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domingo, 4 de junio de 2017

Un resumen de Scala for the Impatient, parte 20


Encadenado de paquetes

La definición de paquetes puede tener nombres encadenados por punto, por ejemplo:

package com.horstmann.impatient {
   package people {
     class Person
     …
  }
}

Notación Top-of-File

Similar a java podemos optar por notación al principio de la clase, este paquete va a finalizar en el final del archivo. Por ejemplo:

package com.horstmann.impatient
package people
class Person


Esto es similar a :

package com.horstmann.impatient {
package people {
class Person
...
// Until the end of the file
}
}

Esta notación es útil cuando tenemos un solo paquete para todo un archivo.

Objetos paquete

Un paquete puede contener object, class o traits pero no una definición de funciones o variables por limitaciones en la maquina virtual java. Pero se puede definir un objeto paquete, este objeto contendrá variables o funciones globales en el paquete.

Veamos un ejemplo:

package com.horstmann.impatient
package object people {
val defaultName = "John Q. Public"
}
package people {
class Person {
var name = defaultName // A constant from the package
}
...
}

Note que defaultName no es necesario dado que se encuentra en un objeto con el mismo nombre del paquete, y podemos acceder a los valores desde otro paquete con el siguiente nombre: com.horstmann.impatient.people.defaultName

Es buena idea crear usar el mismo esquema de paquetes que los directorios de los archivos fuente. Y podemos poner un archivo package.scala donde van a estar los objetos de paquete, para tener una convención.

Visibilidad de paquetes. 

En java si una clase no es declarada como publica, privada o protected, es default y solo puede ser vista en el paquete. En scala existen calificadores que nos permiten hacer esto y tener mayor control de la visibilidad:

package com.horstmann.impatient.people
class Person {
private[people] def description = "A person with name " + name
...
}

Y se puede extender la visibilidad a paquetes padres:

private[impatient] def description = "A person with name " + name

Imports

Podemos importar una clase particular, para no utilizar el nombre largo:

import java.awt.Color

o podemos importar todos los elementos de un paquete de la siguiente manera:

import java.awt._

Como podemos ver es similar al * de java. También se pueden importar todos los miembros de una clase o objeto:

import java.awt.Color._
val c1 = RED // Color.RED
val c2 = decode("#ff0000") // Color.decode

Esto es similar a static import de java.

Importado todo un paquete podemos acceder a los objetos o clases de los subpaquetes con el nombre del subpaquete + el nombre de la clase o objeto:

import java.awt._
def handler(evt: event.ActionEvent) { // java.awt.event.ActionEvent
...
}

Como dice el comentario estamos usando  java.awt.event.ActionEvent cuando nombramos  event.ActionEvent porque  java.awt fue importado en su totalidad.

sábado, 3 de junio de 2017

Realm. un sitio donde publican buenos cursos.



Quiero compartir este sitio, donde publican buenos cursos que son bastantes teóricos.

Hay de todos los temas, pero los temas más importantes:

  • Android  
  • Apple  
  • Javascript  
  • Xamarin  
  • Architecture

Y encontré muy buenos cursos sobre programación funcional.

Dejo link: http://news.realm.io/news

martes, 30 de mayo de 2017

Plasma, simple por defecto, potente cuando se necesita

Tenemos el anunció de Plasma 5.10 y hago este post porque me sorprendió, muy bonito y funcional.

En el siguiente video se ven muchas novedades, vamos q tener que instalarlo y usarlo!!



domingo, 28 de mayo de 2017

Un resumen de Scala for the Impatient, parte 19


Paquetes

Los paquetes en Scala son similares a lo propuesto en java o en los espacios de nombre de C++, esto es un mecanismo para el manejo de nombres, por ejemplo el nombre Map puede referirse a una estructura de datos mapa o diccionario de datos del paquete scala.collection.immutable y scala.collection.mutable sin que haya conflicto. Uno puede acceder a esta clase por medio de su nombre, scala.collection.immutable.Map o scala.collection.mutable.Map. Alternativamente podemos utilizar alias.

Para agregar algo a un paquete  

package com {
package horstmann {
package impatient {
class Employee

}
}
}

Ahora la clase Employee es accesible desde el paquete com.horstmann.impatient.

A diferencia de las clases u objetos, los paquetes pueden ser definidos en multiples archivos. Por ejemplo si decidimos agregar la clase Manager al paquete anterior:

package com {
package horstmann {
package impatient {
class Manager

}
}
}
 
Notemos que no existe una relación entre el directorio que contiene a la clase y el sistema de paquetes.

package com {
package horstmann {
package impatient {
class Employee

}
}
}

package com {
package bigjava {
class Counter

}
}
}

Reglas de Alcance

En Scala, las reglas de ámbito para los paquetes son más consistentes que en Java. Los paquetes de Scala anidan como todos los demás ámbitos, es decir se puede acceder a los nombres del ámbito de que están incluidos en ese ambito. Por ejemplo,

package com {
package horstmann {
object Utils {
def percentOf(value: Double, rate: Double) = value * rate / 100
...
}
package impatient {
class Employee {
...
def giveRaise(rate: scala.Double) {
salary += Utils.percentOf(salary, rate)
}
}
}
}
}

Como se puede ver Utils puede ser accedido por Employee porque esta en el ambito.

package com {
package horstmann {
package impatient {
class Manager {
val subordinates = new collection.mutable.ArrayBuffer[Employee]
...
}
}
}
}

Este código aprovecha el hecho de que el paquete scala siempre se importa. Por lo tanto, el paquete es en realidad scala.collection.

Y ahora supongamos que alguien crea el siguiente paquete, tal vez en un archivo diferente:

package com {
package horstmann {
package collection {
...
}
}
}

Ahora la clase Manager ya no compila. Dado que busca un miembro mutable dentro del paquete com.horstmann.collection y no lo encuentra.

En Java, este problema no puede ocurrir porque los nombres de los paquetes son siempre absolutos, comenzando en la raíz de la jerarquía del paquete. Pero en Scala, los nombres de los paquetes son relativos, al igual que los nombres de las clases internas. Con las clases internas, uno no suele tener problemas porque todo el código está en un archivo, bajo el control de quien está a cargo de ese archivo. Pero los paquetes son estructuras abiertas. Cualquier persona puede contribuir a un paquete en cualquier momento.

Una solución es utilizar nombres de paquetes absolutos, empezando por _root_, por ejemplo:

val subordinates = new _root_.scala.collection.mutable.ArrayBuffer[Employee]

Otro enfoque es usar cláusulas de paquete "encadenadas".

Un resumen de Scala for the Impatient, parte 18


Enumeraciones

Al contrario de java o c++, Scala no cuenta con enumeraciones. Pero la librería estándar de scala cuenta con una clase Enumeration, que nos ayudara a trabajar con enumeraciones.

Lo que tenemos que hacer es un objeto que extienda de la clase Enumeration:

object TrafficLightColor extends Enumeration {
  val Red, Yellow, Green = Value
}

Este objeto tiene 3 propiedades Red, Yellow, Green inicializadas como valor. Alternativamente se le puede pasar al valor un id y un nombre o las dos cosas:

val Red = Value(0, "Stop")
val Yellow = Value(10) // Name "Yellow"
val Green = Value("Go") // ID 11

Si no se especifica el id, se asignara uno más del asignado previamente y por defecto el nombre es el nombre del campo.

Ahora usted se puede referirse a la enumeración TrafficLightColor como TrafficLightColor.Red, TrafficLightColor.Yellow, TrafficLightColor.Green. Si esto resulta tedioso, puede importar la clase:

import TrafficLightColor._

Hay que recordar que los valores Red, Green y Yellow son de tipo Value, no TrafficLightColor, si se  quiere se puede definir un alias:

object TrafficLightColor extends Enumeration {
type TrafficLightColor = Value
val Red, Yellow, Green = Value
}

Ahora el tipo TrafficLightColor.TrafficLightColor, se va importar y podremos usarlo:

import TrafficLightColor._

def doWhat(color: TrafficLightColor) = {
if (color == Red) "stop"
else if (color == Yellow) "hurry up"
else "go"
}

El id es el valor retornado cuando se llama a la enumeración y el nombre es lo que se llama cuando se llama al método toString

Si llamamos a TrafficLightColor.values podremos obtener todos los valores:

for (c <- TrafficLightColor.values) println(c.id + ": " + c)

Para terminar, podemos buscar un valor por id o nombre, si deseamos buscar el valor Red :
TrafficLightColor(0) // Calls Enumeration.apply
TrafficLightColor.withName("Red")


jueves, 25 de mayo de 2017

Testing en C++

El problema es fácil de plantear, debemos probar una clase en C++ en el entorno qt y deseamos hacerlo con el framework de unit test: UnitTest++

UnitTest ++ es un framework de testing para C ++. Fue diseñado para hacer desarrollo basado en pruebas en una amplia variedad de plataformas. La simplicidad, la portabilidad, la velocidad y la pequeña huella son aspectos muy importantes de UnitTest ++. UnitTest ++ es en su mayoría estándar C ++ y hace un uso mínimo de la biblioteca avanzada y características del lenguaje, lo que significa que debe ser fácilmente portátil a casi cualquier plataforma. Se puede instalar en  las siguientes plataformas:

  • Windows
  • Linux
  • Mac OS X


Desde Linux es fácil instalar el framework:

sudo apt-get install libunittest++-dev

o

sudo yum install  libunittest++-dev

Instalado este framework abrimos nuestro qt y nuestro proyecto, y agregamos en el .pro la siguiente linea: 

LIBS += -lunittest++

Con esta linea agregamos el framework de test y ahora podemos escribir un test, por lo tanto creamos un archivo .cpp nuevo y realizamos un test. 

En el siguiente ejemplo voy a testear una lista de enteros: 

#include <unittest++/UnitTest++.h>
#include "list.h"

TEST(sizeEquals1) {
    List list;
    CHECK(list.add(2));
    CHECK(list.getSize()==1);
}

TEST(sizeEquals2) {
    List list;
    CHECK(list.add(2));
    CHECK(list.add(2));
    CHECK(list.getSize()==2);
}

TEST(sizeEquals1WithRemove) {
    List list;
    CHECK(list.add(2));
    CHECK(list.add(2));
    CHECK(list.remove(2));
    CHECK(list.getSize()==1);
}

int main()
{
    return UnitTest::RunAllTests();
}
Y eso es todo, solo debemos correr el main y obtendremos el resultado de los tests, por ejemplo: 

../Collections/test.cpp:22: error: Failure in sizeEquals1WithRemove: list.getSize()==1
FAILURE: 1 out of 3 tests failed (1 failures).
Test time: 0.00 seconds.

Lo que esta diciendo aquí es que fallo el test sizeEquals1WithRemove. Y si todos los test terminan bien: 

Success: 3 tests passed.
Test time: 0.00 seconds.
Press <RETURN> to close this window...


Dejo link: 

miércoles, 24 de mayo de 2017

Try C#

Notaron que hace poco dije que .net core se viene con todo, bueno por lo tanto es buena idea estudiar C# y que mejor que tomar un curso de codescholl totalmente gratuito.

Code School
 
Try C#
You can build just about anything with C# — from web, desktop, and mobile apps to game development. Learn the basics of this general-purpose language and run your first C# console application when you play Try C#.
View the Course
What You'll Learn
89042fdf-a254-4aaa-98d9-33f0a608770b.png
 
Level 1: Introduction
Learn how to create and run a C# console application.                  
70861114-c2dc-4732-a588-b19113edeff6.png
 
Level 2: Variables
Explore data types as well as declare, store, and retrieve variables.
b685758e-eaf2-48c5-bda3-f26794d60926.png
 
Level 3: Conditions
Discover how to use conditions to change program flow.
Why Try C#?
Course Instructor Eric Fisher walks through the factors in choosing what programming language to learn andwhy you should try C#.
 
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martes, 23 de mayo de 2017

Infografia de Kotlin

Hasta hace poco, si nombrabas Kotlin, pensaban que hablabas de la capital de Bielorrusia y ahora que Android le dio cobijo, esta en todas partes y bueno, tengo que hacerme eco de este entusiasmo:

Why learn Kotlin programming?

sábado, 20 de mayo de 2017

Kotlin, es un lenguaje oficial para programación en la plataforma Android


Ya es noticia en todos lados, y una gran noticia. La plataforma Android tiene un nuevo lenguaje con soporte oficial y es Kotlin.

