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sábado, 16 de noviembre de 2024

Primeros pasos en Pony


Pony es un lenguaje de programación orientado a objetos, actor-modelo, capacidades seguras. Es orientado a objetos porque tiene clases y objetos, como Python, Java, C++ y muchos otros lenguajes. Es actor-modelo porque tiene actores (similares a Erlang, Elixir o Akka). Estos se comportan como objetos, pero también pueden ejecutar código de forma asincrónica. Los actores hacen que Pony sea increíble.

Cuando decimos que Pony es seguro en cuanto a capacidades, nos referimos a algunas cosas:

  • Es seguro en cuanto a tipos. Realmente seguro en cuanto a tipos. 
  • Es seguro en cuanto a memoria. Esto viene con seguridad en cuanto a tipos, pero sigue siendo interesante. No hay punteros, ni desbordamientos de búfer, ni siquiera tiene el concepto de nulo.
  • Es seguro en cuanto a excepciones. No hay excepciones en tiempo de ejecución. Todas las “situaciones excepcionales” tienen una semántica definida y siempre se manejan.
  • No tiene carreras de datos. Pony no tiene bloqueos ni operaciones atómicas ni nada parecido. En cambio, el sistema de tipos garantiza en tiempo de compilación que su programa concurrente nunca pueda tener carreras de datos. Así que puede escribir código altamente concurrente y nunca equivocarse.
  • No tiene interbloqueos. Esto es fácil, Pony no tiene bloqueos en absoluto. Así que definitivamente no se bloquean, porque no existen.

Pony no puede impedir que se escriba errores lógicos, pero puede evitar que clases enteras de errores sean posibles. El compilador Pony evita que accedas a la memoria de forma insegura de forma concurrente. Si alguna vez has hecho programación concurrente, sabes lo difícil que puede ser rastrear este tipo de cosas.