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lunes, 15 de diciembre de 2025

Pattern Matching en C++26 — ¿Qué es y cómo cambiará tu código?

 


C++ ha sido históricamente rico en herramientas de selección de flujo (if, switch, visitantes sobre std::variant, etc.), pero carece de una estructura nativa y unificada de pattern matching como la que vemos en Rust, Haskell o Swift. C++26 apunta (a través de la propuesta P2688R5) a llenar ese vacío. 

En ciencias de la computación, pattern matching es una forma declarativa de comparar una estructura de datos con uno o más patrones y —si coincide— ejecutar código asociado, extraer valores de forma segura y reducir mucho el boilerplate de código de control. 


Si alguna vez usaste pattern matching en lenguajes funcionales o en Rust:


match value {

    Some(x) => println!("Tiene valor: {}", x),

    None    => println!("No tiene valor"),

}


C++ tiene herramientas poderosas (como std::variant + std::visit), pero:

  • No existe un constructo nativo para comparar y destructurar tipos de forma concisa.
  • El tradicional switch solo funciona con valores integrales y carece de destructuración o bindings.


Pattern matching permite cosas como:

  • Comprobar la forma estructural de un valor.
  • Extraer datos de una std::tuple, std::variant, o tipos compuestos.
  • Reducir código repetitivo en código de control complejo.


Esto hace que tu código sea más claro, seguro y mantenible. 

¿Pattern Matching estará en C++26? Todavía no es definitivo.

El estándar C++26 aún está en borrador y pattern matching aún está en discusión dentro del comité WG21. La propuesta principal —P2688R5— introduce un nuevo constructo match muy similar a lo que otros lenguajes usan. 

Algunos desarrolladores creen que puede entrar en C++26 si todo marcha rápido. 

Otros opinan que podría retrasarse hasta C++29 debido a temas de diseño/sintaxis. 


Desde la propuesta P2688, se perfila un enfoque parecido a:


if (expr match [0, let foo]) {

    // foo está ligado a algo útil aquí

}


expr match -> result_type {

    pattern1 => /* acción 1 */,

    pattern2 => /* acción 2 */,

    _        => /* caso por defecto */

}


Aquí, match intenta casar expr con cada patrón.

let introduce variable(s) extraídas.

La sintaxis con => recuerda a Rust/Haskell, pero adaptada a C++ con sus propias reglas. 


Esta sintaxis aún no es parte definitiva del estándar — puede cambiar hasta la ratificación final.