metodo que tenga un parametro que no termine en "DTO". 

Por ultimo chequeo que no haya ninguna clase que rompa la regla, en este caso si la hay porque en mi código, si hay una clase que finaliza en service y tiene un metodo que tiene un parametro que no finaliza en DTO. 

 


jueves, 4 de mayo de 2023

Edición de documentos con DocumentEditor

Una desventaja de la inmutabilidad de Roslyn es que a veces puede resultar complicado aplicar varios cambios a un documento o árbol de sintaxis. La inmutabilidad significa que cada vez que aplicamos cambios a un árbol de sintaxis, se nos proporciona un árbol de sintaxis completamente nuevo. De forma predeterminada, no podemos comparar nodos entre árboles, entonces, ¿qué hacemos cuando queremos realizar varios cambios en un árbol de sintaxis?

Roslyn nos da cuatro opciones:

  • Use CSharpSyntaxRewriter
  • Usar anotaciones 
  • Usar TrackNodes()
  • Usar el DocumentEditor

El Editor de documentos nos permite realizar múltiples cambios en un documento y obtener el documento resultante después de que se hayan aplicado los cambios. El DocumentEditor es una clase que hereda de SyntaxEditor.

Usaremos el DocumentEditor para cambiar:


char key = Console.ReadKey();

if(key == 'A')

{

    Console.WriteLine("You pressed A");

}

else

{

    Console.WriteLine("You didn't press A");

}


a:


char key = Console.ReadKey();

if(key == 'A')

{

    LogConditionWasTrue();

    Console.WriteLine("You pressed A");

}

else

{

    Console.WriteLine("You didn't press A");

    LogConditionWasFalse();

}


Usaremos DocumentEditor para insertar simultáneamente una invocación antes de la primera Console.WriteLine() y para insertar otra después de la segunda.

 Por lo general, obtendrá un documento de un espacio de trabajo :


var mscorlib = MetadataReference.CreateFromAssembly(typeof(object).Assembly);

var workspace = new AdhocWorkspace();

var projectId = ProjectId.CreateNewId();

var versionStamp = VersionStamp.Create();

var projectInfo = ProjectInfo.Create(projectId, versionStamp, "NewProject", "projName", LanguageNames.CSharp);

var newProject = workspace.AddProject(projectInfo);

var sourceText = SourceText.From(@"

class C

{

    void M()

    {

        char key = Console.ReadKey();

        if (key == 'A')

        {

            Console.WriteLine(""You pressed A"");

        }

        else

        {

            Console.WriteLine(""You didn't press A"");

        }

    }

}");

var document = workspace.AddDocument(newProject.Id, "NewFile.cs", sourceText);

var syntaxRoot = await document.GetSyntaxRootAsync();

var ifStatement = syntaxRoot.DescendantNodes().OfType<IfStatementSyntax>().Single();


var conditionWasTrueInvocation =

SyntaxFactory.ExpressionStatement(

    SyntaxFactory.InvocationExpression(SyntaxFactory.IdentifierName("LogConditionWasTrue"))

    .WithArgumentList(

                    SyntaxFactory.ArgumentList()

                    .WithOpenParenToken(

                        SyntaxFactory.Token(

                            SyntaxKind.OpenParenToken))

                    .WithCloseParenToken(

                        SyntaxFactory.Token(

                            SyntaxKind.CloseParenToken))))

            .WithSemicolonToken(

                SyntaxFactory.Token(

                    SyntaxKind.SemicolonToken));


var conditionWasFalseInvocation =

SyntaxFactory.ExpressionStatement(

    SyntaxFactory.InvocationExpression(SyntaxFactory.IdentifierName("LogConditionWasFalse"))

    .WithArgumentList(

                    SyntaxFactory.ArgumentList()

                    .WithOpenParenToken(

                        SyntaxFactory.Token(

                            SyntaxKind.OpenParenToken))

                    .WithCloseParenToken(

                        SyntaxFactory.Token(

                            SyntaxKind.CloseParenToken))))

            .WithSemicolonToken(

                SyntaxFactory.Token(

                    SyntaxKind.SemicolonToken));


//Finally… create the document editor

var documentEditor = await DocumentEditor.CreateAsync(document);

//Insert LogConditionWasTrue() before the Console.WriteLine()

documentEditor.InsertBefore(ifStatement.Statement.ChildNodes().Single(), conditionWasTrueInvocation);

//Insert LogConditionWasFalse() after the Console.WriteLine()

documentEditor.InsertAfter(ifStatement.Else.Statement.ChildNodes().Single(), conditionWasFalseInvocation);


var newDocument = documentEditor.GetChangedDocument();


Todos los métodos familiares de SyntaxNode están aquí. Podemos Insertar, Reemplazar y Eliminar nodos como mejor nos parezca, todo basado en nodos en nuestro árbol de sintaxis original. Mucha gente encuentra este enfoque más intuitivo que construir un CSharpSyntaxRewriter completo.

¿Cómo podemos saber qué tipos de nodos son compatibles entre sí? No creo que haya una buena respuesta aquí. Esencialmente, tenemos que aprender qué nodos son compatibles nosotros mismos. Como de costumbre, Syntax Visualizer y Roslyn Quoter son las mejores herramientas para determinar qué tipo de nodos debe crear.

Vale la pena señalar que DocumentEditor expone el SemanticModel de su documento original. Es posible que necesite esto cuando edite el documento original y tome decisiones sobre lo que le gustaría cambiar.

También vale la pena señalar que el SyntaxEditor subyacente expone un SyntaxGenerator que puede usar para crear nodos de sintaxis sin depender de SyntaxFactory, que es más detallado.

miércoles, 3 de mayo de 2023

Introducción a el modelo semantico de Roslyn

Hasta este punto, hemos estado trabajando con código C# en un nivel puramente sintáctico. Podemos encontrar declaraciones de propiedades, pero no podemos rastrear referencias a esta propiedad dentro de nuestro código fuente. Podemos identificar invocaciones, pero no podemos decir qué se está invocando. Y Dios nos ayude si queremos tratar de resolver los problemas realmente difíciles como la resolución de sobrecarga.

La capa semántica es donde realmente brilla el poder de Roslyn. El modelo semántico de Roslyn puede responder todas las preguntas difíciles de tiempo de compilación que podamos tener. Sin embargo, este poder tiene un costo. Consultar el modelo semántico suele ser más costoso que consultar los árboles de sintaxis. Esto se debe a que solicitar un modelo semántico a menudo desencadena una compilación.

Hay 3 formas diferentes de solicitar el modelo semántico:

1. Document.GetSemanticModel()

2. Compilation.GetSemanticModel(SyntaxTree)

3. Diferentes contextos como AnalysisContexts, CodeBlockStartAnalysisContext.SemanticModel y SemanticModelAnalysisContext.SemanticModel

Para evitar el problema de configurar nuestro propio espacio de trabajo, simplemente crearemos compilaciones para árboles de sintaxis individuales de la siguiente manera:


var tree = CSharpSyntaxTree.ParseText(@"

public class MyClass 

{

int MyMethod() { return 0; }

}");


var Mscorlib = MetadataReference.CreateFromFile(typeof(object).Assembly.Location);

var compilation = CSharpCompilation.Create("MyCompilation",

syntaxTrees: new[] { tree }, references: new[] { Mscorlib });

var model = compilation.GetSemanticModel(tree);


Antes de continuar, vale la pena tomarse un momento para analizar los Símbolos. Los programas de C# se componen de elementos únicos, como tipos, métodos, propiedades, etc. Los símbolos representan casi todo lo que el compilador sabe sobre cada uno de estos elementos únicos.

En un nivel alto, cada símbolo contiene información sobre:

  • Donde estos elementos se declaran en fuente o metadatos (Puede haber venido de un ensamblado externo)
  • Dentro de qué espacio de nombres y tipo existe este símbolo
  • Varias verdades acerca de que el símbolo es abstracto, estático, sellado, etc.

También se puede descubrir otra información más dependiente del contexto. Cuando se trata de métodos, IMethodSymbol nos permite determinar:

  • Si el método oculta un método base.
  • El símbolo que representa el tipo de retorno del método.
  • El método de extensión del que se sobreescribio este símbolo.

El modelo semántico es nuestro puente entre el mundo de la sintaxis y el mundo de los símbolos.

SemanticModel.GetDeclaredSymbol() acepta la sintaxis de declaración y proporciona el símbolo correspondiente.

SemanticModel.GetSymbolInfo() acepta la sintaxis de expresión (p. ej., InvocationExpressionSyntax) y devuelve un símbolo. Si el modelo no pudo resolver con éxito un símbolo, proporciona símbolos candidatos que pueden servir como mejores conjeturas.

