Translate

domingo, 22 de diciembre de 2019

Terceros pasos en GIT.

Seguimos con GIT. 


Cuando trabajamos de forma profesional debemos compartir nuestros cambios de forma tal de poder trabajar de forma colaborativa con nuestros compañeros, normalmente hacemos release cuando terminamos. Para hacer esto con Git, en el directorio donde guardamos nuestro código hacemos :

$ git init
$ git add .
$ git commit -m "Primer lanzamiento"

Entonces podemos decirle los otros desarrolladores que ejecuten:

$ git clone tu.maquina:/ruta/al/script

para descargar tu código. Esto asume que tienen acceso por ssh. Si no es así, podemos ejecutar git daemon y nuestros compañeros pueden usar:

$ git clone git://tu.maquina/ruta/al/script

De ahora en más, cada vez que necesitemos compartir código, escribimos :

$ git commit -a -m "Siguiente lanzamiento"

y los demás desarrolladores puede actualizar su versión yendo al directorio y ejecutando:

$ git pull

Averigua que cambios hiciste desde el último commit con:

$ git diff

O desde ayer:

$ git diff "@{yesterday}"

O entre una versión en particular y 2 versiones hacia atrás:

$ git diff SHA1_HASH "master~2"

En cada caso la salida es un patch (parche) que puede ser aplicado con git apply

Para ver cambios desde hace 2 semanas, se puede hacer:

$ git whatchanged --since="2 weeks ago"

Ojo ver esto se hace un tanto difícil, por lo que es una buena idea utilizar una software que nos deje ver los cambios de una forma más gráfica. Si te gusta la consola tig es una buena opción.

jueves, 19 de diciembre de 2019

Aprende los fundamentos de la inteligencia artificial para tu empresa


Microsoft nos regala un e-book el cual nos invita a leerlo de la siguiente manera:

Prepárate para unirte al 85 % de las empresas que se prevé que usarán inteligencia artificial (IA) en 2020.
Lee el e-book Conceptos básicos de IA para empresas para entender cómo aplicar la inteligencia artificial para generar nuevo valor comercial y reinventar tu organización. Comienza con algunos aspectos básicos, como una introducción a la inteligencia artificial e indicadores clave para implementar tus primeras tecnologías inteligentes. Los temas incluyen el uso de IA para:


  • Transformar tus procesos empresariales.
  • Interactuar con los clientes y empoderarlos.
  • Optimizar tus operaciones.


Dejo link: https://info.microsoft.com/ww-landing-aI-basics-for-business-eBook.html?lcid=es-es&WT.mc_ID=NEWS_EPG_Spain_DICIEMBRE&wt.mc_id=AID2392225_EML_6224385

Libros de Java Code Geeks

Download IT Guides!

 
The Java Persistence API (JPA) is a vendor independent specification for mapping Java objects to the tables of relational databases. Implementations of this specification allow...
 
 
Apache ActiveMQ is an open source message broker written in Java together with a full Java Message Service (JMS) client. It provides “Enterprise Features” which means fostering the...
 
 
JDBC (Java Database Connectivity) is an API provided by Oracle that allows programmers to handle different databases from Java applications: it allows developers to establish connections...
 
 
JavaServer Faces (JSF) is a Java specification for building component-based user interfaces for web applications. JSF 2 uses Facelets as its default templating system. Other view...
 

martes, 17 de diciembre de 2019

Segundos pasos en GIT

Sigamos revisando algunos comandos de GIT. Si necesitamos ir a un commit anterior debemos saber su id, el id es un hash del commit, por lo tanto podemos listar todos los commit recientes con :

$ git log

Luego podemos ir hasta el commit determinado con :

$ git reset --hard SHA1_HASH

Ojo esto va a borrar a los commit más nuevos. Pero si queremos saltar a un estado anterior temporalmente usamos :

$ git checkout SHA1_HASH

Esto te lleva atrás en el tiempo, sin tocar los commits más nuevos. Sin embargo,
como en los viajes en el tiempo de las películas de ciencia ficción, estarás en una
realidad alternativa, porque tus acciones fueron diferentes a las de la primera
vez. Esta realidad alternativa se llama branch (rama). Por ahora solo recordemos que :

$ git checkout master

te llevará al presente. También, para que Git no se queje, siempre debemos hacer un commit o resetear los cambios antes de ejecutar checkout.

Puedes elegir commits específicos para deshacer.

$ git commit -a
$ git revert SHA1_HASH

va a deshacer solo el commit con el hash dado. Ejecutar git log revela que el
revert es registrado como un nuevo commit.

Hasta ahora solo hemos  trabajado con nuestro repositorio local que es un poco raro, normalmente tambien tenemos un repositorio remoto donde poder compartir código con los demás desarrolladores. Si queremos obtener una copia de un repositorio remoto debemos clonar este repositorio:

$ git clone git://servidor/ruta/a/los/archivos

luego de clonarlo podemos obtener su última versión con pull :

$ git pull


lunes, 16 de diciembre de 2019

Primeros pasos en GIT



Git es lo mejor que le pudo pasar al control de versiones pero a diferencia de SVN su potencia nos hace sufrir un poco. No es fácil de aprender, por lo tanto voy a escribir una serie de post con un resumen de lo que voy aprendiendo.

Antes de empezar a leer, espero que estés familiarizado con conceptos como control de versiones, conflictos, merge, branch, etc… Porque no tengo ganas de explicarlos :(

Antes, cada proyecto usaba un control de versiones centralizado un ejemplo es SVN. Un servidor en algún lado contenía todo el código. Nadie más los tenía. Cada programador tenía una versión y una parte del código. Cada tanto debíamos actualizar del servidor central, obteníamos la última versión del servidor principal, programábamos un rato y volvía a subir al servidor para que todos los demás
pudieran usarlo.

Cual es el problema de este esquema? Que si 2 desarrolladores quieren comparar 2 soluciones para un mismo problema, no lo pueden hacer sin subir al repositorio central y eso esta mal porque no saben cual solución debe ser la mejor para ser compartida.  GIT soluciona este problema utilizando un modelo distribuido, en el cual cada cliente tiene un repositorio y existe uno o varios repositorios remotos. De esta manera podemos subir nuestros cambios al repositorio local, comparar las soluciones y luego subirlas al repositorio compartido. A la vez el repositorio local contiene todo el historial del código, de esta manera es innecesario comunicación con el repositorio remoto para retornar a una versión antigua.

Al empezar con GIT podemos tomar un repositorio remoto o obtar por utilizar nuestro repositorio local. Veamos como podemos tener un proyecto y mantenerlo en el repositorio local:

Inicio el repositorio con init
$ git init
Agrego todos los archivos de esa carpeta
$ git add .
Hago commit es decir subo los archivos al repositorio
$ git commit -m "Mi primer commit"

Si deseamos volver a la version del repositorio:
$ git reset --hard

Si añades nuevos archivos o subdirectorios, deberás decirle a Git:
$ git add ARCHIVOSNUEVOS…

De manera similar, si quieres que Git se olvide de determinados archivos, porque (por ejemplo) los borraste:
$ git rm ARCHIVOSVIEJOS…

Renombrar un archivo es lo mismo que eliminar el nombre anterior y agregar el
nuevo. También puedes usar git mv que tiene la misma sintaxis que el comando
mv de linux. Por ejemplo:
$ git mv ARCHIVOVIEJO ARCHIVONUEVO

Y por este post estuvimos bien... 

viernes, 13 de diciembre de 2019

Introducción a Jakarta NoSQL


EE4J no se detiene y ha aprobado el proyecto Jakarta NoSQL es una especificación en Jakarta EE para ayudar a los desarrolladores a crear aplicaciones de nivel empresarial utilizando tecnologías Java y NoSQL. JNoSQL es la implementación de referencia de Jakarta NoSQL, que proporciona un conjunto de APIs y una implementación estándar para una serie de bases de datos NoSQL, como Cassandra, MongoDB, Neo4J, CouchDB y OrientDB, entre otras.

Jakarta NoSQL consiste en una capa de comunicación (Diana), que extrae un conjunto de APIs diseñadas para definir la comunicación con las bases de datos NoSQL. Contiene cuatro módulos de acuerdo con cada tipo de base de datos NoSQL: clave-valor, familia de columnas, documento y grafo; y una capa de mapeo (Artemis), que proporciona una serie de APIs para ayudar a los desarrolladores a integrar aplicaciones Java con bases de datos NoSQL. La capa de mapeo se basa en anotaciones y utiliza tecnologías como CDI y Bean Validation, lo que facilita el uso de los desarrolladores. Es posible comparar la capa de mapeo con JPA / Hibernate en el mundo tradicional RDBMS.



La definición de una entidad es relativamente similar a JPA. Básicamente usa @Entity, @Id, @Column y así sucesivamente:

@Entity
public class Person {

  @Id
  private long id;

  @Column
  private String name;

  @Column
  private List phones;
}

Los repositorios se parecen a los repositorios de Spring Data, donde se extiende un Repositorio <T, ID>:

public interface PersonRepository extends Repository {

  List<Person> findByName(String name);

  Stream<Person> findByPhones(String phone);
}

Sin embargo, a partir de este momento, las cosas cambian, ya que las dependencias de Maven cambian de acuerdo con el tipo de base de datos NoSQL que se usa, así como la configuración  y cómo inyectamos el repositorio en nuestros servicios.

Veamos 2 ejemplos, uno utilizando una base orientada a columna y otra documental. Importamos librerías :

<dependency>
   <groupId>org.jnosql.artemis</groupId>
   <artifactId>artemis-column</artifactId>
   <version>0.0.9</version>
</dependency>
<dependency>
   <groupId>org.jnosql.diana</groupId>
   <artifactId>cassandra-driver</artifactId>
   <version>0.0.9</version>
</dependency>

Veamos el manager de nuestra base orientada a columna :

@ApplicationScoped
public class ColumnFamilyManagerProducer {

  private static final String KEY_SPACE = "developers";
  private ColumnConfiguration<> cassandraConfiguration;
  private ColumnFamilyManagerFactory managerFactory;

  @PostConstruct
  public void init() {
    cassandraConfiguration = new CassandraConfiguration();
    managerFactory = cassandraConfiguration.get();
  }

  @Produces
  public ColumnFamilyManager getManagerCassandra() {
    return managerFactory.get(KEY_SPACE);
  }
}

Y finalmente, un ejemplo de cómo ejecutar algunas inserciones / consultas:

Person person = Person.builder()
  .withPhones(Arrays.asList("234", "432"))
  .withName("Name")
  .withId(id)
  .build();

//using ColumnTemplate
ColumnTemplate columnTemplate =  container.select(CassandraTemplate.class).get();
Person saved = columnTemplate.insert(PERSON);
System.out.println("Person saved" + saved);

ColumnQuery query = select().from("Person").where(eq(Column.of("id", 1L))).build();

Optional<Person> person = columnTemplate.singleResult(query);
System.out.println("Entity found: " + person);

//using PersonRepository
PersonRepository repository = container.select(PersonRepository.class).select(ofColumn()).get();
Person saved = repository.save(PERSON);
System.out.println("Person saved" + saved);

Optional<Person> person = repository.findById(1L);
System.out.println("Entity found: " + person);

Veamos un ejemplo con una base documental, primero las dependencias:

<dependency>
   <groupId>org.jnosql.artemis</groupId>
   <artifactId>artemis-document</artifactId>
   <version>0.0.9</version>
</dependency>
<dependency>
   <groupId>org.jnosql.diana</groupId>
   <artifactId>mongodb-driver</artifactId>
   <version>0.0.9</version>
</dependency>

Luego el manager :

@ApplicationScoped
public class DocumentCollectionManagerProducer {

  private static final String COLLECTION = "developers";
  private DocumentConfiguration configuration;
  private DocumentCollectionManagerFactory managerFactory;

  @PostConstruct
  public void init() {
    configuration = new MongoDBDocumentConfiguration();
    Map<String, Object> settings = Collections.singletonMap("mongodb-server-host-1", "localhost:27017");
    managerFactory = configuration.get(Settings.of(settings));
  }

  @Produces
  public DocumentCollectionManager getManager() {
    return managerFactory.get(COLLECTION);
  }
}

y usamos el manager :

Person person = Person.builder()
  .withPhones(Arrays.asList("234", "432"))
  .withName("Name")
  .withId(id)
  .build();

//using DocumentTemplate
DocumentTemplate documentTemplate = container.select(DocumentTemplate.class).get();
Person saved = documentTemplate.insert(person);
System.out.println("Person saved" + saved);

DocumentQuery query = select().from("Person")
  .where(eq(Document.of("_id", id))).build();

Optional<Person> personOptional = documentTemplate.singleResult(query);
System.out.println("Entity found: " + personOptional);

//using PersonRepository
PersonRepository repository = container.select(PersonRepository.class)
  .select(ofDocument()).get();
repository.save(person);

List<Person> people = repository.findByName("Name");
System.out.println("Entity found: " + people);
repository.findByPhones("234").forEach(System.out::println);

Y listo!

Ustedes pensaran que feo tener diferentes modos de guardar y recuperar datos de nuestros almacenes de datos sql pero tengamos en cuenta que es el único camino para aprovechar al máximo sus particularidades y normalmente elegimos estas bases por sus particularidades.

Dejo link: https://github.com/eclipse-ee4j/nosql

Un IDE online para programar en javascript


CodeSandbox es un IDE en línea listo para usar y con todas las funciones para el desarrollo web en cualquier dispositivo con un navegador. Permitiéndole comenzar nuevos proyectos rápidamente y crear prototipos rápidamente. Con CodeSandbox, puede crear aplicaciones web, experimentar con código, probar ideas y compartir creaciones fácilmente.

Tiene muchas funcionalidades, la que más me gusta es que si necesitas alguna librería podes importarla ahí mismo...

Sin más ...

Dejo link :
https://codesandbox.io/

lunes, 9 de diciembre de 2019

Seguimos con Docker

Creo que recuerdan los post anteriores... 

El ciclo de vida de un contenedor esta detallado en dicha ilustración :



La vida de un contenedor comienza en el estado creado o created, esta creado pero no esta funcionando, por lo que el siguiente estado es running y pasa a este estado con el comando run, donde el contenedor comienza a funcionar. Desde este estado puede pasar a diferentes estados.

Killed es cuando matamos el contenedor, normalmente se utiliza cuando hay un problema o el contenedor no contesta y el contenedor pasa a killed
Paused, nuestro contenedor es pausado cuando estamos haciendo una tarea y no podemos continuar en ese momento pero luego queremos seguir. Es como hibernar la pc.
Stopped (con el comando stop) es cuando paramos la imagen, la apagamos y luego podemos volver a running con el comando run.

Que es Python Global Interpreter Lock?


Antes de empezar necesitamos unos conceptos importantes. Dado que concurrencia y paralelismo son dos conceptos relacionados y mucha gente los confunde debemos empezar marcando las diferencias.

La concurrencia significa, esencialmente, que tanto la tarea A como la B deben suceder independientemente una de otra, y A comienza a ejecutarse, y luego B comienza antes de que A termine.

Hay varias formas diferentes de lograr la concurrencia. Uno de ellos es el paralelismo: tener varias CPU trabajando en las diferentes tareas al mismo tiempo. Pero esa no es la única manera. Otro es por cambio de tareas, que funciona así: la tarea A funciona hasta cierto punto, luego la CPU que trabaja en ella se detiene y cambia a la tarea B, trabaja en ella por un tiempo y luego vuelve a la tarea A. Si los intervalos de tiempo son lo suficientemente pequeños, puede parecerle al usuario que ambas cosas se ejecutan en paralelo, a pesar de que en realidad están siendo procesadas en serie por una CPU multitarea. Se entendió? es como que concurrencia es la sensación de paralelismo, pero no necesariamente es paralelismo. En cambio paralelismo es hacer cosas en paralelo posta.

Y dada esta aclaración, hablemos de GIL,  es el mecanismo utilizado en CPython para impedir que múltiples threads modifiquen los objetos de Python a la vez en una aplicación multi hilo. Esto no evita que tengamos que utilizar primitivas de sincronización en nuestras aplicaciones en Python.

Si en nuestras aplicaciones tenemos varios threads accediendo a una sección de código con datos mutables, tendremos un problema si no utilizamos primitivas de sincronización. Veamos un ejemplo de  thread :

from threading import Thread

def una_funcion:
    print “¡Hola Mundo!”

thread1 = Thread(target=una_funcion)

thread1.start()

thread1.join()

Se puede notar que importamos la clase Thread del módulo threading e instanciamos un nuevo objeto de tipo Thread al que le pasamos la funcion una_funcion. Lo ejecutamos y bloqueamos el hilo de ejecución principal del script hasta que el thread1 regrese de la sección crítica.

Al igual que en otros lenguajes, si queremos que solo un hilo de ejecución haga cambios en los datos de la sección crítica, debemos hacer uso de la clase Lock que nos permite adquirir una sección crítica.

El GIL es un bloqueo a nivel de intérprete. Este bloqueo previene la ejecución de múltiples hilos a la vez en un mismo intérprete de Python. Cada hilo debe esperar a que el GIL sea liberado por otro hilo.

Aunque CPython utiliza el soporte nativo del sistema operativo donde se ejecute a la hora de manejar hilos, y la implementación nativa del sistema operativo permite la ejecución de múltiples hilos de forma simultánea, el intérprete CPython fuerza a los hilos a adquirir el GIL antes de permitirles acceder al intérprete, la pila y puedan así modificar los objetos Python en memoria.

En definitiva, el GIL protege la memoria del intérprete que ejecuta nuestras aplicaciones y no a las aplicaciones en sí. El GIL también mantiene el recolector de basura en un correcto y saneado funcionamiento.

El recolector de basura de Python, como todos los recolectores de basura de diferentes lenguajes de programación, se encarga de liberar la memoria cuando terminamos de usar un objeto. En Python, este mecanismo hace uso de un concepto denominado conteo de referencias.

Cada vez que se hace referencia a un objeto instanciado (un int, una cadena o cualquier otro tipo de objeto nativo o propio) el recolector de basura lo monitorea y suma uno al contador de referencias al objeto. Cuando este número llega al cero, significa que el objeto no está más en uso y el recolector de basura procede a su eliminación de la memoria.

De esta forma no debemos preocuparnos nosotros mismos por liberar la memoria y limpiar los objetos que van a dejar de ser usados como si tenemos que hacer por ejemplo en C o C++. El GIL impide que un thread decremente el valor del conteo de referencia de un objeto a cero mientras otro thread está haciendo uso del mismo. Solo un thread puede acceder a un objeto Python a la vez.

El GIL permite que la implementación de CPython sea extremadamente sencilla a la vez que incrementa la velocidad de ejecución de aplicaciones con un único hilo y la ejecución de aplicaciones multi hilo en sistemas que cuentan con un único procesador. Facilita el mantenimiento del intérprete así como la escritura de módulos y extensiones para el mismo.

Esto es genial, pero también impide la ejecución de múltiples hilos de procesamiento en paralelo en sistemas con múltiples procesadores.

El GIL no es tan malo como puede aparentar a primera vista. Los módulos que realizan tareas de computación intensiva como la compresión o la codificación liberan el GIL mientras operan. También es liberado en todas las operaciones de E/S.

Lo cierto es que si. En 1999 Greg Stein, director de la Apache Software Foundation, y mantenedor de Python y sus librerías desde 1999 al 2003, creó un parche para el intérprete que eliminaba completamente el GIL y añadía bloqueo granular alrededor de operaciones sensibles en el intérprete.

Este parche incrementaba la velocidad de ejecución de aplicaciones multi-hilo pero la decrementaba a la mitad en aplicaciones que ejecutaban un único hilo, lo cual, no era aceptable. Por supuesto esa rama de desarrollo de CPython no tiene ningún tipo de mantenimiento y es hoy inaccesible :(

Por ende con GIL solo tenemos concurrencia y no paralelismo...



Seguimos con Docker


Creo que recuerdan los post anteriores... 

Docker trae muchas herramientas para trabajar de forma eficiente con contenedores. 

Un comando muy usado es docker top, que un usuario de linux o unix le hace pensar en el comando top, el cual muestra los procesos y los recursos que consumen se forma interactiva.

En docker a este comando se le pasa el id del contenedor, de la siguiente manera :

docker top ContainerID

De esta manera podemos saber información de contenedor.

Con docker stop podemos parar una contenedor que esta corriendo:

docker stop ContainerID

Con rm borramos un contenedor:

docker rm ContainerID

Con docker stats, podemos saber estadísticas de nuestro contenedor :

docker stats ContainerID

Con pause, pausamos un contenedor, lo que significa que docker va a pausar todos los proceso del contenedor, para luego poder volverlos a iniciar con unpause :

docker pause ContainerID
docker unpause ContainerID

Con kill matamos el contenedor, sirve para matar el proceso cuando tenemos un problema o no responde :

docker kill ContainerID


jueves, 5 de diciembre de 2019

Libros Gratuitos de Java geeks

Quiero compartir estos libros de java geeks:

Download IT Guides!

 
Hadoop has become the de-facto tool used for Distributed computing. For this reason we have provided an abundance of tutorials here at Java Code Geeks.
 
 
Drools supports the JSR-94 standard for its business rule engine and enterprise framework for the construction, maintenance, and enforcement of business policies in an organization,...
 
 
In the following sections we will discuss about object-oriented programming and its characteristics, general questions regarding Java and its functionality, collections in Java, garbage...
 
 
We are going to explain what reflection is in general and how can be used in Java. Real uses cases about different reflection uses are listed in the next chapters.
 

lunes, 2 de diciembre de 2019

Seguimos con Docker

Seguimos con Docker...

Nosotros podemos correr un ubuntu con el siguiente comando :

Docker run –it Ubuntu bash

Docker hub es el lugar donde se pueden registrar imagenes de docker, las cuales se pueden bajar posteriormente.

https://www.docker.com/products/docker-hub

En esta pagina podemos buscar una imagen que necesitamos, y luego con el comando pull podemos descargar esta imagen para luego poder correrla. Veamos un ejemplo con una imagen de jenskins :

sudo docker pull jenkins

sudo docker run -p 8080:8080 -p 50000:50000 jenkins

con la opción -p estamos indicando que publique un puerto determinado indicando el puerto origen y el destino separado por dos puntos “:”

Docker se basa en imagenes, todas son imagenes que podemos bajar y correr, por ejemplo con :

sudo docker run centos –it /bin/bash

Estamos corriendo una imagen llamada centos y lo hace de forma interactiva, y cuando levante va a utilizar el bash de este sistema.

Si deseamos saber que imágenes tenemos debemos hacer :

docker images

Cuando ejecutamos este comando obtendremos:

  • El Tag o nombre de la imagen,
  • El Id de la imagen que es un dato externo. 
  • La fecha de creación 
  • y la cantidad de byte que ocupa la imagen. 

La imagen puede bajarse utilizando el comando run y el nombre de la imagen. Con este comando bajamos la imagen y la corremos.

Nosotros podemos remover las imágenes con docker rmi , pasandole el id de la imagen, por ejemplo :

docker rmi ImageID

Los contenedores son instancias de imágenes Docker que se pueden ejecutar con el comando Docker run. El propósito básico de Docker es ejecutar contenedores.

La ejecución de contenedores se gestiona con el comando Docker run. Para ejecutar un contenedor en modo interactivo, primero inicie el contenedor Docker.

sudo docker run –it centos /bin/bash

Uno puede enumerar todos los contenedores a través del comando docker ps. Este comando se utiliza para devolver los contenedores actualmente en ejecución.

docker ps -a se utiliza para enumerar todos los contenedores en el sistema.

Y creo que por ahora estamos bien!!

domingo, 1 de diciembre de 2019

Empezando con Rust, parte 2


Seguimos con Rust...

Cargo es el sistema de construcción y administrador de paquetes de Rust. La mayoría de los Rustaceanos usan esta herramienta para administrar sus proyectos de Rust porque Cargo maneja muchas tareas, como compilar el código, descargar dependencias y construir esas dependencias.

Los programas Rust más simples, como el que hemos escrito hasta ahora, no tienen dependencias. Entonces, si hubiéramos construido Hello, world! proyecto con Cargo, solo usaría la parte de Cargo que maneja la compilación. A medida que escriba programas Rust más complejos, agregará dependencias, y si comienza un proyecto con Cargo, será mucho más fácil agregar dependencias.

