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lunes, 25 de septiembre de 2023

Juego de Serie en Clojure


Cuando quiero aprender un nuevo lenguaje desarrollo un juego de series, es decir aparece una serie con un valor faltante y el jugador debe completarlo.

Uno de los requerimientos no funcionales es que se pueda agregar una serie nueva fácilmente.

Vamos a desarrollar este juego en Clojure:

Empecemos desarrollo de la serie, la serie tiene como responsabilidad generarse y si lo hacemos de esta manera podemos utilizar la potencia del polimorfismo, para que no quede acoplado la generación de la serie con el desarrollo del juego:

(ns secuencia-clojure.core

  (:gen-class))


(import '(java.util Scanner))

(def scan (Scanner. *in*))


   

(defn generateSecEven []

  (def seed (rand-int 30))

  (for [x (range seed (+ seed 4))] (* x 2))

)

   

(defn generateSecOdd []

  (def seed (rand-int 30))

  (for [x (range seed (+ seed 4))] (+ (* x 2) 1))

)


(defn generateSecFibo []

  (def seed (rand-int 30))

  (def seed2 (* seed 2))

  (def seed3 (* seed 3))

  (list seed seed seed2 seed3)

)

Y listo!! ahora en el main tenemos que llamar a esta función y ver si esta bien el resultado: 



(defn generateSec []
  (def seed (rand-int 3))
  (cond 
    (= seed 0) (generateSecEven)
    (= seed 1) (generateSecOdd)
    (= seed 2) (generateSecFibo)   
  )
)

(defn printSec [sec]
  (print (nth sec 0))
  (print " ")
  (print (nth sec 1))
  (print " ")
  (print " __ ")
  (print " ")
  (println (nth sec 3))
)

(defn game
  [points]
  (def sec (generateSec))
  (def sol (nth sec 2))
  
  (printSec sec)
  
  (let [data (read-line)]
  (if (= data (str sol))
    (do 
      (println "Correct!! the point is " (str (+ points 1)))
      (game (+ points 1))
    )
    (do 
      (println "Wrong!! the point is " (str (- points 1)))
      (game (- points 1))
    )))
)


(defn -main
  [& args]
  (game 0))

Y eso es todo a jugar se a dicho!!

Dejo el repositorio git: