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lunes, 1 de junio de 2020

Erlang en el panorama de la programación funcional.

Erlang es pragmático. Erlang es funcional, pero permite algunos efectos secundarios. Por ejemplo, la forma en que se maneja la comunicación en Erlang es como un efecto secundario. Pero Erlang evita algunos tipos de efectos secundarios. No mantiene estado, tiene lo que se llama asignación única estática. Entonces, aunque el lenguaje en sí es relativamente libre, hay herramientas que ayudan a garantizar la seguridad de los programas que escribimos. Así que hay un buen equilibrio pragmático. 

Si nos fijamos en el panorama del lenguaje de programación funcional, hay bastantes lenguajes que se denominan funcionales. Muchos lenguajes son lo que se llama fuertemente tipado. Lo que queremos decir con tipado fuerte es que cualquier error de tipo que sucede en el lenguaje, lo obtendremos en el momento de la compilación. No se obtienen errores de tipo de tiempo de ejecución. En este grupo tenemos lenguajes como Haskell y Miranda, que tienen lo que se denomina evaluación perezosa.

Lo que eso significa es que la evaluación de las expresiones está impulsada por la demanda. Entonces, en lugar de la evaluación tradicional, que se llama evaluación estricta, donde los argumentos de las funciones se evalúan a medida que se pasan a la función, antes de evaluar el cuerpo de la función. En Haskell y Miranda, los argumentos solo se evalúan cuando la evaluación del cuerpo lo requiere. Por lo tanto, es muy posible que un argumento no se evalúe en absoluto. O es posible que un compuesto, una estructura de datos, solo se evalúe parcialmente. Y esto permite tipos de estructuras de datos infinitos. 

A la vez Haskell y Miranda son completamente puros. No tienen ningún efecto secundario en absoluto. Y eso se debe a que los efectos secundarios y la evaluación perezosa encajan muy mal. La pereza te obliga a ser puro. Esto se debe a que no sabe cuándo se evaluarán partes particulares de una expresión. Entonces, no sabes cuándo ocurriría ese efecto secundario, si estuviera allí. Por otro lado, lenguajes como ML y OCaml y F# tienen una evaluación estricta. Y tienen algunas impurezas. Diferentes lenguajes tienen diferentes equilibrios de impureza, así como Erlang tiene efectos secundarios, tiene impureza en sus primitivas de comunicación. 

Los demás, ML, OCaml, etc., la familia ML son estrictos. Pero estos lenguajes están fuertemente tipados. En el otro extremo del espectro, hay lenguajes débilmente tipados de la familia LISP. Y estos son inherentemente no escritos, si lo desea. Porque construido en el corazón de ellos, tienen una función de evaluación. Entonces puede construir datos y luego evaluar esos datos. Por lo tanto, no hay forma de que sepa de antemano qué tipo de datos tendrá la construcción cuando se evalúen. LISP tiene una larga historia. LISP se inventó por primera vez hace más de 50 años. Y los descendientes de LISP como Common Lisp y Scheme y Racket se usan ampliamente en la actualidad. Pero el núcleo de esos lenguajes es el uso sofisticado de macros y el uso de eval para hacer que estos lenguajes sean muy reflexivos. Pero eso difiere del tipo de cosas que se hacen en Erlang. 

Si para ser un lenguaje de programación funcional, todo lo que necesita es tener una lambda que le permita definir funciones anónimas, entonces tenemos una gran clase de lenguajes de programación funcional. Debido a que Java, JavaScript, Ruby, C ++, casi todos los lenguajes en los que se puede imaginar están obteniendo un lambda, permiten la facilidad de tener funciones anónimas simplemente porque han demostrado ser muy útiles en paradigmas de programación funcional como MapReduce, etc. Pero no se puede considerara estos últimos lenguajes como funcionales. 

miércoles, 12 de julio de 2017

Real World OCaml


Quiero compartir este libro online gratuito, es sobre OCaml un lenguaje que desconozco totalmente.


Dejo link:
https://realworldocaml.org/

miércoles, 7 de septiembre de 2016

Objective Categorical Abstract Machine Language o OCaml para los amigos


Objective CAML, también conocido Ocaml, el nombre proviene de las siglas en inglés Objective Categorical Abstract Machine Language. Es un hijo de ML, desarrollado y distribuido por el INRIA en Francia. Ocaml admite los paradigmas de programación imperativa, programación funcional y programación orientada a objetos.

Es un lenguaje que reúne ML con Objetos, que no se si es lo mejor. Pero es un intento de introducir objetos a un lenguaje funcional.

Es de tipado estático y por lo tanto tiene chequeo por tipos. Que más tenemos? objetos, polimorfismo, pattern matching, garbage collection, generic, etc.

Veamos un hola mundo:

 > print_endline "Hello World !" ;;
 Hello World !
 val () : unit = <fun>

  (* Listas genéricas *)
 
  (* Longitud de una lista *)
  let rec long  = function
    |[] -> 0
    |x::xs -> 1 + long xs;;

  (* Ordenamiento por inserción *)
  (* dada una relación de orden *)
  let rec ordenar = function
    |[] -> []
    |x::xs -> insertar x (ordenar xs)
  and insertar e = function
    |[] -> [e]
    |x::xs -> if x > e
              then e::x::xs
              else x::(insertar e xs);;



Dejo link:
https://ocaml.org/

lunes, 21 de marzo de 2016

Programación lógica con miniKanren

Siempre pero siempre pero siempre que escuchamos sobre programación lógica, relacionamos con prolog y hacemos bien. Pero prolog no es la única opción.

Con ustedes miniKanren.

miniKanren es un DSL (Domain Specific Language) para la programación logica.

miniKanren es muy simple, con sólo tres operadores lógicos y un operador de interfaz.
La primera implementación fue en scheme, pero ahora existen implementaciones en diferentes lenguajes y tecnologías como Racket, Clojure, Haskell, Python, JavaScript, Scala, Ruby, OCaml, PHP y algunos más.

miniKanren fue diseñado para ser simple y fácil pero a la vez fácil de extender.

Veamos un ejemplo:

(run* [q] (== q 1))

Esto parece una linea de codigo pero hace muchas cosas.

run* retorna la lista de comandos que se pueden ejecutar. q es una variable booleana.

Como podemos ver miniKanren es simple y open source!

Dejo link: http://minikanren.org/

jueves, 18 de diciembre de 2014

Cual es el próximo lenguaje nativo?

InfoQ esta haciendo una encuesta sobre cual va ha ser el lenguaje nativo del futuro, es decir que lenguaje va a ser el proximo C o C++. Y me llamo mucho la atención que en la lista de poxibles candidatos esten lenguajes como Haskell o OCaml. Y a la vez que hayan sido votados.

Por alguna razón no me imagino el lenguaje moderno y declarativo como Haskell, como el próximo lenguaje nativo.

Dejo link:http://www.infoq.com/research/next-native-language?utm_source=infoqresearch&utm_campaign=r-dir#

domingo, 5 de junio de 2011

Thrift



Thrift es un framework de apache que tiene como fin acelerar el desarrollo e implementación de servicios backend eficientes y escalables. El principal objetivo es permitir comunicaciones eficientes y fiables a través de lenguajes de programación mediante la abstracción de porciones de cada lenguaje en una librería común, específicamente Apache Thrift permite a los desarrolladores definir los tipos de dato e interfaces de servicios en un archivo único en lenguaje neutral y generar todo el código necesario para construir clientes RPC y servidores. Actualmente soporta los siguientes lenguajes C++, Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, Smalltalk y OCaml.

Apache Thrift fue desarrollado y usado por Facebook; para luego ser donado a Apache. Hoy en día thrift no es solo utilizado por facebook sino que lo utilizan paginas como last.fm y reCaptcha.

Podría decirse que Thrift es un kit de herramientas, uno especializado en la interoperabilidad de lenguajes de programación. A través de Thrift Facebook ha combinado el uso de lenguajes tan distintos entre sí como C++, Java, Python, PHP, Ruby, Haskell, y más, a lo largo de todos sus equipos de desarrollo. Facebook no podría crear servicios de software a la velocidad que requiere sin la ayuda de Thrift.

Thrift incluye un stack completo para la creación de software clientes y servidor.

Entre las ventajas podemos resaltar :

  • Serialización cross-lenguaje con poco overhead dado que usa formato binario
  • Una biblioteca limpia, sin configuración de xml o frameworks.
  • Los lenguajes se bindean de forma natural. Por ejemplo Java usa ArrayList y C++ usa std::vector.
  • La llamadas entre diferentes lenguajes son a nivel aplicación, esto permite que se modifiquen de forma separada.
  • No tiene dependencias a software no estándar. No tiene un mix de software con diferentes licencias.
Como funciona?

De hecho las principales tareas de thrift son sencillas:
  • Primero en un archivo .thrift se escriben los objetos y procedimientos que queremos compartir entre diferentes lenguajes.
  • Luego usamos las herramientas de thrift para construir la los archivos para los lenguajes que se deseen utilizar.
  • El paso más importante es crear el cliente y el servidor en el lenguaje que quisieramos utilizar, usando el código generado en el paso anterior. El servidor debe implementar procedimientos descriptos en el archivo .thrift mientras que el cliente debe utilizarlos.
  • Por ultimo y no menos importante se debe correr el servidor usando un script
Esto fue una pequeña introducción a Apache Thrift.

Dejo links: