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martes, 17 de febrero de 2015

Aleatoriedad en Haskell


Muchas veces necesitamos un numero aleatorio, tanto para hacer un juego o para simulación. En lenguajes imperativos esto es muy fácil, podemos utilizar una función que nos devuelva un numero aleatorio. Pero en la programación funcional, esto no es tan fácil, dado que la programación funcional se sostiene en un pilar que se llama "transparencia referencial"

La transparencia referencial es muy importante, lo que dice es que todas las funciones debe devolver el siempre mismo valor dado un parámetro determinado. Esto no siempre es así en la programación imperativa porque podemos tener estados, y esos estados pueden cambiar el comportamiento de una función, les muestro un ejemplo para ser más claro:

var a = 2;
var c = 3;

function ejemplo(paremetro) {
     if (a == 2) {
         return ++parametro;
     }
return --parametro;
}

> ejemplo(a)
3
> ejemplo(2)
1

La función utiliza una variable global, y dado el estado de esa variable incrementa el parámetro o lo decrementa.

Bueno, recuerda, Haskell es un lenguaje funcional puro. Esto hace un poco complicado obtener números aleatorios.

Si hacemos la función:

randomNumber :: (Num a) => a
randomNumber = 4

No será muy útil como función de números aleatorios ya que siempre nos devolverá el mismo 4, aunque puedo asegurar que ese 4 es totalmente aleatorio ya que acabo de lanzar un dado para obtenerlo.

Esto me hace acordar un chiste:


¿Qué hacen demás lenguajes para generar número aparentemente aleatorios? Bueno, primero obtienen algunos datos de tu computadora, como la hora actual, cuanto y a donde has movido el ratón, el ruido que haces delante del computador, etc. Y basándose en eso, devuelve un número que parece aleatorio. La combinación de esos factores (la aleatoriedad) probablemente es diferente en cada instante de tiempo, así que obtienes números aleatorios diferentes.

Así que en Haskell, podemos crear un número aleatorio si creamos una función que tome como parámetro esa aleatoriedad y devuelva un número (o cualquier otro tipo de dato) basándose en ella.

Utilizaremos el módulo System.Random. Contiene todas las funciones que calmaran nuestra sed de aleatoriedad. Vamos a jugar con una de las funciones que exporta, llamada random. Su declaración de tipo es random :: (RandomGen g, Random a) => g -> (a, g) ¡Wau! Hay nuevas clases de tipos en esta declaración. La clase de tipos RandomGen es para tipos que pueden actuar como fuentes de aleatoriedad. La clase de tipos Random es para tipos que pueden tener datos aleatorios. Un dato booleano puede tener valores aleatorios, True o False. Un número también puede tomar un conjunto de diferentes valores alotarios ¿Puede el tipo función tomar valores aleatorios? No creo. Si traducimos la declaración de tipo de random al español temos algo como: toma un generador aleatorio (es decir nuestra fuente de aleatoriedad) y devuelve un valor aleatorio y un nuevo generador aleatorio ¿Por qué devuelve un nuevo generador junto al valor aleatorio? Lo veremos enseguida.

Para utilizar la función random, primero tenemos que obtener uno de esos generadores aleatorios. El módulo System.Random exporta un tipo interensante llamado StdGen que posee una instancia para la clase de tipos RandomGen. Podemos crear un StdGen manualmente o podemos decirle al sistema que nos de uno basandose en un motón de cosas aleatorias.

Para crear manualmente un generador aletario, utilizamos la función mkStdGen. Tiene el tipo Int -> StdGen. Toma un entero y basándose en eso, nos devuelve un generador aleatorio. Bien, vamos a intentar utilizar el tandem random mkStdGen para obtener un número aleatorio.

ghci> random (mkStdGen 100)
<interactive>:1:0:
    Ambiguous type variable `a' in the constraint:
      `Random a' arising from a use of `random' at <interactive>:1:0-20
    Probable fix: add a type signature that fixes these type variable(s)

¿Qué pasa? Ah, la función random puede devolver cualquier tipo que sea miembro de la clase de tipos Random, así que tenemos que decir a Haskell exactamente que tipo queremos. Recuerda también que devuelve un valor aleatorio y un generador.

ghci> random (mkStdGen 100) :: (Int, StdGen)
(-1352021624,651872571 1655838864)

¡Por fin, un número que parece aleatorio! El primer componente de la dupla es nuestro número aleatorio mientras que el segundo componente es una representación textual del nuevo generador ¿Qué sucede si volvemos a llamar random con el mismo generador?

ghci> random (mkStdGen 100) :: (Int, StdGen)
(-1352021624,651872571 1655838864)

Por supuesto. El mismo resultado para los mismos parámetros. Vamos a probar dándole como parámetro un generador diferente.

ghci> random (mkStdGen 949494) :: (Int, StdGen)
(539963926,466647808 1655838864)

Genial, un número diferente. Podemos usar la anotación de tipo con muchos otros tipos.

ghci> random (mkStdGen 949488) :: (Float, StdGen)
(0.8938442,1597344447 1655838864)
ghci> random (mkStdGen 949488) :: (Bool, StdGen)
(False,1485632275 40692)
ghci> random (mkStdGen 949488) :: (Integer, StdGen)
(1691547873,1597344447 1655838864)

Esto es muy bueno!!

Dejo la fuente: http://aprendehaskell.es/content/EntradaSalida.html#aleatoriedad


Simplificando la interacción con Windows desde Linux con Winconn


Algunas veces necesitamos una aplicación que solo corre en Windows. Y no hay caso necesitamos esa aplicación y no una que la sustituya. Por lo que debemos crear una maquina virutal.

Winconn simplifica la administración, creación y integración con escritorios remotos Windows.

Entre las características podemos nombrar:

  • Podemos crear y gestionar perfiles de aplicación remotas
  • Acceder a carpetas de la aplicación remota como locales 
  • Redirección de impresora local
  • Crear acceso directos en el escritorio para sus aplicaciones remotas
  • Las aplicaciones remotas integradas en el menú 
  • Indicador de aplicación para una rápida ejecución de aplicaciones
  • Importación de aplicaciones remotas, empaquetados en archivos RDP


Una característica no tan buena es que corre en Ubuntu o los derivados. Tal vez podrían ampliar la distribución a otras distros.

Dejo link:
http://stanev.org/winconn/

Dejo un vídeo:



viernes, 13 de febrero de 2015

Cual es el mejor lenguaje para a prender programación funcional?


Me encontré con esta pregunta en internet y me resulta muy interesante...

Yo pienso en scala, haskell o sml . También es buena idea utilizar un lenguaje de tipado débil como Lisp o erlang...

Pero admito que me gusta aprender lenguajes, tal vez el más completo es Haskell. Pero esta es una opinión personal.

Seria muy interesante que opinen, les dejo el link:
http://www.slant.co/topics/485/~what-are-the-best-languages-for-learning-functional-programming

jueves, 12 de febrero de 2015

Construir Aplicaciones Web con Go

Quiero compartir el libro para construir aplicaciones Web con Go.

Go es el lenguaje que embandera Google y esta tomando muchísimo lugar y como es esperado tambien sector Web.

Por lo tanto esta bueno leer este libro.




Les dejo este link:
http://codegangsta.gitbooks.io/building-web-apps-with-go/


lunes, 9 de febrero de 2015

.NET CoreCLR es Open Source y se mudo a GitHub


Microsoft sigue seduciendo a la comunidad open sources. Ahora tomo la decisión de publicar el corazón de .net en GitHub.

Que más se puede decir? Más que sorprendido y pienso que es un gran paso al open source.

Dejo link: https://github.com/dotnet/coreclr

domingo, 8 de febrero de 2015

Spring 4 y Java 8


Spring 4 soporta java 6,7 y 8 con lo que eso significa. Ahora podemos utilizar spring con Clausuras. Y no solo eso sino todos los beneficios  de java 8.

Podemos utiliza clasuras and la Api de DataTime. Además el operador diamante y repeating annotations.

Es muy bueno que Spring se acople y adapte a la nueva versión de Java.


Top 10 lenguajes de programación según IEEE Spectrum

IEEE Spectrum es un indice que se calcula con varias fuentes, google, github, etc. Según este indice el lenguaje más popular es Java y luego C. Pueden ver el detalles de los lenguajes en la siguiente imagen: 





lunes, 2 de febrero de 2015

Profiling R


Algo que me resulto sumamente interesante de R es que el lenguaje tiene unas funciones para buscar problemas de performance. Me parece muy buena idea, permite que sin herramientas visuales podemos verificar la performance.

La función system.time nos permite saber cuanto demora una función determinada, veamos un ejemplo:

system.time(for(i in 1:m) t.test(X[i, ] ~ grp)$stat)
#>    user  system elapsed
#>   1.575   0.011   1.599
system.time(
  for(i in 1:m) t.test(X[i, grp == 1], X[i, grp == 2])$stat
)
#>    user  system elapsed
#>   0.406   0.000   0.408

Otra función que nos permite buscar problema de performance es Rprof. Con Rprof podemos setear R para que funcione a modo de profiling. De esta forma R se ejecuta el código, de un modo que nos indica el tiempo que se ejecutan las funciones. Es ideal para buscar problemas de performance. 

Luego de esta pequeña introducción a código para hacer profile, me quedo con la idea de introducir funciones que nos permiten buscar problemas de performance. Es una gran idea, los lenguajes podrían copiar esta idea. Y a la vez eliminan la necesidad de IDEs. 

Dejo links: 
http://www.stat.berkeley.edu/~nolan/stat133/Fall05/lectures/profilingEx.html

sábado, 31 de enero de 2015

Gradle una herramienta para construir aplicaciones con la potencia y flexibilidad de Ant y con la gestión de dependencia de Maven

Ya escribí anteriormente a Gradle, es una herramienta que permite crear proyectos en Java o Groovy. Similar a Maven, es más utiliza los repositorio de Maven.

Si vemos la pagina web nos dice más o menos lo siguiente:

"Gradle es un sistema de automatización de compilación de código abierto. Gradle puede automatizar la creación, prueba, publicación, distribución y más de paquetes de software u otro tipo de proyectos, tales como sitios web generados estáticos, documentación generada o de hecho cualquier otra cosa.

Gradle combina la potencia y flexibilidad de Ant con la gestión de dependencias como Maven"

Pero, como utilizamos esta herramienta? Si utilizaron Maven anteriormente, instalar Gradle es muy similar. Se debe bajar esta herramienta y luego se debe agregar la carpeta a la variable PATH, en linux tenemos el archivo .profile y podemos hacer algo así:

export GRADLE_HOME=/java/gradle-2.2.1
export PATH=$GRADLE_HOME/bin:$PATH

Y luego hacemos que tome estos cambios con source

source .profile

Luego podemos probar esto de la siguiente manera:

$ gradle -v

------------------------------------------------------------
Gradle 2.2.1
------------------------------------------------------------

Build time:   2014-11-24 09:45:35 UTC
Build number: none
Revision:     6fcb59c06f43a4e6b1bcb401f7686a8601a1fb4a

Groovy:       2.3.6
Ant:          Apache Ant(TM) version 1.9.3 compiled on December 23 2013
JVM:          1.8.0_11 (Oracle Corporation 25.11-b03)
OS:           Linux 3.11.0-12-generic amd64

Por hoy estamos, en siguientes post vamos a crear proyectos y ejecutar tareas. 

Dejo link: http://gradle.org/




jueves, 29 de enero de 2015

Aprender y enseñar con Teachlr


Teachlr es una pagina web en la cual se puede enseñar o aprender de forma gratuita. Todos tenemos cosas para aprender y para enseñar, y esta pagina es para hacer esto.

En esta pagina existen varios cursos de computación general, y tambien de programación HTML o CSS, en fin de todo.

Dejo el link: https://teachlr.com/

lunes, 26 de enero de 2015

Spring Boot


Es raro que no haya escrito antes de Spring Boot dado que es un subproyecto de Spring muy útil. Este proyecto nos ayuda a comenzar un proyecto rápidamente.

Como saben crear un proyecto Spring con todo configurado no es fácil y conlleva tiempo. Con Spring Boot podemos crear diferentes proyectos rápidamente. Ojo luego debemos trabajar un poco para personalizar nuestro proyecto pero el trabajo más grueso ya esta hecho.

Algo que me falto decir es que Spring Boot utiliza maven o Gradle, se pueden crear proyectos como arquetipos.

Entre las características podemos nombrar:

  • Podemos utilizar jetty o tomcat embebido. 
  • No necesitamos tocar configuraciones de Maven
  • Tenemos un proyecto listo para ejecutar, con mínimas configuraciones. 
Dejo link:

sábado, 24 de enero de 2015

h4ckademy


Hack es una palabra tillada y no me simpatiza. Pero me hago eco de la nueva pagina web para aprender programación. Simplemente eso, porque el Kick-off es en febrero.

Dejo link: http://www.h4ckademy.com/

jueves, 22 de enero de 2015

Lazy evaluation en R

R es un lenguaje funcional y a la vez tiene la característica de evaluación perezosa, es decir que no ejecuta código solo hasta que lo necesita. Parece rara esta característica pero es muy útil.

Supongamos lo siguiente:

> fx <- function() {
+     print("codigo muy costoso...")
+ }
> fx
function() {
    print("codigo muy costoso...")
}
> fx()
[1] "codigo muy costoso..."
> otraFx <- function (i, f) { if (i > 10) f() }
> otraFx(2,fx)
> otraFx(20,fx)
[1] "codigo muy costoso..."
>

Por lo tanto la función fx no se ejecuta si no es necesario, otro ejemplo:

> f <- function(x) {
  10
}
> f(stop("This is an error!"))
> [1] 10

Podemos forzar que ejecute el código, con force (que original) :

> f <- function(x) {
  force(x)
  10
}
> f(stop("This is an error!"))
#> Error in force(x): This is an error!

Una interesante característica, sin más dejo link:
http://adv-r.had.co.nz/Functions.html