A continuación, recuperamos el símbolo de un método a través de su sintaxis de declaración. Luego recuperamos el mismo símbolo, pero a través de una invocación (InvocaciónExpresiónSyntax) en su lugar.


var tree = CSharpSyntaxTree.ParseText(@"

public class MyClass {

int Method1() { return 0; }

void Method2()

{

int x = Method1();

}

}

}");


var Mscorlib = PortableExecutableReference.CreateFromAssembly(typeof(object).Assembly);

var compilation = CSharpCompilation.Create("MyCompilation",

syntaxTrees: new[] { tree }, references: new[] { Mscorlib });

var model = compilation.GetSemanticModel(tree);


//Looking at the first method symbol

var methodSyntax = tree.GetRoot().DescendantNodes().OfType<MethodDeclarationSyntax>().First();

var methodSymbol = model.GetDeclaredSymbol(methodSyntax);


Console.WriteLine(methodSymbol.ToString());         //MyClass.Method1()

Console.WriteLine(methodSymbol.ContainingSymbol);   //MyClass

Console.WriteLine(methodSymbol.IsAbstract);         //false


//Looking at the first invocation

var invocationSyntax = tree.GetRoot().DescendantNodes().OfType<InvocationExpressionSyntax>().First();

var invokedSymbol = model.GetSymbolInfo(invocationSyntax).Symbol; //Same as MyClass.Method1


Console.WriteLine(invokedSymbol.ToString());         //MyClass.Method1()

Console.WriteLine(invokedSymbol.ContainingSymbol);   //MyClass

Console.WriteLine(invokedSymbol.IsAbstract);         //false


Console.WriteLine(invokedSymbol.Equals(methodSymbol)); //true


Una instancia de SemanticModel almacena en caché símbolos locales e información semántica. Por lo tanto, es mucho más eficiente usar una sola instancia de SemanticModel cuando se hacen varias preguntas sobre un árbol de sintaxis, porque la información de la primera pregunta se puede reutilizar. Esto también significa que mantener una instancia de SemanticModel durante mucho tiempo puede evitar que una cantidad significativa de memoria se recopile como basura.

Esencialmente, Roslyn le permite hacer el equilibrio entre la memoria y la computación. Al consultar el modelo semántico de forma repetitiva, puede ser de su interés mantener una instancia del mismo, en lugar de solicitar un nuevo modelo de una compilación o documento.

jueves, 27 de abril de 2023

Trabajando con Workspaces con Roslyn

Hasta este punto, simplemente hemos estado construyendo árboles de sintaxis a partir de cadenas. Este enfoque funciona bien cuando se crean muestras cortas, pero a menudo nos gustaría trabajar con soluciones completas. 

Los Workspaces son el nodo raíz de una jerarquía de C# que consta de una solución, proyectos secundarios y documentos secundarios. Un principio fundamental dentro de Roslyn es que la mayoría de los objetos son inmutables. Esto significa que no podemos aferrarnos a una referencia a una solución y esperar que esté actualizada para siempre. En el momento en que se realice un cambio, esta solución quedará obsoleta y se habrá creado una nueva solución actualizada. Los espacios de trabajo son nuestro nodo raíz. A diferencia de las soluciones, los proyectos y los documentos, no dejarán de ser válidos y siempre contendrán una referencia a la solución actual más actualizada. Hay cuatro variantes de Workspace a considerar:

Workspaces:  La clase base abstracta para todos los demás espacios de trabajo. Es un poco falso afirmar que es una variante del espacio de trabajo, ya que nunca tendrás una instancia de ella. En cambio, esta clase sirve como una especie de API en torno a la cual se pueden crear implementaciones de espacios de trabajo reales. Puede ser tentador pensar en áreas de trabajo únicamente dentro del contexto de Visual Studio. Después de todo, para la mayoría de los desarrolladores de C#, esta es la única forma en que hemos tratado las soluciones y los proyectos. Sin embargo, Workspace está destinado a ser agnóstico en cuanto a la fuente física de los archivos que representa. Las implementaciones individuales pueden almacenar los archivos en el sistema de archivos local, dentro de una base de datos o incluso en una máquina remota. Uno simplemente hereda de esta clase y anula las implementaciones vacías de Workspace como mejor le parezca.

MSBuildWorkspace:  Un espacio de trabajo creado para manejar archivos de solución (.sln) y proyecto (.csproj, .vbproj) de MSBuild. Desafortunadamente, actualmente no puede escribir en archivos .sln, lo que significa que no podemos usarlo para agregar proyectos o crear nuevas soluciones.

El siguiente ejemplo muestra cómo podemos iterar sobre todos los documentos en una solución:


string solutionPath = @"C:\Users\…\PathToSolution\MySolution.sln";

var msWorkspace = MSBuildWorkspace.Create();


var solution = msWorkspace.OpenSolutionAsync(solutionPath).Result;

foreach (var project in solution.Projects)

{

foreach (var document in project.Documents)

{

Console.WriteLine(project.Name + "\t\t\t" + document.Name);

}

}


AdhocWorkspace : Un espacio de trabajo que permite agregar archivos de solución y proyecto manualmente. Se debe tener en cuenta que la API para agregar y eliminar elementos de la solución es diferente dentro de AdhocWorkspace en comparación con los otros espacios de trabajo. En lugar de llamar a TryApplyChanges(), se proporcionan métodos para agregar proyectos y documentos en el nivel del espacio de trabajo. Este espacio de trabajo está destinado a aquellos que solo necesitan una forma rápida y sencilla de crear un espacio de trabajo y agregarle proyectos y documentos.


var workspace = new AdhocWorkspace();

string projName = "NewProject";

var projectId = ProjectId.CreateNewId();

var versionStamp = VersionStamp.Create();

var projectInfo = ProjectInfo.Create(projectId, versionStamp, projName, projName, LanguageNames.CSharp);

var newProject = workspace.AddProject(projectInfo);

var sourceText = SourceText.From("class A {}");

var newDocument = workspace.AddDocument(newProject.Id, "NewFile.cs", sourceText);


foreach (var project in workspace.CurrentSolution.Projects)

{

foreach (var document in project.Documents)

{

Console.WriteLine(project.Name + "\t\t\t" + document.Name);

}

}

VisualStudioWorkspace : El espacio de trabajo activo consumido dentro de los paquetes de Visual Studio. Como este espacio de trabajo está estrechamente integrado con Visual Studio, es difícil proporcionar un pequeño ejemplo sobre cómo usar este espacio de trabajo. 



lunes, 24 de abril de 2023

Analisis del flujo de control

El análisis de flujo de control se utiliza para comprender los diversos puntos de entrada y salida dentro de un bloque de código y para responder preguntas sobre accesibilidad. Si estamos analizando un método, es posible que nos interesen todos los puntos return . Si estamos analizando un bucle for, es posible que nos interesen todos los lugares en los que hacemos break o continue.

Activamos el análisis de flujo de control a través de un método de SemanticModel. Esto nos devuelve una instancia de ControlFlowAnalysis que expone las siguientes propiedades:

EntryPoints: el conjunto de declaraciones dentro de la región que son el destino de las sucursales fuera de la región.

ExitPoints: el conjunto de declaraciones dentro de una región que salta a ubicaciones fuera de la región.

EndPointIsReachable: indica si una región se completa normalmente. Devuelve verdadero si y solo si se puede llegar al final de la última declaración o si toda la región no contiene declaraciones.

StartPointIsReachable: indica si una región puede comenzar normalmente.

ReturnStatements: el conjunto de declaraciones de devolución dentro de una región.

Succeeded: devuelve verdadero si y solo si el análisis fue exitoso. El análisis puede fallar si la región no abarca correctamente una sola expresión, una sola declaración o una serie contigua de declaraciones dentro del bloque adjunto.


Uso básico de la API:


var tree = CSharpSyntaxTree.ParseText(@"

    class C

    {

        void M()

        {

            for (int i = 0; i < 10; i++)

            {

                if (i == 3)

                    continue;

                if (i == 8)

                    break;

            }

        }

    }

");


var Mscorlib = PortableExecutableReference.CreateFromAssembly(typeof(object).Assembly);

var compilation = CSharpCompilation.Create("MyCompilation",

    syntaxTrees: new[] { tree }, references: new[] { Mscorlib });

var model = compilation.GetSemanticModel(tree);


var firstFor = tree.GetRoot().DescendantNodes().OfType<ForStatementSyntax>().Single();

ControlFlowAnalysis result = model.AnalyzeControlFlow(firstFor.Statement);


Console.WriteLine(result.Succeeded);            //True

Console.WriteLine(result.ExitPoints.Count());    //2 – continue, and break


Alternativamente, podemos especificar dos declaraciones y analizar las declaraciones entre los dos. El siguiente ejemplo demuestra esto y el uso de EntryPoints:


var tree = CSharpSyntaxTree.ParseText(@"

class C

{

    void M(int x)

    {

        L1: ; // 1

        if (x == 0) goto L1;    //firstIf

        if (x == 1) goto L2;

        if (x == 3) goto L3;

        L3: ;                   //label3

        L2: ; // 2

        if(x == 4) goto L3;

    }

}

");


var Mscorlib = PortableExecutableReference.CreateFromAssembly(typeof(object).Assembly);

var compilation = CSharpCompilation.Create("MyCompilation",

syntaxTrees: new[] { tree }, references: new[] { Mscorlib });

var model = compilation.GetSemanticModel(tree);


//Choose first and last statements

var firstIf = tree.GetRoot().DescendantNodes().OfType<IfStatementSyntax>().First();

var label3 = tree.GetRoot().DescendantNodes().OfType<LabeledStatementSyntax>().Skip(1).Take(1).Single();


ControlFlowAnalysis result = model.AnalyzeControlFlow(firstIf, label3);

Console.WriteLine(result.EntryPoints);      //1 – Label 3 is a candidate entry point within these statements

Console.WriteLine(result.ExitPoints);       //2 – goto L1 and goto L2 and candidate exit points


En el ejemplo anterior, vemos un ejemplo de una posible etiqueta de punto de entrada L3. Que yo sepa, las etiquetas son los únicos puntos de entrada posibles.

Finalmente, veremos cómo responder preguntas sobre la accesibilidad. A continuación, no se puede alcanzar ni el punto inicial ni el punto final:

var tree = CSharpSyntaxTree.ParseText(@"

    class C

    {

        void M(int x)

        {

            return;

            if(x == 0)                                  //-+     Start is unreachable

                System.Console.WriteLine(""Hello"");    // |

            L1:                                            //-+    End is unreachable

        }

    }

");


var Mscorlib = PortableExecutableReference.CreateFromAssembly(typeof(object).Assembly);

var compilation = CSharpCompilation.Create("MyCompilation",

    syntaxTrees: new[] { tree }, references: new[] { Mscorlib });

var model = compilation.GetSemanticModel(tree);


//Choose first and last statements

var firstIf = tree.GetRoot().DescendantNodes().OfType<IfStatementSyntax>().Single();

var label1 = tree.GetRoot().DescendantNodes().OfType<LabeledStatementSyntax>().Single();


ControlFlowAnalysis result = model.AnalyzeControlFlow(firstIf, label1);

Console.WriteLine(result.StartPointIsReachable);    //False

Console.WriteLine(result.EndPointIsReachable);      //False


En general, la API de flujo de control parece mucho más intuitiva que la API de análisis de flujo de datos. Requiere menos conocimiento de la especificación de C# y es sencillo trabajar con él. 


domingo, 16 de abril de 2023

Analizando el flujo de datos con Roslyn

Esta API se puede usar para inspeccionar cómo se leen y escriben las variables dentro de un bloque de código determinado. Tal vez le gustaría crear una extensión de Visual Studio que capture y registre todas las asignaciones a una determinada variable. Se puede usar la API de análisis de flujo de datos para encontrar las declaraciones y un reescritor para registrarlas.

Para demostrar las capacidades de esta API, podemos analizar el bucle for en el siguiente código:


var tree = CSharpSyntaxTree.ParseText(@"

public class Sample

{

   public void Foo()

   {

        int[] outerArray = new int[10] { 0, 1, 2, 3, 4, 0, 1, 2, 3, 4};

        for (int index = 0; index < 10; index++)

        {

             int[] innerArray = new int[10] { 0, 1, 2, 3, 4, 0, 1, 2, 3, 4 };

             index = index + 2;

             outerArray[index – 1] = 5;

        }

   }

}");

 

var Mscorlib = MetadataReference.CreateFromFile(typeof(object).Assembly.Location);

 

var compilation = CSharpCompilation.Create("MyCompilation",

    syntaxTrees: new[] { tree }, references: new[] { Mscorlib });

var model = compilation.GetSemanticModel(tree);

 

var forStatement = tree.GetRoot().DescendantNodes().OfType<ForStatementSyntax>().Single();

DataFlowAnalysis result = model.AnalyzeDataFlow(forStatement);


En este punto, tenemos acceso a un objeto DataFlowAnalysis.