Cargo viene instalado con Rust podemos verificar si Cargo está instalado escribiendo lo siguiente en la terminal:

$ cargo --version

Si ve un número de versión, ¡lo tiene! Si ve un error, como “command not found”, consulte la documentación de su método de instalación para determinar cómo instalar Cargo por separado.

Creemos un nuevo proyecto con Cargo y veamos cómo se diferencia de nuestro Hello, world original. Vamos a la carpeta donde pondremos el código. Luego, ejecutamos lo siguiente:

$ cargo new hello_cargo
$ cd hello_cargo

El primer comando crea un nuevo directorio llamado hello_cargo. Hemos llamado a nuestro proyecto hello_cargo, y Cargo crea sus archivos en un directorio del mismo nombre.

Con "cd hello_cargo" nos hubicamos en el directorio hello_cargo y si ejecutamos ls podremos ver los archivos. Cargo ha generado dos archivos y un directorio: un archivo Cargo.toml y un directorio src con un archivo main.rs dentro. También ha inicializado un nuevo repositorio de Git junto con un archivo .gitignore.

Si abrimos Cargo.toml con un editor de texto. Debería verse algo así :

[package]
name = "hello_cargo"
version = "0.1.0"
authors = ["Your Name <you@example.com>"]
edition = "2018"

[dependencies]

Este archivo está en el formato TOML (Tom's Obvious, Minimal Language), que es el formato de configuración de Cargo.

La primera línea, [paquete], es un encabezado de sección que indica que las siguientes declaraciones están configurando un paquete. A medida que agreguemos más información a este archivo, agregaremos otras secciones.

Las siguientes cuatro líneas establecen la información de configuración que Cargo necesita para compilar su programa: el nombre, la versión, quién lo escribió y la edición de Rust para usar. Cargo obtiene su nombre e información de correo electrónico de su entorno, por lo que si esa información no es correcta, se puede correjir y guarde el archivo.

La última línea, [dependencias], es el comienzo de una sección de dependencias del proyecto. En Rust, los paquetes de código se denominan cajas. No necesitaremos ninguna otra caja para este proyecto, por lo que no usaremos esta sección de dependencias.

Ahora abra src / main.rs y veremos lo siguiente:

fn main() {
    println!("Hello, world!");
}

Cargo ha generado un Hola, mundo! programa similar al post anterior. Hasta ahora, las diferencias entre nuestro proyecto anterior y el proyecto que genera Cargo son que Cargo colocó el código en el directorio src, y tenemos un archivo de configuración Cargo.toml en el directorio superior.

Cargo espera que sus archivos de origen vivan dentro del directorio src. El directorio de proyectos de nivel superior es solo para archivos README, información de licencia, archivos de configuración y cualquier otra cosa que no esté relacionada con su código. Usar Cargo te ayuda a organizar tus proyectos. Hay un lugar para todo, y todo está en su lugar.

Si comenzó un proyecto que no usa Cargo, como hicimos con Hello, world! proyecto, puede convertirlo en un proyecto que use Cargo. Lo que tenemos que hacer es mover el código del proyecto al directorio src y crear un archivo Cargo.toml apropiado.

Desde el directorio hello_cargo, compilaremos el proyecto ingresando el siguiente comando:

$ cargo build
   Compiling hello_cargo v0.1.0 (file:///projects/hello_cargo)
    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 2.85 secs

Este comando crea un archivo ejecutable en target/debug/hello_cargo (o target \debug\hello_cargo.exe en Windows) y luego podemos ejecurar dicho programa.

$ ./target/debug/hello_cargo
Hello, world!

Si todo va bien, "Hello, world!" debe ser impreso en la terminal. La ejecución de la construcción por primera vez también hace que Cargo cree un nuevo archivo en el nivel superior: Cargo.lock. Este archivo realiza un seguimiento de las versiones exactas de las dependencias en su proyecto. Este proyecto no tiene dependencias, por lo que el archivo va a estar vacio. Nunca necesitará cambiar este archivo manualmente; Cargo gestiona sus contenidos.

Acabamos de construir un proyecto con Cargo Build y lo ejecutamos con ./target/debug/hello_cargo, pero también podemos usar "Cargo Run" para compilar el código y luego ejecutarlo :

$ cargo run
    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.0 secs
     Running `target/debug/hello_cargo`
Hello, world!

