Translate

Mostrando las entradas para la consulta ocaml ordenadas por relevancia. Ordenar por fecha Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas para la consulta ocaml ordenadas por relevancia. Ordenar por fecha Mostrar todas las entradas

miércoles, 7 de septiembre de 2016

Objective Categorical Abstract Machine Language o OCaml para los amigos


Objective CAML, también conocido Ocaml, el nombre proviene de las siglas en inglés Objective Categorical Abstract Machine Language. Es un hijo de ML, desarrollado y distribuido por el INRIA en Francia. Ocaml admite los paradigmas de programación imperativa, programación funcional y programación orientada a objetos.

Es un lenguaje que reúne ML con Objetos, que no se si es lo mejor. Pero es un intento de introducir objetos a un lenguaje funcional.

Es de tipado estático y por lo tanto tiene chequeo por tipos. Que más tenemos? objetos, polimorfismo, pattern matching, garbage collection, generic, etc.

Veamos un hola mundo:

 > print_endline "Hello World !" ;;
 Hello World !
 val () : unit = <fun>

  (* Listas genéricas *)
 
  (* Longitud de una lista *)
  let rec long  = function
    |[] -> 0
    |x::xs -> 1 + long xs;;

  (* Ordenamiento por inserción *)
  (* dada una relación de orden *)
  let rec ordenar = function
    |[] -> []
    |x::xs -> insertar x (ordenar xs)
  and insertar e = function
    |[] -> [e]
    |x::xs -> if x > e
              then e::x::xs
              else x::(insertar e xs);;



Dejo link:
https://ocaml.org/

lunes, 1 de junio de 2020

Erlang en el panorama de la programación funcional.

Erlang es pragmático. Erlang es funcional, pero permite algunos efectos secundarios. Por ejemplo, la forma en que se maneja la comunicación en Erlang es como un efecto secundario. Pero Erlang evita algunos tipos de efectos secundarios. No mantiene estado, tiene lo que se llama asignación única estática. Entonces, aunque el lenguaje en sí es relativamente libre, hay herramientas que ayudan a garantizar la seguridad de los programas que escribimos. Así que hay un buen equilibrio pragmático. 

Si nos fijamos en el panorama del lenguaje de programación funcional, hay bastantes lenguajes que se denominan funcionales. Muchos lenguajes son lo que se llama fuertemente tipado. Lo que queremos decir con tipado fuerte es que cualquier error de tipo que sucede en el lenguaje, lo obtendremos en el momento de la compilación. No se obtienen errores de tipo de tiempo de ejecución. En este grupo tenemos lenguajes como Haskell y Miranda, que tienen lo que se denomina evaluación perezosa.

Lo que eso significa es que la evaluación de las expresiones está impulsada por la demanda. Entonces, en lugar de la evaluación tradicional, que se llama evaluación estricta, donde los argumentos de las funciones se evalúan a medida que se pasan a la función, antes de evaluar el cuerpo de la función. En Haskell y Miranda, los argumentos solo se evalúan cuando la evaluación del cuerpo lo requiere. Por lo tanto, es muy posible que un argumento no se evalúe en absoluto. O es posible que un compuesto, una estructura de datos, solo se evalúe parcialmente. Y esto permite tipos de estructuras de datos infinitos. 

A la vez Haskell y Miranda son completamente puros. No tienen ningún efecto secundario en absoluto. Y eso se debe a que los efectos secundarios y la evaluación perezosa encajan muy mal. La pereza te obliga a ser puro. Esto se debe a que no sabe cuándo se evaluarán partes particulares de una expresión. Entonces, no sabes cuándo ocurriría ese efecto secundario, si estuviera allí. Por otro lado, lenguajes como ML y OCaml y F# tienen una evaluación estricta. Y tienen algunas impurezas. Diferentes lenguajes tienen diferentes equilibrios de impureza, así como Erlang tiene efectos secundarios, tiene impureza en sus primitivas de comunicación. 

Los demás, ML, OCaml, etc., la familia ML son estrictos. Pero estos lenguajes están fuertemente tipados. En el otro extremo del espectro, hay lenguajes débilmente tipados de la familia LISP. Y estos son inherentemente no escritos, si lo desea. Porque construido en el corazón de ellos, tienen una función de evaluación. Entonces puede construir datos y luego evaluar esos datos. Por lo tanto, no hay forma de que sepa de antemano qué tipo de datos tendrá la construcción cuando se evalúen. LISP tiene una larga historia. LISP se inventó por primera vez hace más de 50 años. Y los descendientes de LISP como Common Lisp y Scheme y Racket se usan ampliamente en la actualidad. Pero el núcleo de esos lenguajes es el uso sofisticado de macros y el uso de eval para hacer que estos lenguajes sean muy reflexivos. Pero eso difiere del tipo de cosas que se hacen en Erlang. 

Si para ser un lenguaje de programación funcional, todo lo que necesita es tener una lambda que le permita definir funciones anónimas, entonces tenemos una gran clase de lenguajes de programación funcional. Debido a que Java, JavaScript, Ruby, C ++, casi todos los lenguajes en los que se puede imaginar están obteniendo un lambda, permiten la facilidad de tener funciones anónimas simplemente porque han demostrado ser muy útiles en paradigmas de programación funcional como MapReduce, etc. Pero no se puede considerara estos últimos lenguajes como funcionales. 

miércoles, 12 de julio de 2017

Real World OCaml


Quiero compartir este libro online gratuito, es sobre OCaml un lenguaje que desconozco totalmente.


Dejo link:
https://realworldocaml.org/

domingo, 11 de junio de 2017

Empezar con programación funcional en la plataforma Java

Como ustedes sabrán Java no es un lenguaje funcional y por más que le agreguemos clausuras, no deja de ser un lenguaje orientado objetos con clausuras. Y la plataforma java sigue esta premisa, por lo tanto podemos afirmar que es imposible la programación funcional pura en java, y esto es cierto. Pero tambien es cierto que se puede programar de modo funcional con un lenguaje funcional no puro.

Vamos desde el principio, que es la programación funcional? Si vemos la wikipedia :

"En ciencias de la computación, la programación funcional es un paradigma de programación declarativa basado en el uso de funciones matemáticas, en contraste con la programación imperativa, que enfatiza los cambios de estado mediante la mutación de variables. La programación funcional tiene sus raíces en el cálculo lambda, un sistema formal desarrollado en los años 1930 para investigar la definición de función, la aplicación de las funciones y la recursión. Muchos lenguajes de programación funcionales pueden ser vistos como elaboraciones del cálculo lambda.

En la práctica, la diferencia entre una función matemática y la noción de una "función" utilizada en la programación imperativa, es que las funciones imperativas pueden tener efectos secundarios, como cambiar el valor de cálculos realizados previamente. Por esta razón carecen de transparencia referencial, es decir, la misma expresión sintáctica puede resultar en valores diferentes en varios momentos de la ejecución del programa. Con código funcional, en contraste, el valor generado por una función depende exclusivamente de los argumentos alimentados a la función. Al eliminar los efectos secundarios se puede entender y predecir el comportamiento de un programa mucho más fácilmente. Ésta es una de las principales motivaciones para utilizar la programación funcional.

Los lenguajes de programación funcional, especialmente los puramente funcionales, han sido enfatizados en el ambiente académico y no tanto en el desarrollo comercial o industrial. Sin embargo, lenguajes de programación funcional como Scheme, Erlang, Rust, Objective Caml , Scala, F# y Haskell, han sido utilizados en aplicaciones comerciales e industriales por muchas organizaciones. La programación funcional también es utilizada en la industria a través de lenguajes de dominio específico como R (estadística), Mathematica (matemáticas simbólicas), J y K (análisis financiero)." https://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n_funcional

Pero que mide la pureza de un lenguaje funcional? Un lenguaje funcional es puro respecto de la integridad referencial. No permite ningún efecto colateral. Probablemente, sea su característica más importante. Y volviendo a la plataforma java no podemos asegurar esto, porque esta plataforma nacio basada en un paradigma que mantiene estados. De igual manera existen lenguajes en la plataforma que nos permiten ser bastante puros como es el caso de los lenguajes basados en Haskell como Frege
y Jaskell.

Con respecto a los lenguajes la plataforma Java cuenta con varios lenguajes funcionales y con Java, si Java es un lenguaje de la plataforma Java y este como ya lo saben no es funcional. Es decir a partir de java 8 se pueden utilizar lambda, pero eso es solo una característica de la programación funcional, no hace a java funcional. De igual manera existen framework que suman azúcar sintáctico para programar en java de modo funcional :

Con respecto a los lenguajes, la plataforma java tiene varios lenguajes funcionales es su plataforma: 

Y esto es simplemente para nombrar algunos porque varios lenguajes tienen características funcionales y corren en la plataforma de java, como por ejemplo Kotlin o Ceylon. 

En conclusión java es una buena plataforma para programación funcional, si bien no se puede implementar la programación funcional pura a nivel de plataforma provee lenguajes muy puros como Frege o Jaskell. Lo que pasa es que tampoco es fácil hacer una plataforma multiparadigma en serio. Conocen una plataforma la cual pueda ejecutar lenguajes funcionales puros y orientados a objetos? 




domingo, 26 de noviembre de 2017

Inferencia de tipos


Leyendo en infoQ sobre las nuevas características que podría tener Java 10, me entere que estan pensando agregar inferencia de tipos. Básicamente esto se esta discutiendo en el marco de la JEP 286.  Hasta hay una posible síntaxis: 

var list = new ArrayList<String>();  // infers ArrayList<String>

var stream = list.stream();          // infers Stream<String>

Pero, que es la inferencia de tipos? Porque puede ser beneficiosa? 

Primero, las inferencia de tipos es una característica predominante de los lenguajes de programación funcionales tales como ML, Haskell y Ocaml. También lo tiene C# y scala. 

Si vamos a la wikipedia: "La inferencia de tipos asigna automáticamente un tipo de datos a una función sin necesidad de que el programador lo escriba. El tipo de las funciones es reconstruido a partir de un análisis estático del programa realizado por el compilador o intérprete del lenguaje, a partir de las definiciones previas y del uso de las variables en el cuerpo de las funciones." 

Por lo tanto si escribimos :

int i = 5;

Estamos diciendo 2 veces que i es de tipo entero, uno en su declaración y otra en la asignación de 5 que es entero. Por lo que el compilador podria inferir que si le asignamos un entero, la variable debería ser entera.

De esta manera, por ejemplo en scala podemos hacer lo siguiente:

var i = 5;

Y i va ser de tipo entero.

Tanto lio para solo no escribir el tipo, no? En realidad con compiladores más inteligentes la inferencia de tipos puede ser de gran ayuda. Por ejemplo en scala, si hacemos :

1 to 20

Esto retornara un rango, entre 1 y 20. Si vemos bien to es un método de 1 peroo, de que tipo es 1? En este caso 1 no es Int porque Int no tiene el método to, sino que es de tipo RichInt que si lo tiene. Como podemos ver el compilador tomo el tipo no solo porque se parece a un Int sino que tuvo en cuenta que metodo llamábamos. Haciéndonos más fácil la vida.



martes, 24 de febrero de 2015

Hablemos de Apache Software Fundation


La Apache Software Fundation se compone de más de 150 proyectos, estos más de 150 proyectos son los que se llaman top-level, que cubren una amplia gama de tecnologías. Es probable que si buscamos software de calidad open sorce, en el sitio de Apache lo van a poder encontrar.

Hablemos un poco de los proyectos, la lista de proyectos es esta: http://projects.apache.org/indexes/alpha.html

Estos proyectos están organizados por categoría, estas categorías tienen que ver con el uso de este software (como es de esperar) , las categorías son:

  • big-data
  • build-management
  • cloud
  • content
  • database
  • ftp
  • graphics
  • hadoop
  • http
  • httpd-module
  • javaee
  • library
  • mail
  • mobile
  • network-client
  • network-server
  • osgi
  • regexp
  • retired
  • testing
  • virtual-machine
  • web-framework
  • xml

Como se puede ver existe un amplio gama de software. Y los lenguajes utilizados en los proyecto son:

  • ActionScript
  • Bash
  • C
  • C#
  • C++
  • Cocoa
  • D
  • Delphi
  • Erlang
  • Go
  • Groovy
  • Haskell
  • JSP
  • Java
  • Java, Javascript
  • JavaScript
  • Objective-C
  • Ocaml
  • PHP
  • Perl
  • Python
  • Ruby
  • SQL
  • SVG
  • Scala
  • SmallTalk
  • Tcl
  • XML
  • node.js

Siendo Java el lenguaje con el que se hicieron mayor cantidad de proyectos.

Esta organización nos provee una amplia gama de software de muy buena calidad. Sin más dejo link:
http://www.apache.org/

viernes, 1 de noviembre de 2019

¿Cuál es el mejor y más nuevo lenguaje de programación?


Encontré dicha pregunta en quora, y la respuesta :

  • Julia (Influenciado por: Fortran, Lisp, Lua, Python, Perl, Ruby y MATLAB)
  • Kotlin (Influenciado por: JavaScript, Java, C# y Scala)
  • Elm (Influenciado por: Standard ML, F#, Haskell y OCaml)
  • Elixir (Influenciado por: LFE, Clojure, Erlang and Ruby)
  • Rust (Influenciado por: C#, Ruby, C++, Alef, Haskell, NIL, Cyclone, Limbo y Erlang)
  • Crystal (Influenciado por: C, Ruby, C# and Python)
  • Groovy (Influenciado por: Python, Java, Smalltalk, Objective-C y Perl)
  • R (Influenciado por: S, XLispStat, Common Lisp y Scheme)
  • Hack (por Facebook)
  • Go (Influenciado por: C, Python, Smalltalk, Alef, CSP, Modula, Pascal, Limbo y BCPL)
  • Dart (por Google)
  • Bosque (Nuevo lenguaje de programación de Microsoft)
  • Ballerina (Basado en Java, Javascript, Go, Rust, C#)
  • V (Basado en Go y Rust)

La verdad no conocía a Bosque, Ballerina y V. 

Más allá de dicha respuesta, a mi entender, todo depende de a que te vas a dedicar, por ejemplo: 

Si vas a hacer una aplicación base, base de datos, sistema operativos, aplicaciones de escritorio: 
  • V
  • Go 
  • Rust

Si te queres dedicar a ciencia de datos : 
  • Julia
  • R

Si queres hacer back-end de aplicaciones : 
  • Kotlin
  • Groovy
  • Bosque
  • Ballerina
  • Hack
  • Elixir

Aplicaciones front-end :
  • Elm
  • Dart

Me puedo equivocar, pero es mi opinión. 

Otra cosa, faltan lenguajes que siempre nuevos, como Scala, Idris, Swift o tantos otros...

Opinen!


jueves, 18 de diciembre de 2014

Cual es el próximo lenguaje nativo?

InfoQ esta haciendo una encuesta sobre cual va ha ser el lenguaje nativo del futuro, es decir que lenguaje va a ser el proximo C o C++. Y me llamo mucho la atención que en la lista de poxibles candidatos esten lenguajes como Haskell o OCaml. Y a la vez que hayan sido votados.

Por alguna razón no me imagino el lenguaje moderno y declarativo como Haskell, como el próximo lenguaje nativo.

Dejo link:http://www.infoq.com/research/next-native-language?utm_source=infoqresearch&utm_campaign=r-dir#

lunes, 21 de marzo de 2016

Programación lógica con miniKanren

Siempre pero siempre pero siempre que escuchamos sobre programación lógica, relacionamos con prolog y hacemos bien. Pero prolog no es la única opción.

Con ustedes miniKanren.

miniKanren es un DSL (Domain Specific Language) para la programación logica.

miniKanren es muy simple, con sólo tres operadores lógicos y un operador de interfaz.
La primera implementación fue en scheme, pero ahora existen implementaciones en diferentes lenguajes y tecnologías como Racket, Clojure, Haskell, Python, JavaScript, Scala, Ruby, OCaml, PHP y algunos más.

miniKanren fue diseñado para ser simple y fácil pero a la vez fácil de extender.

Veamos un ejemplo:

(run* [q] (== q 1))

Esto parece una linea de codigo pero hace muchas cosas.

run* retorna la lista de comandos que se pueden ejecutar. q es una variable booleana.

Como podemos ver miniKanren es simple y open source!

Dejo link: http://minikanren.org/

domingo, 5 de junio de 2011

Thrift



Thrift es un framework de apache que tiene como fin acelerar el desarrollo e implementación de servicios backend eficientes y escalables. El principal objetivo es permitir comunicaciones eficientes y fiables a través de lenguajes de programación mediante la abstracción de porciones de cada lenguaje en una librería común, específicamente Apache Thrift permite a los desarrolladores definir los tipos de dato e interfaces de servicios en un archivo único en lenguaje neutral y generar todo el código necesario para construir clientes RPC y servidores. Actualmente soporta los siguientes lenguajes C++, Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, Smalltalk y OCaml.

Apache Thrift fue desarrollado y usado por Facebook; para luego ser donado a Apache. Hoy en día thrift no es solo utilizado por facebook sino que lo utilizan paginas como last.fm y reCaptcha.

Podría decirse que Thrift es un kit de herramientas, uno especializado en la interoperabilidad de lenguajes de programación. A través de Thrift Facebook ha combinado el uso de lenguajes tan distintos entre sí como C++, Java, Python, PHP, Ruby, Haskell, y más, a lo largo de todos sus equipos de desarrollo. Facebook no podría crear servicios de software a la velocidad que requiere sin la ayuda de Thrift.

Thrift incluye un stack completo para la creación de software clientes y servidor.

Entre las ventajas podemos resaltar :

  • Serialización cross-lenguaje con poco overhead dado que usa formato binario
  • Una biblioteca limpia, sin configuración de xml o frameworks.
  • Los lenguajes se bindean de forma natural. Por ejemplo Java usa ArrayList y C++ usa std::vector.
  • La llamadas entre diferentes lenguajes son a nivel aplicación, esto permite que se modifiquen de forma separada.
  • No tiene dependencias a software no estándar. No tiene un mix de software con diferentes licencias.
Como funciona?

De hecho las principales tareas de thrift son sencillas:
  • Primero en un archivo .thrift se escriben los objetos y procedimientos que queremos compartir entre diferentes lenguajes.
  • Luego usamos las herramientas de thrift para construir la los archivos para los lenguajes que se deseen utilizar.
  • El paso más importante es crear el cliente y el servidor en el lenguaje que quisieramos utilizar, usando el código generado en el paso anterior. El servidor debe implementar procedimientos descriptos en el archivo .thrift mientras que el cliente debe utilizarlos.
  • Por ultimo y no menos importante se debe correr el servidor usando un script
Esto fue una pequeña introducción a Apache Thrift.

Dejo links:


jueves, 23 de febrero de 2012

Hyperpolyglot


Cuando alguien hace un buen trabajo no queda otra que sacarse el sombrero y si es licito compartir ese trabajo a la comunidad. Por esta razón quiero compartir una pagina que encontré que tiene diferentes comparaciones de lenguajes de programación. Estas comparaciones son muy completas y tienen una buena calidad.

Las comparativas son:


Interpreted Languages:PHP, Perl, Python, Ruby
Interpreted Languages:Tcl, Lua, JavaScript, Io
Operating System Automation:POSIX Shell, AppleScript, PowerShell
C++ Style Languages:C++, Objective C, Java, C#
Pascal Style Languages:Pascal, Ada, PL/pgSQL, MySQL
Lisp Dialects:Common Lisp, Scheme, Clojure, Emacs Lisp
Type Inference Languages:Standard ML, OCaml, Scala, Haskell
Untyped Declarative Languages:Prolog, Erlang, Oz
Concatenative Languages:Forth, PostScript, Factor
Tabular Data Selection:SQL, Awk, Pig
Computer Algebra Software:Maxima, Mathematica
Numerical Analysis Software:Fortran, MATLAB, R, NumPy


Dejo el link:
http://hyperpolyglot.org/

domingo, 19 de abril de 2020

MiniKanren

Si hablamos de programación lógica siempre pensamos en Prolog. Pero existen otros lengujes lógicos, como  MiniKanren que es un lenguaje embebido en Clojure.

miniKanren es un DSL (Domain Specific Language) para la programación logica.

miniKanren es muy simple, con sólo tres operadores lógicos y un operador de interfaz.

La primera implementación fue en scheme, pero ahora existen implementaciones en diferentes lenguajes y tecnologías como Racket, Clojure, Haskell, Python, JavaScript, Scala, Ruby, OCaml, PHP y algunos más.

De igual manera que prolog, esta centrado en reglas y constraits.

En este post vamos a utilizar la implementación de Clojure, MiniKanren se encuentra en core.logic, para poder usarlo debemos tener una jdk y Leiningen.

Para crear un proyecto debemos utilizar Leiningen de la siguiente manera:

lein new logical

Con esta instrucción podemos crear un proyecto.

Ahora debemos agregar las dependencias:

(defproject logical "0.1.0-SNAPSHOT"
          :dependencies [[org.clojure/clojure "1.5.1"]
          [org.clojure/core.logic "0.8.5"]])

core.logic es donde se encuentra MiniKanren.

Ahora cuando lancemos el relp se levantará miniKanren:

$ lein repl
nREPL server started on port 48235 on host 127.0.0.1
REPL-y 0.3.0
Clojure 1.5.1
Docs: (doc function-name-here)
(find-doc "part-of-name-here")
Source: (source function-name-here)
Javadoc: (javadoc java-object-or-class-here)
Exit: Control+D or (exit) or (quit)
Results: Stored in vars *1, *2, *3, an exception in *e
user=> (use 'clojure.core.logic)
WARNING: == already refers to: #'clojure.core/== in namespace: user, being
replaced by: #'clojure.core.logic/==
nil
user=>

Ahora podemos empezar con el relp de MiniKanren, veamos un ejemplo :

user=> (run* [q] (== q 1))
(1)

En el ejemplo corremos el programa con run* que permite correr programas logicos y retorna un conjunto de soluciones.  q es una variable logica. Y el programa contiene la siguiente expresión :
 (== q 1)

Dicha expresión es unification, que se puede ver como pattern matching. Este programa devuelve 1 dado que q va valer 1 para que esto sea verdadero.

Le está pidiendo al lenguaje que intente hacer que los lados izquierdo y derecho sean iguales, suponiendo que eso sea posible. Los lados izquierdo y derecho se comparan como en las pruebas de igualdad normales, y cualquier variable lógica no vinculada está vinculada a valores que harían coincidir los dos lados. En este ejemplo, q está vinculado a 1, que es una solución porque no hay otras reglas.

Las expresiones en un programa lógico son objetivos. No devuelven verdadero o falso, pero tienen éxito o fracasan. Es posible que el éxito se logre varias veces de diferentes maneras o en absoluto. Esto nos lleva al último bit de nuestro ejemplo: el resultado.

Nuestro ejemplo devuelto (1). run * devuelve los valores de q que resultan en éxito.

En nuestro ejemplo, unificar q con 1 une q al número 1 y tiene éxito. Nuestro resultado es la lista que contiene el enlace único para q.

Veamos un objetivo fallido:

user=> (run* [q] (== q 1) (== q 2))
()

Este programa tiene dos expresiones, cada una un objetivo. Un programa con múltiples objetivos tendrá éxito solo si todos los objetivos tienen éxito, de manera similar a && u operadores en otros lenguajes. Aquí, la primera unificación unirá q al número 1 como antes y tendrá éxito. La segunda unificación fallará, ya que q está unido a 1 y 1 no se unifica con 2. Debido a que ningún enlace de q puede hacer que ambos objetivos tengan éxito, la lista resultante está vacía. Es decir, no hay solución. 

En proximos post seguiremos con este particular lenguaje,  por ahora dejo link: http://minikanren.org/