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lunes, 24 de febrero de 2025

Pattern Matching en Java


La coincidencia de patrones (Pattern Matching) en switch es una característica introducida en Java 17 como una mejora en la sintaxis del switch, permitiendo evaluar tipos de manera más sencilla y concisa. Esta funcionalidad facilita la escritura de código más limpio y seguro al eliminar la necesidad de casting manual.

Veamos un ejemplo, antes de java 17 haciamos:

 

static void procesar(Object obj) {

    switch (obj.getClass().getSimpleName()) {

        case "String":

            String s = (String) obj;

            System.out.println("Es una cadena: " + s.toUpperCase());

            break;

        case "Integer":

            Integer i = (Integer) obj;

            System.out.println("Es un número: " + (i * 2));

            break;

        default:

            System.out.println("Tipo no soportado");

    }

}


Y en Java 17: 


static void procesar(Object obj) {

    switch (obj) {

        case String s -> System.out.println("Es una cadena: " + s.toUpperCase());

        case Integer i -> System.out.println("Es un número: " + (i * 2));

        default -> System.out.println("Tipo no soportado");

    }

}


Esta disponible a partir de Java 17 en vista previa y consolidado en versiones posteriores. Algo a tener en cuanta es que solo se puede utilizar en switch con expresiones y no con estructuras más antiguas.

El pattern matching en switch es una mejora significativa que permite un código más limpio y expresivo. Reduce el uso de casts y mejora la legibilidad del código, haciendo que la programación en Java sea más moderna y eficiente.