Quizás la propiedad más importante de este objeto es Succeeded. Esto le indica si el análisis de flujo de datos se completó correctamente. En mi experiencia, la API ha sido bastante buena para lidiar con código semánticamente inválido. Ni las invocaciones a métodos faltantes ni el uso de variables no declaradas parecían hacer tropezar. La documentación señala que si la región analizada no abarca una sola expresión o declaración, es probable que el análisis falle.

El objeto DataFlowAnalysis expone una API bastante rica. Expone información sobre direcciones inseguras, variables locales capturadas por métodos anónimos y mucho más.

En nuestro caso, estamos interesados en las siguientes propiedades:

  • DataFlowAnalysis.AlwaysAssigned: el conjunto de variables locales para las que siempre se asigna un valor dentro de una región.
  • DataFlowAnalysis.ReadInside: el conjunto de variables locales que se leen dentro de una región.
  • DataFlowAnalysis.WrittenOutside: el conjunto de variables locales que se escriben fuera de una región.
  • DataFlowAnalysis.WrittenInside: el conjunto de variables locales que se escriben dentro de una región.
  • DataFlowAnalysis.VariablesDeclared: el conjunto de variables locales que se declaran dentro de una región. Tenga en cuenta que la región debe estar delimitada por el cuerpo de un método o el inicializador de un campo, por lo que los símbolos de parámetros nunca se incluyen en el resultado.


Los resultados del análisis son los siguientes:


AlwaysAssigned: index

index siempre se asigna a, ya que está contenido en el inicializador del bucle for, que se ejecuta incondicionalmente.

WrittenInside: index, innerArray

Tanto index como innerArray están claramente escritos dentro del bucle.

Un punto importante es que externalArray no. Mientras estamos mutando la matriz, no estamos mutando la referencia contenida dentro de la variable outsideArray. Por lo tanto, no aparece en esta lista.

WrittenOutside: outerArray, this

outsideArray está claramente escrito fuera del bucle for.

Sin embargo, me sorprendió que esto apareciera como un símbolo de parámetro dentro de la lista de WriteOutside. Parece como si esto se pasara como un parámetro a la clase y su miembro, lo que significa que también aparece aquí. Esto parece ser por diseño, aunque sospecho que la mayoría de los consumidores de esta API se sorprenderán y probablemente ignoren este valor.

ReadInside: index, outerArray

Está claro que el valor del índice se lee dentro del ciclo.

Me sorprendió que se considere que outsideArray se "lee" dentro del ciclo, ya que no estamos leyendo su valor directamente. Supongo que, técnicamente, primero debemos leer el valor de externalArray para calcular el desplazamiento y recuperar la dirección correcta para el elemento dado de la matriz. Así que estamos realizando una especie de "lectura implícita" dentro del ciclo aquí.


VariablesDeclared: index, innerArray

Esto es bastante sencillo. index se declara dentro del inicializador de bucle e innerArray dentro del cuerpo del bucle for.

La rareza general de la API de análisis de flujo de datos hace que no le vea mucha utilidad, se les ocurre un lugar para usarla?

dotnet new gitignore


Cuando creo un nuevo proyecto en GitHub, lo primero que agrego en el repositorio inicial es el archivo .gitignore porque no quiero tener basura en mi repo. 

No mucha gente sabe que dotnet cli proporciona un comando para crear un archivo .gitignore, prácticamente perfecto.

En la carpeta raíz del proyecto, ejecutamos el siguiente comando :

dotnet new gitignore


Y listo! Se genera un archivo .gitignore con el siguiente contenido : 


