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domingo, 25 de noviembre de 2012

Implementando la orientación a objetos con prototipos con Self




Self es un lenguaje orientado a objetos, pero sin clases. Self esta basado en el concepto de prototipos, es decir que un objeto se construye a partir de otro. Ya hablamos de IO un lenguaje prototipado, inspirado en Self. Conocen otro lenguaje prototipado? Si, javascript!

Pero continuemos con Self fue creado por David Ungar y Randall Smith en 1986  mientras trabajaban en la empresa Xerox Parc. Ellos siguieron su trabajo en la universidad de Stanford donde publicaron el primer compilador en 1990 para luego irse a la empresa Sun Microsystems. Self se puede considerar un dialecto de SmallTalk. También tiene un entorno de maquina virtual y esta basado en la simplicidad.

Self inspiro a todos los lenguajes basados en prototipos como NewtonScript, JavaScript, Io, Cel, Lisaac y Agora.

Tradicionalmente los lenguajes orientados a objetos definen clases que son como plantillas de objetos a partir de estas clases se van creando las instancias. En lenguajes dinámicos como Smalltalk las clases pueden cambiar en la ejecución del programa afectando las nuevas instancias. De esta forma si eliminamos las clases y tomamos este ultimo concepto podríamos crear objetos y dinámicamente agregándole métodos y propiedades.

Lenguajes basados en prototipos creamos un objeto a partir de otro objeto, es una copia y a esta copia se le pueden agregar o modificar métodos y propiedades de forma dinámica.  Todo es objeto y sin clases!

Dejo link: http://selflanguage.org


domingo, 4 de noviembre de 2012

Fancy es un nuevo lenguaje de programación de propósito general inspirado en Smalltalk, Ruby, Erlang y Io


Fancy es un nuevo lenguaje de programación de propósito general  inspirado en Smalltalk, Ruby, Erlang y Io, que se ejecuta en la máquina virtual de Rubinius. Tiene integración total con Ruby y las librerías de Ruby utilizadas en Rubinius.

Fancy es dinámico, orientado a objetos puro, basado en clases con soporte integrado para futures y actores (como Erlang). La sintaxis es fácil de aprender, consistente y está inspirada en Ruby y Smalltalk.



Veamos unos ejemplos:

"Hello, World!" println

El objeto String lanza un mensaje println, esto es muy similar a Smalltalk.


class Fixnum {
  def fib {
    match self {
      case 0 -> 0
      case 1 -> 1
      case _ -> self - 1 fib + (self - 2 fib)
    }
  }
}

15 times: |x| {
  x fib println
}

En este caso utiliza pattern matching.


class Greeter {
  def initialize: @name
  def greet {
    "Hello, #{@name}" println
  }
}

g = Greeter new: "World!"
g greet # => "Hello, World!"

Me parece un lenguaje por demás interesante, sería buena idea llevarlo a la plataforma Java. Que opinan?

Dejo links:
http://www.fancy-lang.org/
http://en.wikipedia.org/wiki/Fancy_(programming_language)


jueves, 23 de febrero de 2012

Hyperpolyglot


Cuando alguien hace un buen trabajo no queda otra que sacarse el sombrero y si es licito compartir ese trabajo a la comunidad. Por esta razón quiero compartir una pagina que encontré que tiene diferentes comparaciones de lenguajes de programación. Estas comparaciones son muy completas y tienen una buena calidad.

Las comparativas son:


Interpreted Languages:PHP, Perl, Python, Ruby
Interpreted Languages:Tcl, Lua, JavaScript, Io
Operating System Automation:POSIX Shell, AppleScript, PowerShell
C++ Style Languages:C++, Objective C, Java, C#
Pascal Style Languages:Pascal, Ada, PL/pgSQL, MySQL
Lisp Dialects:Common Lisp, Scheme, Clojure, Emacs Lisp
Type Inference Languages:Standard ML, OCaml, Scala, Haskell
Untyped Declarative Languages:Prolog, Erlang, Oz
Concatenative Languages:Forth, PostScript, Factor
Tabular Data Selection:SQL, Awk, Pig
Computer Algebra Software:Maxima, Mathematica
Numerical Analysis Software:Fortran, MATLAB, R, NumPy


Dejo el link:
http://hyperpolyglot.org/

domingo, 5 de diciembre de 2010

Io

Io es un lenguaje de programación prototipado inspirado en Smalltalk, Self, NewtonScript, Act1, LISP y Lua.

Io es prototipado. Existen varias formas de implementar la programación orientada a objetos, la más conocida es por medio de clases. La otra no tan conocida es por prototipos donde no nos preocupamos por las clases sino por los objetos, y estos objetos se pueden duplicar o clonar. De esta forma funciona la programación orientada a objetos en Javascript.

Veamos un hola mundo hecho en io, luego de instalarlo desde el siguiente sitio: http://iolanguage.com/
En la consola hacemos Io y luego escribimos:
“Hola mundo” print
Y va imprimir “Hola mundo”, como vemos el string envía un mensaje de que se imprima.

Veamos como crear un objeto:
Vehiculo := Object clone
Vehiculo no es una clase, sino es un objeto tipo “template” que se utiliza para crear otros objetos.
Vehiculo descripcion := “Es un vehiculo”
descripcion es una propiedad del Vehiculo. Las propiedades son vectores clave valor, similar a Javascript.

Y si ejecutas
Vehiculo descripcion
El resultado sera “Es un vehiculo” como era de esperar. En realidad un objeto es una lista que contiene propiedades y metodos.

Io> Vehiculo slotNames
==> list("type", "descripcion")

Como vemos el objeto tiene una propiedad tipo:

Io> Vehiculo type
==> Vehicle
Io> Object type
==> Object

Como podemos ver Vehiculo es un tipo, una idea que resalto es que los typos no son clases sino objetos. El objeto Vehiculo es un tipo.
Ahora vamos a construir un Auto usando herencia:

Io> Auto := Vehiculo clone
==> Auto_0x100473938:
type = "Auto"
Io> Auto slotNames
==> list("type")
Io> Auto type
==> Auto
Ahora vamos a hacer un ferrari B)

Io> ferrari := Auto clone
==> Auto_0x1004f43d0:
Io> ferrari slotNames
==> list()

ferrari no es un tipo, como sabe Io cual es un Tipo y cual no, por convención los tipos comienzan con mayúscula.

Io> ferrari type
==> Auto

Ni clases, ni modulos, ni interfaces, solo Objetos!

En Io es fácil hacer metodos:

Io> method("este es un metodo." println)
==> method(
“este es un metodo." println
)

Los metodos son objetos:

Io> method() type
==> Block

Podemos asignarle un metodo a el Auto
Io> Auto manejar := method("Manejando manejando voy!" println)
==> method(
"Manejando manejando voy!" println
)

Io es un lenguaje simple y potente que nos permite comprender como funcionan los lenguajes prototipados. Aprender Io nos ayuda a entender Javascript o Haskell.

Para mayor información ver: