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jueves, 31 de diciembre de 2009

Feliz Navidad y próspero Año nuevo !!!



Un año transcurrió juntos, les deseo que se cumplan todos sus anhelos. En el 2010 espero que me sigan acompañando.



Feliz 2010 a todos!!!
















Sean felices!!

domingo, 27 de diciembre de 2009

JavaFX Script


JavaFX Script es un lenguaje scripting desarrollado por Sun Microsystems, que forma parte de la familia de tecnologías JavaFX. JavaFX permite crear aplicaciones web para escritorio, navegadores, dispositivos móviles, etc.

JavaFX Script es un lenguaje de scripting altamente productivo que permite a los desarrolladores de contenido crear multimedia y contenido para plataformas en ambientes java. JavaFX Script es un lenguaje de programacion declarativo, tipado estaticamente. Tiene funciones de primer clase, sintaxis declarativa, comprension de listas y evaluacion incremental dependiente. Puede hacer llamadas directas a cualquier API de Java que exista en la plataforma

Veamos unos ejemplos de este lenguaje:
Strings:

var nombre = 'Pepe';
var s = "Hola {nombre}"; // s = 'Hola Pepe'

var respuesta = true;
var s = "La respuesta es {if respuesta then "Si" else "No"}";
// s = 'La respuesta es Si'

Arreglos:
var unoACien = [1..100];
var tamanio = sizeof unoACien; // tamanio == 100
var porTres = [1*3, 2*3 .. 10*3]; // [3,6,9,12,15,18,21,24,27,30]
tamanio = sizeof porCien; // tamanio == 10

var nums = [1,2,3,4];
var numsMayoreQueDos = nums[n|n > 2]; // resulta en [3,4]
var numsMenosLosDosPrimeros = nums[n|indexof n > 1];
// resulta en [3,4]

var x = [1,2,3];
insert 12 into x; // resulta en [1,2,3,12]
insert 10 as first into x; // resulta en [10,1,2,3,12]
insert [99,100] as last into x; // resulta en [10,1,2,3,12,99,100]

var y = [1,2,3];
insert 10 after y[n|n == 3]; // resulta en [1,2,3,10]
insert 12 before y[1]; // resulta en [1,12,2,3,10]
insert 13 after y[n|n == 2];
// resulta en [1, 12, 2, 13, 3, 10];
delete x[n|n == 12]; // resulta en [1,2,3,10]
delete x[n|n >= 3]; // resulta en [1,2]

var a:Integer* = select n*n from n in [1..10];
// resulta en [1,4,9,16,25,36,49,64,81,100]

var a:Integer* = select n*m from n in [1..4], m in [100,200] where (n%2 == 0);
// resulta en [200, 400, 400, 800]

Formateado:
100.896 format as <<%f>>; // resulta en '100.896000'
31.intValue() format as <<%02X>>; // resulta en '1F'
var d = new Date();
d format as <>; // resulta en '2005-10-31T08:04:31.323-0800'
0.00123 format as <<00.###e0>>; // resulta en '12.3E-4'

sábado, 19 de diciembre de 2009

RestTemplate en Spring 3

La clase RestTemplate es la principal clase de spring para acceso http del lado cliente. Conceptualmente es similar a JdbcTemplate, JmsTemplate y a otros templates proveídos por spring.
Los principales metodos del template tienen el nombre de los metodos Http:

HTTP RestTemplate

DELETE delete(String, String...)

GET getForObject(String, Class, String...)

HEAD headForHeaders(String, String...)

OPTIONS optionsForAllow(String, String...)

POST postForLocation(String, Object, String...)

PUT put(String, Object, String...)

Estos nombres indican claramente cuál de los métodos Http son invocados, mientras la segunda parte indica que devuelven los métodos. Por ejemplo getForObject() usa el método GET y transforma la respuesta HTTP en un objeto que decida. Como se puede apreciar los métodos se enfocan en las mejores prácticas REST.
Cada uno de los métodos tiene un parámetro de tipo string (el primero) este es la URI del método. Se puede pasar parámetros de dos formas una usando varargs:

String result = restTemplate.getForObject("http://example.com/hotels/{hotel}/bookings/{booking}", String.class, "42", "21");

Esto debería llamar a http://example.com/hotels/42/bookings/21 por el método GET.

También podemos usar mapas, por ejemplo:

Map vars = new HashMap();
vars.put("hotel", "42");
vars.put("booking", "21");
String result = restTemplate.getForObject("http://example.com/hotels/{hotel}/bookings/{booking}", String.class, vars);

Esto debería llamar a http://example.com/hotels/42/rooms/42 también por el método GET.

HttpMessageConverters se encarga de convertir los HTTP requests a los tipos que se indiquen.

sábado, 12 de diciembre de 2009

Podcast de JavaHispano sobre pruebas automatizadas

Acabo de escuchar el último podcast de JavaHispano que va sobre
pruebas automatizadas y me ha parecido muy recomendable.



Alfredo Casado aporta comentarios excelentes y habla en primera
persona de TDD (no de oidas, como hacemos muchos)

Conclusiones en primera "lectura":
* automatizar las pruebas es más rentable que no hacerlo
* los principios FIRST son fundamentales para unas buenas pruebas
* que tu código sea testeable se consigue de entrada haciendo TDD
* aprender a hacer TDD es duro, pero como cualquier otra cosa en la
vida que merece la pena (es una inversión en tu carrera
independientemente de la elección del lenguaje)

Las pérdidas de datos más increíbles del año

La especialista en recuperación de datos Kroll Ontrack ha presentado los casos más increíbles e impactantes a los que ha tenido que hacer frente durante el año saliente.

Gracias a una encuesta efectuada en el conjunto de sus laboratorios implantados en todo el mundo, esta lista de accidentes representa los casos más curiosos a los que ha tenido que enfrentarse en recuperación de datos y dan un pulso de los casos más sorprendentes a los que se enfrentan las compañías o las fuerzas del orden en pérdida de información.

En primera posición se encuentra el caso de un registro en un apartamento. El sospechoso había lanzado desde un 12º piso su portátil, que contenía las pruebas de su culpabilidad. No muy divertido. Tras recuperar las piezas para rehacer el PC, las fuerzas del orden contaron con el disco duro de nuevo.

Cuando no es las altas esferas, es en la profundidad del mar donde acaban los discos duros. La situación más impactante es, sin duda, un ordenador portátil que cayó en alta mar desde un barco y fue recuperado seis meses más tarde, tras estar a 60 metros bajo el agua. "El 99% de los datos fueron recuperados".

La lista también incluye discusiones entre colegas en la sala informática, con uno de los protagonistas dañando (¿accidentalmente?) el servidor. Otro caso: el de un fotógrafo profesional que, al pasar por un badén, deja caer la tarjeta de memoria de su cámara en un charco.

La situación más divertida, sin embargo, es la protagonizada por un hombre de negocios que, buscando las llaves de su coche, dejó su portátil en el capó. Una vez las llaves recuperadas, se fue dejando, como era de esperar, su ordenador donde lo había dejado. El equipo puso fin a su vida empotrándose contra un muro después de planear un rato.

El caso más enternecedor es el de un gato que tomó por objetivo el cable de conexión de un disco duro externo. A fuerza de jugar con él, consiguió que el disco se cayese perdiendo los datos grabados. El gato se salvó, por cierto, del impacto de la caída.

Para evitar estas perdidas el consejo es claro: evitar la moto, los gatos, el contacto con el agua y el planear. Y, claro está, un back up regular.

sábado, 5 de diciembre de 2009

The Spring Rich Client Project

The Spring Rich Client Project es un proyecto, que tiene como objetivo hacernos la vida más fácil cuando tenemos que desarollar aplicaciones swing.

Como nos va a cumplir el objetivo?


· Proporciona una forma de desarrollo estructurada, altamente configurable, estándares y más rápido, aprovechando spring framework.

· Fomentar la integración con proyectos rich-client-related donde esto tenga sentido.

· Adherirse a la filosofía de spring , interfaces , la importancia de diseño orientado a objetos, pruebas y documentación.


Entre las características:


· Centralización de configuración de swing actions y controlador de registro basado en la vista activa actual.

· Un form data binding y un framework de validación.

· Soporte para gestion multiples ventanas, pagina de configuración y manejo de vistas

· Clases de apoyo comunes frente a diversos requerimientos de los clientes ricos, incluyendo: diálogos bien formados, los asistentes, la validación de entrada (escribir sugerencias y resultados de la validación de informes), barras de botones, la internacionalización, la imagen / el caché de iconos, seguimiento de los avances, la interfaz de usuario Threading (clases limpiamente la promoción de interfaces sensibles),

Manual de JPA

Dejo este manual de jpa, es corto y aporta mucho, recomiendo que lo lean:

http://www.javahispano.org/contenidos/archivo/7296830/Manualjpa.pdf

miércoles, 2 de diciembre de 2009