## Ignore Visual Studio temporary files, build results, and

## files generated by popular Visual Studio add-ons.

##

## Get latest from https://github.com/github/gitignore/blob/main/VisualStudio.gitignore


# User-specific files

*.rsuser

*.suo

*.user

*.userosscache

*.sln.docstates


# User-specific files (MonoDevelop/Xamarin Studio)

*.userprefs


# Mono auto generated files

mono_crash.*


# Build results

[Dd]ebug/

[Dd]ebugPublic/

[Rr]elease/

[Rr]eleases/

x64/

x86/

[Ww][Ii][Nn]32/

[Aa][Rr][Mm]/

[Aa][Rr][Mm]64/

bld/

[Bb]in/

[Oo]bj/

[Ll]og/

[Ll]ogs/


# Visual Studio 2015/2017 cache/options directory

.vs/

# Uncomment if you have tasks that create the project's static files in wwwroot

#wwwroot/


# Visual Studio 2017 auto generated files

Generated\ Files/


# MSTest test Results

[Tt]est[Rr]esult*/

[Bb]uild[Ll]og.*


# NUnit

*.VisualState.xml

TestResult.xml

nunit-*.xml


# Build Results of an ATL Project

[Dd]ebugPS/

[Rr]eleasePS/

dlldata.c


# Benchmark Results

BenchmarkDotNet.Artifacts/


# .NET

project.lock.json

project.fragment.lock.json

artifacts/


# Tye

.tye/


# ASP.NET Scaffolding

ScaffoldingReadMe.txt


# StyleCop

StyleCopReport.xml


# Files built by Visual Studio

*_i.c

*_p.c

*_h.h

*.ilk

*.meta

*.obj

*.iobj

*.pch

*.pdb

*.ipdb

*.pgc

*.pgd

*.rsp

*.sbr

*.tlb

*.tli

*.tlh

*.tmp

*.tmp_proj

*_wpftmp.csproj

*.log

*.tlog

*.vspscc

*.vssscc

.builds

*.pidb

*.svclog

*.scc


# Chutzpah Test files

_Chutzpah*


# Visual C++ cache files

ipch/

*.aps

*.ncb

*.opendb

*.opensdf

*.sdf

*.cachefile

*.VC.db

*.VC.VC.opendb


# Visual Studio profiler

*.psess

*.vsp

*.vspx

*.sap


# Visual Studio Trace Files

*.e2e


# TFS 2012 Local Workspace

$tf/


# Guidance Automation Toolkit

*.gpState


# ReSharper is a .NET coding add-in

_ReSharper*/

*.[Rr]e[Ss]harper

*.DotSettings.user


# TeamCity is a build add-in

_TeamCity*


# DotCover is a Code Coverage Tool

*.dotCover


# AxoCover is a Code Coverage Tool

.axoCover/*

!.axoCover/settings.json


# Coverlet is a free, cross platform Code Coverage Tool

coverage*.json

coverage*.xml

coverage*.info


# Visual Studio code coverage results

*.coverage

*.coveragexml


# NCrunch

_NCrunch_*

.*crunch*.local.xml

nCrunchTemp_*


# MightyMoose

*.mm.*

AutoTest.Net/


# Web workbench (sass)

.sass-cache/


# Installshield output folder

[Ee]xpress/


# DocProject is a documentation generator add-in

DocProject/buildhelp/

DocProject/Help/*.HxT

DocProject/Help/*.HxC

DocProject/Help/*.hhc

DocProject/Help/*.hhk

DocProject/Help/*.hhp

DocProject/Help/Html2

DocProject/Help/html


# Click-Once directory

publish/


# Publish Web Output

*.[Pp]ublish.xml

*.azurePubxml

# Note: Comment the next line if you want to checkin your web deploy settings,

# but database connection strings (with potential passwords) will be unencrypted

*.pubxml

*.publishproj


# Microsoft Azure Web App publish settings. Comment the next line if you want to

# checkin your Azure Web App publish settings, but sensitive information contained

# in these scripts will be unencrypted

PublishScripts/


# NuGet Packages

*.nupkg

# NuGet Symbol Packages

*.snupkg

# The packages folder can be ignored because of Package Restore

**/[Pp]ackages/*

# except build/, which is used as an MSBuild target.

!**/[Pp]ackages/build/

# Uncomment if necessary however generally it will be regenerated when needed

#!**/[Pp]ackages/repositories.config

# NuGet v3's project.json files produces more ignorable files

*.nuget.props

*.nuget.targets


# Microsoft Azure Build Output

csx/

*.build.csdef


# Microsoft Azure Emulator

ecf/

rcf/


# Windows Store app package directories and files

AppPackages/

BundleArtifacts/

Package.StoreAssociation.xml

_pkginfo.txt

*.appx

*.appxbundle

*.appxupload


# Visual Studio cache files

# files ending in .cache can be ignored

*.[Cc]ache

# but keep track of directories ending in .cache

!?*.[Cc]ache/


# Others

ClientBin/

~$*

*~

*.dbmdl

*.dbproj.schemaview

*.jfm

*.pfx

*.publishsettings

orleans.codegen.cs


# Including strong name files can present a security risk

# (https://github.com/github/gitignore/pull/2483#issue-259490424)

#*.snk


# Since there are multiple workflows, uncomment next line to ignore bower_components

# (https://github.com/github/gitignore/pull/1529#issuecomment-104372622)

#bower_components/


# RIA/Silverlight projects

Generated_Code/


# Backup & report files from converting an old project file

# to a newer Visual Studio version. Backup files are not needed,

# because we have git ;-)

_UpgradeReport_Files/

Backup*/

UpgradeLog*.XML

UpgradeLog*.htm

ServiceFabricBackup/

*.rptproj.bak


# SQL Server files

*.mdf

*.ldf

*.ndf


# Business Intelligence projects

*.rdl.data

*.bim.layout

*.bim_*.settings

*.rptproj.rsuser

*- [Bb]ackup.rdl

*- [Bb]ackup ([0-9]).rdl

*- [Bb]ackup ([0-9][0-9]).rdl


# Microsoft Fakes

FakesAssemblies/


# GhostDoc plugin setting file

*.GhostDoc.xml


# Node.js Tools for Visual Studio

.ntvs_analysis.dat

node_modules/


# Visual Studio 6 build log

*.plg


# Visual Studio 6 workspace options file

*.opt


# Visual Studio 6 auto-generated workspace file (contains which files were open etc.)

*.vbw


# Visual Studio 6 auto-generated project file (contains which files were open etc.)

*.vbp


# Visual Studio 6 workspace and project file (working project files containing files to include in project)

*.dsw

*.dsp


# Visual Studio 6 technical files

*.ncb

*.aps


# Visual Studio LightSwitch build output

**/*.HTMLClient/GeneratedArtifacts

**/*.DesktopClient/GeneratedArtifacts

**/*.DesktopClient/ModelManifest.xml

**/*.Server/GeneratedArtifacts

**/*.Server/ModelManifest.xml

_Pvt_Extensions


# Paket dependency manager

.paket/paket.exe

paket-files/


# FAKE - F# Make

.fake/


# CodeRush personal settings

.cr/personal


# Python Tools for Visual Studio (PTVS)

__pycache__/

*.pyc


# Cake - Uncomment if you are using it

# tools/**

# !tools/packages.config


# Tabs Studio

*.tss


# Telerik's JustMock configuration file

*.jmconfig


# BizTalk build output

*.btp.cs

*.btm.cs

*.odx.cs

*.xsd.cs


# OpenCover UI analysis results

OpenCover/


# Azure Stream Analytics local run output

ASALocalRun/


# MSBuild Binary and Structured Log

*.binlog


# NVidia Nsight GPU debugger configuration file

*.nvuser


# MFractors (Xamarin productivity tool) working folder

.mfractor/


# Local History for Visual Studio

.localhistory/


# Visual Studio History (VSHistory) files

.vshistory/


# BeatPulse healthcheck temp database

healthchecksdb


# Backup folder for Package Reference Convert tool in Visual Studio 2017

MigrationBackup/


# Ionide (cross platform F# VS Code tools) working folder

.ionide/


# Fody - auto-generated XML schema

FodyWeavers.xsd


# VS Code files for those working on multiple tools

.vscode/*

!.vscode/settings.json

!.vscode/tasks.json

!.vscode/launch.json

!.vscode/extensions.json

*.code-workspace


# Local History for Visual Studio Code

.history/


# Windows Installer files from build outputs

*.cab

*.msi

*.msix

*.msm

*.msp


# JetBrains Rider

*.sln.iml


##

## Visual studio for Mac

##



# globs

Makefile.in

*.userprefs

*.usertasks

config.make

config.status

aclocal.m4

install-sh

autom4te.cache/

*.tar.gz

tarballs/

test-results/


# Mac bundle stuff

*.dmg

*.app


# content below from: https://github.com/github/gitignore/blob/master/Global/macOS.gitignore

# General

.DS_Store

.AppleDouble

.LSOverride


# Icon must end with two \r

Icon



# Thumbnails

._*


# Files that might appear in the root of a volume

.DocumentRevisions-V100

.fseventsd

.Spotlight-V100

.TemporaryItems

.Trashes

.VolumeIcon.icns

.com.apple.timemachine.donotpresent


# Directories potentially created on remote AFP share

.AppleDB

.AppleDesktop

Network Trash Folder

Temporary Items

.apdisk


# content below from: https://github.com/github/gitignore/blob/master/Global/Windows.gitignore

# Windows thumbnail cache files

Thumbs.db

ehthumbs.db

ehthumbs_vista.db


# Dump file

*.stackdump


# Folder config file

[Dd]esktop.ini


# Recycle Bin used on file shares

$RECYCLE.BIN/


# Windows Installer files

*.cab

*.msi

*.msix

*.msm

*.msp


# Windows shortcuts

*.lnk