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jueves, 5 de enero de 2017
Libro gratuito sobre Spring Transaction
Si alguna vez te toco configurar las transacciones de un proyecto con spring, ya sabes que no es nada fácil. Existen muchas complejidades, más de las que uno espera.
A la vez no se hace todos los días, por lo tanto siempre tenemos que ir a algún libro para refrescar conocimiento.
Por lo tanto quiero recomendarles el siguiente libro gratuito sobre Spring Transaction.
Dejo link: http://www.attuneww.com/publications/spring-transaction.html
miércoles, 4 de enero de 2017
5 cursos para aprender a programar
No importa que no seas un experto, con estos cinco cursos puedes aprender desde lo más básico hasta las últimas versiones del lenguaje de programación para desarrollo de páginas web y aplicaciones.
De esta manera comienza este interesante articulo que selecciona 5 cursos para dar los primeros pasos en programación.
Dejo link: http://www.elfinanciero.com.mx/tech/cursos-gratis-para-aprender-a-programar-1.html
50% de los ejecutivos no confían en sus herramientas de informes de gestión
Me llego este mail de oracle y me resulto bastante interesante, por lo tanto lo comparto:
Ver este mensaje en un navegador Web
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SEV100483990_MCC100483986_S1
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Oracle Corporation - Worldwide Headquarters, 500 Oracle Parkway, OPL - E-mail Services, Redwood Shores, CA 94065, United States
Su privacidad es importante para nosotros. Puede administrar las suscripciones de sus correos electrónicos o puede desuscribirse de todos los correos de Oracle Marketing en cualquier momento. Sepa que desuscribirse de las comunicaciones de Marketing no afecta el envío de comunicaciones importantes de negocios en su relación actual de negocios con Oracle como Actualizaciones de seguridad, Avisos de registros para eventos, Administración de cuentas y Comunicaciones de Soporte/Servicios. |
Open Suse Leap
Como venimos con las distros y con KDE ahora le llego el turno a Open Suse Leap.
Para los que no saben Leap nació como una distro hija de Open Suse pero más liviana, no orientada a servidores sino a notebooks o pcs de escritorio.
Lo instale y en mi opinión no me logra convencer, es open suse con otro menú y más colores, falta trabajo. Por ejemplo para instalar una aplicación es similar a Open Suse clásico con el yast, que no es complejo pero hoy en día existen más facilidades.
En conclusión me gusto pero no me convenció, existen otras distros mejores y por mucho. (mi humilde opinión)
Dejo Screnshots:
Dejo link: https://es.opensuse.org/Portal:Leap_42.1
martes, 3 de enero de 2017
KDE neon
Empezamos el año probando distros de linux, hoy voy a probar la punta de flecha de kde: KDE neon
La verdad es que me dejo boquiabierto. Muy buena distro, me encanto. Bien KDE y bien elegante. Un Lujo.
La unica critica constructiva es que el live cd viene con muy pocas aplicaciones. Por lo que sabia, KDE siempre fue muy criticado por lo contrario, corrigiendo esto se fueron de mambo.
Pero de igual forma es un detalle, muy buena distro, dejo screeshots:
La verdad es que me dejo boquiabierto. Muy buena distro, me encanto. Bien KDE y bien elegante. Un Lujo.
La unica critica constructiva es que el live cd viene con muy pocas aplicaciones. Por lo que sabia, KDE siempre fue muy criticado por lo contrario, corrigiendo esto se fueron de mambo.
Pero de igual forma es un detalle, muy buena distro, dejo screeshots:
Dejo link: https://neon.kde.org
sábado, 31 de diciembre de 2016
viernes, 30 de diciembre de 2016
Un resumen de Scala for the Impatient, parte 5
Uso avanzado de loops y loops por comprensión
Me costo mucho buscar la traducción de “for Comprehensions” por lo tanto decidí poner “por comprensión”. Si le parece mal me avisan y lo cambio.
Como vimos el operador for es mucho más rico en scala que en java o C.
Se puede tener múltiples generadores de la forma variable <- expresión separados por ;
for (i <- 1 to 3; j <- 1 to 3) print((10 * i + j) + " ")
// Prints 11 12 13 21 22 23 31 32 33
cada generador puede tener su condición:
for (i <- 1 to 3; j <- 1 to 3 if i != j) print((10 * i + j) + " ")
// Prints 12 13 21 23 31 32
También se puede usar n cantidad de variables:
for (i <- 1 to 3; from = 4 - i; j <- from to 3) print((10 * i + j) + " ")
// Prints 13 22 23 31 32 33
Con la palabra yield se puede retornar una colección que este formada por el resultado de cada iteración:
for (i <- 1 to 10) yield i % 3
// Yields Vector(1, 2, 0, 1, 2, 0, 1, 2, 0, 1)
Este tipo de loops se denominan “por compresión”. De esta forma podemos generar diferentes colecciones:
for (c <- "Hello"; i <- 0 to 1) yield (c + i).toChar
// Yields "Hieflmlmop"
for (i <- 0 to 1; c <- "Hello") yield (c + i).toChar
// Yields Vector('H', 'e', 'l', 'l', 'o', 'I', 'f', 'm', 'm', 'p')
En el ejemplo podemos ver que la lista generada es compatible con la primer variable que se itera.
Me costo mucho buscar la traducción de “for Comprehensions” por lo tanto decidí poner “por comprensión”. Si le parece mal me avisan y lo cambio.
Como vimos el operador for es mucho más rico en scala que en java o C.
Se puede tener múltiples generadores de la forma variable <- expresión separados por ;
for (i <- 1 to 3; j <- 1 to 3) print((10 * i + j) + " ")
// Prints 11 12 13 21 22 23 31 32 33
cada generador puede tener su condición:
for (i <- 1 to 3; j <- 1 to 3 if i != j) print((10 * i + j) + " ")
// Prints 12 13 21 23 31 32
También se puede usar n cantidad de variables:
for (i <- 1 to 3; from = 4 - i; j <- from to 3) print((10 * i + j) + " ")
// Prints 13 22 23 31 32 33
Con la palabra yield se puede retornar una colección que este formada por el resultado de cada iteración:
for (i <- 1 to 10) yield i % 3
// Yields Vector(1, 2, 0, 1, 2, 0, 1, 2, 0, 1)
Este tipo de loops se denominan “por compresión”. De esta forma podemos generar diferentes colecciones:
for (c <- "Hello"; i <- 0 to 1) yield (c + i).toChar
// Yields "Hieflmlmop"
for (i <- 0 to 1; c <- "Hello") yield (c + i).toChar
// Yields Vector('H', 'e', 'l', 'l', 'o', 'I', 'f', 'm', 'm', 'p')
En el ejemplo podemos ver que la lista generada es compatible con la primer variable que se itera.
jueves, 29 de diciembre de 2016
Clojure: El arte de la abstración
Quiero compartir con ustedes un articulo sobre Clojure y como nos ayuda a pensar un problema.
Dejo el link:
http://www.slideshare.net/alexmiller/clojure-the-art-of-abstraction-7161663
martes, 27 de diciembre de 2016
TypeScript 2.1 fue liberado
Si bien la verdad no me gusta para nada el framework typescript, tengo que reconocer que es muy usado más que nada por los que usan Angular o React.
Que nos trae de nuevo la versión 2.1:
- Funciones asíncronas: Esto significa que puede utilizar async / await en ES3/ES5 sin necesidad de utilizar otras herramientas.
- Object Rest & Spread: facilita mucho la copia parcial, merge y la selección de objetos.
- Tipos keyof and Lookup
- Tipos Mapped
- Y más!!
Por lo visto se viene con todo!!
Dejo link:
https://blogs.msdn.microsoft.com/typescript/2016/12/07/announcing-typescript-2-1/
https://www.infoq.com/news/2016/12/typescript-2-1-released
lunes, 26 de diciembre de 2016
Un resumen de Scala for the Impatient, parte 4
Bloques de código y asignaciones.
Un Bloque de código son un conjunto de expresiones. En scala los bloques de código, están delimitados por llaves {} y a diferencia de java o C los bloques de código retornan valor. Gracias a esto podemos inicializar un valor a partir de una expresiòn:
val distance = { val dx = x - x0; val dy = y - y0; sqrt(dx * dx + dy * dy) }
Como ya dijimos un bloque de código que no devuelva valor retornara Unit. La asignación no retorna valor por lo tanto si hacemos lo siguiente:
val x = y = 2
x no va a contener nada o Unit
Por lo tanto un bloque que termine en asignación sera de tipo Unit :
{ r = r * n; n -= 1 }
Input y Output.
Para imprimir algo podemos utilizar la función print o println :
print("Answer: ")
println(42)
Similar a :
println("Answer: " + 42)
También podemos utilizar print como C:
printf("Hello, %s! You are %d years old.\n", "Fred", 42)
Podemos leer una linea de tipo String con ReadLine, a la vez podemos leer teniendo en cuenta el tipo de lo que leemos con readInt, readDouble, readByte, readShort, readLong, readFloat, readBoolean, o readChar.
Loops.
Scala tiene el while similar a java o c:
while (n > 0) {
r = r * n
n -= 1
}
Scala no cuenta con el for con el formato (inicializar; condición; incrementar o actualizar) si necesitamos esta expresión tenemos 2 opciones o utilizar el while o podemos usar el for de esta forma:
for (i <- 1 to n)
r = r * i
Si recuerdan “1 to n” retorna un rango de 1 hasta n inclusive, por lo tanto i va tomar un valor del rango por iteración. Por supuesto i no puede ser val debe ser var
Si necesitamos iterar hasta n-1 podemos utilizar “until” que retorna un rango de 1 hasta n excluyendo a n.
val s = "Hello"
var sum = 0
for (i <- 0 until s.length) // Last value for i is s.length - 1
sum += s(i)
En el siguiente ejemplo no es necesario un indice podemos iterar por los caracteres directamente.
var sum = 0
for (ch <- "Hello") sum += ch
Un Bloque de código son un conjunto de expresiones. En scala los bloques de código, están delimitados por llaves {} y a diferencia de java o C los bloques de código retornan valor. Gracias a esto podemos inicializar un valor a partir de una expresiòn:
val distance = { val dx = x - x0; val dy = y - y0; sqrt(dx * dx + dy * dy) }
Como ya dijimos un bloque de código que no devuelva valor retornara Unit. La asignación no retorna valor por lo tanto si hacemos lo siguiente:
val x = y = 2
x no va a contener nada o Unit
Por lo tanto un bloque que termine en asignación sera de tipo Unit :
{ r = r * n; n -= 1 }
Input y Output.
Para imprimir algo podemos utilizar la función print o println :
print("Answer: ")
println(42)
Similar a :
println("Answer: " + 42)
También podemos utilizar print como C:
printf("Hello, %s! You are %d years old.\n", "Fred", 42)
Podemos leer una linea de tipo String con ReadLine, a la vez podemos leer teniendo en cuenta el tipo de lo que leemos con readInt, readDouble, readByte, readShort, readLong, readFloat, readBoolean, o readChar.
Loops.
Scala tiene el while similar a java o c:
while (n > 0) {
r = r * n
n -= 1
}
Scala no cuenta con el for con el formato (inicializar; condición; incrementar o actualizar) si necesitamos esta expresión tenemos 2 opciones o utilizar el while o podemos usar el for de esta forma:
for (i <- 1 to n)
r = r * i
Si recuerdan “1 to n” retorna un rango de 1 hasta n inclusive, por lo tanto i va tomar un valor del rango por iteración. Por supuesto i no puede ser val debe ser var
Si necesitamos iterar hasta n-1 podemos utilizar “until” que retorna un rango de 1 hasta n excluyendo a n.
val s = "Hello"
var sum = 0
for (i <- 0 until s.length) // Last value for i is s.length - 1
sum += s(i)
En el siguiente ejemplo no es necesario un indice podemos iterar por los caracteres directamente.
var sum = 0
for (ch <- "Hello") sum += ch
miércoles, 21 de diciembre de 2016
Un resumen de Scala for the Impatient, parte 3
Estructura de Control y funciones
Expresión condicional
Scala tiene la expresión condicional if/else similar a java o c, sin embargo esta expresión retorna un valor. Por ejemplo:
if (x > 0) 1 else -1
Esta expresión retorna 1 o -1 con lo que podemos hacer
val s = if (x > 0) 1 else -1
y esto es similar a
if (x > 0) s = 1 else s = -1
En el segundo ejemplo s es un var, dado que cambia su valor.
El operador ternario de java y c funciona de forma similar que el if de scala.
Toda expresión en scala tiene un tipo, por lo que la expresión del ejemplo anterior es de tipo Int. Si tenemos una expresión que retorna diferentes tipos, scala lo tipara por el padre común.
if (x > 0) “positivo” else -1
En este caso scala va a tipar esta expresión a Any dado que es el ancestro común entre Int y String. (luego hablaremos de los tipos)
Si tenemos la expresión:
if (x > 0) 1
En el caso del “else” no retornamos nada, en scala todo retorna un valor y la nada es un valor que tiene un tipo similar a void de c o java. Este tipo es la clase Unit que tiene un valor y el mismo se escribe con dos paréntesis (), por lo tanto podemos afirmar que el siguiente ejemplo es igual al anterior:
if (x > 0) 1 else ()
Técnicamente hablando no es igual a void, void significa “sin valor” y Unit es un valor que significa “sin valor”, parece lo mismo pero no lo es, Unit es similar a tener cero pesos en la billetera y void a no tener billetera.
Terminación de sentencias
Como pudieron ver en scala no es necesario el punto y coma es opcional, similar a javascript. Sin embargo si deseamos escribir 2 expresiones en una linea, estamos obligados a usar el punto y coma.
if (x > 0) { a = 1; j= 6 }
El punto y coma es necesario para separar las 2 lineas pero no al finalizar, dado que se encuentra la llave que cierra }
Si deseamos escribir una expresión en 2 lineas esta debe terminar en un simbolo, como por ejemplo:
s = s0 + (v0 * 0,1) +
t * 5 + s0
En la practica no es común tener expresiones tan largas o estas deberían ser una función.
Muchos programadores procedentes de Java o C ++ son inicialmente incómodos acerca de omitir puntos y comas. Si usted prefiere tenerlos, simplemente póngalos en - no hacen ningún daño.
Expresión condicional
Scala tiene la expresión condicional if/else similar a java o c, sin embargo esta expresión retorna un valor. Por ejemplo:
if (x > 0) 1 else -1
Esta expresión retorna 1 o -1 con lo que podemos hacer
val s = if (x > 0) 1 else -1
y esto es similar a
if (x > 0) s = 1 else s = -1
En el segundo ejemplo s es un var, dado que cambia su valor.
El operador ternario de java y c funciona de forma similar que el if de scala.
Toda expresión en scala tiene un tipo, por lo que la expresión del ejemplo anterior es de tipo Int. Si tenemos una expresión que retorna diferentes tipos, scala lo tipara por el padre común.
if (x > 0) “positivo” else -1
En este caso scala va a tipar esta expresión a Any dado que es el ancestro común entre Int y String. (luego hablaremos de los tipos)
Si tenemos la expresión:
if (x > 0) 1
En el caso del “else” no retornamos nada, en scala todo retorna un valor y la nada es un valor que tiene un tipo similar a void de c o java. Este tipo es la clase Unit que tiene un valor y el mismo se escribe con dos paréntesis (), por lo tanto podemos afirmar que el siguiente ejemplo es igual al anterior:
if (x > 0) 1 else ()
Técnicamente hablando no es igual a void, void significa “sin valor” y Unit es un valor que significa “sin valor”, parece lo mismo pero no lo es, Unit es similar a tener cero pesos en la billetera y void a no tener billetera.
Terminación de sentencias
Como pudieron ver en scala no es necesario el punto y coma es opcional, similar a javascript. Sin embargo si deseamos escribir 2 expresiones en una linea, estamos obligados a usar el punto y coma.
if (x > 0) { a = 1; j= 6 }
El punto y coma es necesario para separar las 2 lineas pero no al finalizar, dado que se encuentra la llave que cierra }
Si deseamos escribir una expresión en 2 lineas esta debe terminar en un simbolo, como por ejemplo:
s = s0 + (v0 * 0,1) +
t * 5 + s0
En la practica no es común tener expresiones tan largas o estas deberían ser una función.
Muchos programadores procedentes de Java o C ++ son inicialmente incómodos acerca de omitir puntos y comas. Si usted prefiere tenerlos, simplemente póngalos en - no hacen ningún daño.
martes, 20 de diciembre de 2016
Los cinco principios de la gestión moderna de proyectos
La gente de oracle sigue enviado buenos drafts para lectura en el verano, ahora sobre principios de la gestión moderna de proyectos:
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Su privacidad es importante para nosotros. Puede administrar las suscripciones de sus correos electrónicos o puede desuscribirse de todos los correos de Oracle Marketing en cualquier momento. Sepa que desuscribirse de las comunicaciones de Marketing no afecta el envío de comunicaciones importantes de negocios en su relación actual de negocios con Oracle como Actualizaciones de seguridad, Avisos de registros para eventos, Administración de cuentas y Comunicaciones de Soporte/Servicios. |
lunes, 19 de diciembre de 2016
Un resumen de Scala for the Impatient, parte 2
Sobrecarga de operadores.
La sobrecarga de operadores en scala es más simple, dado que un operador no es más que un método de un objeto. Es decir:
a + b
Es la forma simplificada de :
a.+(b)
Scala no tiene problema en que un método pueda llamase con símbolos tales como +, *, -, %, etc.
Por lo general podemos escribir
objeto método objeto
igual a smalltalk o
objeto.metodo(objeto)
igual a java o c
Otra diferencia importante es que no tenemos los operadores ++ o -- de java o c. Solo tenemos += o
-=
counter+=1
Otra diferencia es que podemos usar operadores para objetos BigInt o BigDecimal:
val x: BigInt = 1234567890
x * x * x // Yields 1881676371789154860897069000
Llamando funciones y métodos
Scala tiene funciones además de métodos. Es más sencillo utilizar funciones matemáticas como min o pow en Scala que en Java; no es necesario llamar a métodos estáticos de una clase.
sqrt(2) // Yields 1.4142135623730951
pow(2, 4) // Yields 16.0
min(3, Pi) // Yields 3.0
Las funciones matemáticas están definidas en el paquete Math que se puede importar:
import scala.math._
Scala no tiene métodos estáticos, pero tiene el concepto de objetos singletones, que son eso objetos que nacen con una sola instancia.
Los métodos que no necesitan parámetros, no necesitan los paréntesis que cierran y abren "()" por ejemplo:
"Hello".distinct
Aplicar un método.
En Scala, es común usar una sintaxis que se parece a una llamada de función. Por ejemplo si a un string lo llamamos con un parámetro entero este retornara el char en posición, similar a llamar a charAt de java o el operador [] en C. Por ejemplo:
"Hello"(4) // Yields 'o'
Esto funciona porque StringOps implemento el método apply :
def apply(n: Int): Char
Este método no es necesario llamarse, es decir se llama de forma implícita, pero podemos llamarlo y funciona:
"Hello".apply(4)
Usar método apply para construir objetos es común es scala, por ejemplo el array:
Array(1, 4, 9, 16) // retorna un array
Seguimos en la parte 3.
La sobrecarga de operadores en scala es más simple, dado que un operador no es más que un método de un objeto. Es decir:
a + b
Es la forma simplificada de :
a.+(b)
Scala no tiene problema en que un método pueda llamase con símbolos tales como +, *, -, %, etc.
Por lo general podemos escribir
objeto método objeto
igual a smalltalk o
objeto.metodo(objeto)
igual a java o c
Otra diferencia importante es que no tenemos los operadores ++ o -- de java o c. Solo tenemos += o
-=
counter+=1
Otra diferencia es que podemos usar operadores para objetos BigInt o BigDecimal:
val x: BigInt = 1234567890
x * x * x // Yields 1881676371789154860897069000
Llamando funciones y métodos
Scala tiene funciones además de métodos. Es más sencillo utilizar funciones matemáticas como min o pow en Scala que en Java; no es necesario llamar a métodos estáticos de una clase.
sqrt(2) // Yields 1.4142135623730951
pow(2, 4) // Yields 16.0
min(3, Pi) // Yields 3.0
Las funciones matemáticas están definidas en el paquete Math que se puede importar:
import scala.math._
Scala no tiene métodos estáticos, pero tiene el concepto de objetos singletones, que son eso objetos que nacen con una sola instancia.
Los métodos que no necesitan parámetros, no necesitan los paréntesis que cierran y abren "()" por ejemplo:
"Hello".distinct
Aplicar un método.
En Scala, es común usar una sintaxis que se parece a una llamada de función. Por ejemplo si a un string lo llamamos con un parámetro entero este retornara el char en posición, similar a llamar a charAt de java o el operador [] en C. Por ejemplo:
"Hello"(4) // Yields 'o'
Esto funciona porque StringOps implemento el método apply :
def apply(n: Int): Char
Este método no es necesario llamarse, es decir se llama de forma implícita, pero podemos llamarlo y funciona:
"Hello".apply(4)
Usar método apply para construir objetos es común es scala, por ejemplo el array:
Array(1, 4, 9, 16) // retorna un array
Seguimos en la parte 3.
sábado, 17 de diciembre de 2016
Un resumen de Scala for the Impatient
Como ya conté, estoy leyendo Scala for the Impatient, y se me ocurrió hacer un resumen. No pienso ser muy correcto en el resumen.
Solamente voy a escribir los temas que me gustaron más y me sorprendieron. Cosa de no evitar que lean un buen libro.
Sin más empezamos:
Empecemos por el principio, el libro recomienda como instalar scala, pero yo por una cuestión de gusto dejo que los busquen ustedes por su cuenta.
Otra buena opción es bajar scala Ide, que es un entorno de desarrollo para scala y permite ejecutar código.
Declarando variables y valores
En scala podemos nombrar valores, es decir a un valor determinado ponerle un nombre:
scala> val answer = 8 * 5 + 2
answer: Int = 42
Con val pusimos un nombre por lo que ese nombre no puede ser usado para otro valor. Es decir se comporta como una constante.
scala> answer = 0
<console>:6: error: reassignment to val
Si necesitamos declarar una variable debemos utilizar la palabra "var"
var counter = 0
counter = 1 // OK, can change a var
Como pudieron notar no le dijimos el tipo a la variable, pero tiene un tipo dado que scala es de tipado estático, lo que sucedio es que el compilador infirio el tipo. Pero si queremos le podemos indicar el tipo:
val greeting: String = null
val greeting: Any = "Hello"
Tipos comunes
Como Java, scala cuenta con tipos tales como Byte , Char , Short , Int , Long , Float y Double, además Boolean. Sin embargo no existe el concepto de valores primitivos, es decir todo es un objeto, en serio. Veamos un ejemplo:
1.toString() //"1"
O mejor aun:
1.to(10) // Yields Range(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)
Scala no necesita wrapper types. El compilador se encarga de estos problemas, como debería ser. A la vez el compilador castea tipos de forma automática, por ejemplo el tipo Int a RichInt.
Algo que me falto aclarar es que hay clases RichInt, RichDouble, RichChar, y así sucesivamente. Cada uno de ellos tiene un pequeño conjunto de métodos de conveniencia para actuar sobre sus primos pobres: Int, Double o Char. El método "to" que has visto anteriormente es en realidad un método de la clase RichInt.
Luego continuaremos en la parte 2.
Dejo link:
http://fileadmin.cs.lth.se/scala/scala-impatient.pdf
jueves, 15 de diciembre de 2016
Curso gratuito de Xamarin
Hola Pablo,
¿Se te ocurre un mejor regalo de Navidad que una App multiplataforma? Eso imaginábamos…
¿Ya conoces Xamarin? ¡Queremos que sepas más!, con este fin hemos diseñado el siguiente curso online gratuito, en colaboración con campusMVP, para que conozcas las mejores prácticas en el desarrollo de mobile apps con Xamarin y back-end en Azure.
Mediante este curso interactivo podrás aprender a desarrollar tu propia app de manera interactiva, con retos mensuales, ejercicios y seguimiento con tutores.
El objetivo es que tras el curso tengas el conocimiento necesario para desarrollar una app completa.
El curso arrancará en enero y las plazas son limitadas, por lo que te recomendamos te registres cuanto antes para poder acceder al mismo: https://aka.ms/aprende-xamarin-gratis.
Y además… habrá alguna que otra sorpresa y regalos una vez finalice el curso. ¿Qué más se puede pedir?
¡Celebrapp la Navidapp con Xamarin!
Un abrazo,
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