Siempre me pregunte cuando nacio Android porque no hicieron su plataforma multilenguaje. Si bien habia muchos desarrolladores Java, java venia bajando. Es más creo que Android lo levanto mucho.

Pero como sabemos la plataforma Java tiene mucho futuro, pero el lenguaje empieza su desenso, que es natural y bueno. Kotlin es un lenguaje moderno, en muchos puntos parecido a Scala y me gusta mucho.

Jetbrains, la empresa creadora dle lenguaje la viene pegando increiblemente, IntelliJ IDEA como ide oficial de android, Kotlin como lenguaje oficial y si son de .net la ide JetBrains Rider sugerida como una IDE para programar en .net core. Me saco el sombrero!!

Espero que google siga agregando lenguajes a su plataforma!!

Dejo link:
https://kotlinlang.org/
https://www.infoq.com/news/2017/05/android-kotlin

viernes, 19 de mayo de 2017

Y lo que viene es .net core

La verdad que llegue muy tarde a .net core y todavia esta bastante verde. Pero me sorprendio.

Si bien existe posibilidades de ejecutar codigo .net con mono o otros tantos frameworks. .net core brinda algo que en la ecuaci{on le da mucho peso y es que es totalmente open source y gratuito y esta apoyado por microsoft y apoyada por otras empresas.

Si bien hoy es un salto grande y todavia no esta listo, para producción vamos a tener que estudiarla porque tiene mucho futuro. A simple vista parece que solo es un intento de microsoft para ganar un mercado virgen para él, pero cuando vemos otras empresas interesadas en el proyecto ahi lo tomamos en serío.

Sin más solo anuncio que me voy a poner a estudiar, y les aconsejo que lo hagan tambian.

Dejo link:
https://dotnet.github.io/

miércoles, 17 de mayo de 2017

Desde java a Dart



Encontre esta pagina para aprender Dart para los programadores Java. Esta muy bueno, con ejemplos concretos y es muy pedagojico. Muy recomendado!!

Dejo link:
https://codelabs.developers.google.com/codelabs/from-java-to-dart

Swift 3.1 se viene con todo

Swift 3.1 se viene con todo, mejoras en el lenguaje, mejoras al sistema de paquetes y mejoras en implementación en Linux!!

Como mejora al lenguaje 2 nuevas incorporaciones: prefix y drop (prefijo y postfijo) los cuales permiten recorrer una colección:

let subseq = s.prefix(while: {$0 < m}).drop(while: {$0 < n})

Como podemos ver devuelven la subsecuencia obtenida por la eliminación o inclusión de los elementos iniciales de una secuencia mientras que un predicado dado es verdadero.

Swift 3.1 también agrega una serie de inicializadores de conversión para todos los tipos numéricos, incluidos los tipos Int, Float y Double, que producen un resultado correcto o devuelven nil. Los inicializadores disponibles, tienen por objeto mejorar la conversión de datos. Todos los tipos numéricos tienen por lo tanto un nuevo inicializador que utiliza la palabra clave exacta, por ejemplo:

init?(exactly value: Int64)

Con licencia Apache License, Version 2.0. Swift se esta volviendo un lenguaje cada vez más poderoso.

Dejo link: http://swift-lang.org/main/

sábado, 13 de mayo de 2017

Mendeley


Tuve un curso en la maestría en el cual me mostraron Mendeley y quede maravillado.

Es un gestor de papers, pero se puede utilizar para lectura también. Básicamente Mendeley, organiza los libros o papers que has leído y cual no, permite buscar nuevos. Se sincroniza nuestra librería con la nube y nos permite seguir leyendo en cualquier lugar.

Solo uno tiene que hacerse una cuenta y luego se baja la aplicación que viene para muchas plataformas, se instala y listo.

Muy buen producto, es gratuito hasta 3 gigas y también podemos hacer comunidad y ver que leyeron nuestros amigos y compartir papers.

Esta bueno, muy recomendable.

Dejo link: https://www.mendeley.com/

miércoles, 10 de mayo de 2017

Primeros pasos en Sinatra


Donde nos lleva la vida, no? Nunca pensé que tenia que retomar mis estudios en ruby y mucho menos con Sinatra. Pero esta bueno, volver a leer un lenguaje que me gusta mucho.

Si quieren saber que es Sinatra, acá tenemos un post:
http://emanuelpeg.blogspot.com.ar/2012/11/sinatra-rapida-creacion-de-aplicaciones.html

Empecemos por el principio, instalar Ruby. Eso es muy fácil y si usan linux :

sudo apt-get install ruby-full

En distros Debian, Ubuntu, Mint o cualquier derivado de debian que use apt.

$ sudo yum install ruby

En distros rhel y para otras distros: https://www.ruby-lang.org/es/documentation/installation/

También tenemos que instalar el software de instalación de paquetes RubyGem.

$  sudo apt-get install rubygems 

En distros Debian, Ubuntu, Mint o cualquier derivado de debian que use apt.

$  sudo yum install rubygems 

En distros rhel.

Vamos a ver la versión que instalamos con el comando:

ruby -v

Si dice algo así hemos tenido éxito:

ruby 2.3.1p112 (2016-04-26) [x86_64-linux-gnu]

Ya tenemos ruby las gemas, y ahora lo necesitamos a Sinatra:

$  gem install sinatra  

Esto hará que nuestro sistema descargue todas las dependencias como Rack y otras utilidades, aparte de la documentación oficial para varios de estos componentes, de forma que tengamos ayuda cuando queramos ejecutar algún comando en particular.

Ya una vez que tenemos instalado Sinatra y sus dependencias, empezar a utilizarlo , simplemente debemos crear un nuevo proyecto, es decir, una carpeta donde almacenar nuestros archivos y crear un archivo que llamaremos ejemplo.rb (muy original)

~ $ mkdir ejemplo
~ $ cd ejemplo
 ~/ejemplo $ nano ejemplo.rb

Y ahora escribimos el siguiente código:

require 'sinatra'

get '/' do
  "Hola, mundo!"
end

Y ya estamos, ahora a ejecutarlo:

$ ruby ejemplo.rb

Si todo salio bien tenemos la siguiente salida o parecida :

 /var/lib/gems/2.3.0/gems/rack-2.0.2/lib/rack/show_exceptions.rb:16: warning: already initialized constant Rack::ShowExceptions::CONTEXT
/usr/lib/ruby/vendor_ruby/rack/showexceptions.rb:16: warning: previous definition of CONTEXT was here
/var/lib/gems/2.3.0/gems/rack-2.0.2/lib/rack/show_exceptions.rb:114: warning: already initialized constant Rack::ShowExceptions::TEMPLATE
/usr/lib/ruby/vendor_ruby/rack/showexceptions.rb:115: warning: previous definition of TEMPLATE was here
[2017-05-10 22:44:39] INFO  WEBrick 1.3.1
[2017-05-10 22:44:39] INFO  ruby 2.3.1 (2016-04-26) [x86_64-linux-gnu]
== Sinatra (v1.4.7) has taken the stage on 4567 for development with backup from WEBrick
[2017-05-10 22:44:39] INFO  WEBrick::HTTPServer#start: pid=26437 port=4567

Lo importante es que levanto un servidor WEBrick en el puerto 4567 es decir que deberíamos ver un hermoso hola mundo en : http://localhost:4567/


martes, 9 de mayo de 2017

La guía para ejecutar MongoDB

Me llego este mail, y esta tan bueno que lo quiero compartir:

MongoDB
Hola, Pablo: 

Ejecutar MongoDB no es difícil. Si ya está familiarizado con los sistemas de base de datos, la curva de aprendizaje será corta. Si es administrador o arquitecto de bases de datos, o administrador de sistemas o redes, parte con mucha ventaja para aprender a utilizar MongoDB. 

Para facilitarle las cosas, hemos elaborado una Guía de mejores prácticas para las operaciones (en inglés). Obtenga un ejemplar y aprenda a:
  • Diseñar el modelo de datos buscando la simplicidad operativa
  • Facilitar una alta disponibilidad y escalabilidad
  • Supervisar la implementación, realizar copias de seguridad y prepararse para la recuperación ante desastres
  • Garantizar la seguridad y proteger los controles de acceso
Tanto si desea mejorar las operaciones de una implementación existente de MongoDB como si quiere prepararse para crear una, en este artículo monográfico se explica todo lo que necesita saber.
Obtenga un ejemplar
Reciba un cordial saludo,
El equipo de MongoDB
 
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