Tenga en cuenta que esta vez no hemos visto resultados que indiquen que Cargo estaba compilando hello_cargo. Cargo descubrió que los archivos no habían cambiado, por lo que simplemente ejecutó el binario. Si hubiera modificado su código fuente, Cargo habría reconstruido el proyecto antes de ejecutarlo, y habría visto este resultado:

$ cargo run
   Compiling hello_cargo v0.1.0 (file:///projects/hello_cargo)
    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.33 secs
     Running `target/debug/hello_cargo`
Hello, world!

"cargo check" verifica rápidamente su código para asegurarse de que se compila pero no produce un ejecutable:

$ cargo check
   Checking hello_cargo v0.1.0 (file:///projects/hello_cargo)
    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.32 secs

¿Por qué no querrías un ejecutable? A menudo, la verificación de Cargo es mucho más rápida que la compilación, ya que omite el paso de producir un ejecutable. Si continuamente revisas tu trabajo mientras escribes el código, ¡usar el control de carga acelerará el proceso! Como tal, muchos Rustaceanos realizan controles de Cargo periódicamente mientras escriben su programa para asegurarse de que se compila. Luego ejecutan la construcción de carga cuando están listos para usar el ejecutable.

Recapitulemos lo que hemos aprendido hasta ahora sobre Cargo:

  • Podemos construir un proyecto utilizando "cargo build" o "cargo check".
  • Podemos construir y ejecutar un proyecto en un solo paso utilizando "cargo run".
  • En lugar de guardar el resultado de la compilación en el mismo directorio que nuestro código, Cargo lo almacena en el directorio de /target/debug.

Una ventaja adicional de usar Cargo es que los comandos son los mismos sin importar en qué sistema operativo esté trabajando.

Cuando su proyecto finalmente esté listo para su lanzamiento, puede usar la construcción Cargo de tipo release para compilarlo con optimizaciones. Este comando creará un ejecutable en target/release en lugar de target/debug. Las optimizaciones hacen que su código Rust se ejecute más rápido, pero activarlas alarga el tiempo que tarda su programa en compilarse. Es por eso que hay dos perfiles diferentes: uno para el desarrollo, cuando desea reconstruir rápida y frecuentemente, y otro para construir el programa final que le dará a un usuario que no se reconstruirá repetidamente y que se ejecutará tan rápido como posible.

Con proyectos simples, Cargo no proporciona mucho valor con solo usar rustc, pero demostrará su valor a medida que sus programas se vuelvan más complejos. Con proyectos complejos compuestos de múltiples cajas, es mucho más fácil dejar que Cargo coordine la construcción.

Aunque el proyecto hello_cargo es simple, ahora utilizamos gran parte de las herramientas reales que usará en el resto de su carrera en Rust. De hecho, para trabajar en cualquier proyecto existente, puede usar los siguientes comandos para verificar el código usando Git, cambiar al directorio de ese proyecto y compilar:

$ git clone someurl.com/someproject
$ cd someproject
$ cargo buildm

Y por este post, demasiado...

Dejo link:
https://doc.rust-lang.org/book

Microservices for Java Developers eBook

Quiero compartir el siguiente libro sobre microservice en Java de Java Code Geeks :

Microservices for Java Developers eBook


Dear fellow geek,

in case you haven't done already, check out our ebook on Microservices for Java Developers. You can access it for FREE here.

Microservices for Java Developers eBook
Microservices are a software development technique – a variant of the service-oriented architecture (SOA) structural style – that arranges an application as a collection of loosely coupled services.

In a microservices architecture, services are fine-grained and the protocols are lightweight. Computer microservices can be implemented in different programming languages and might use different infrastructures.

In this ebook, we cover a wide range of topics, from Microservices Communication and Implementing microservices to Managing Security, Testing, Monitoring and Alerting. With
this guide you will be able to get your own projects up and running in minimum time. Enjoy!

jueves, 28 de noviembre de 2019

Defer, Panic, y Recover en Go


La visión de Go es particular, la verdad es que no se si es buena o mala pero claramente es particular. Para Go un error es algo que puede pasar y es parte del resultado. Para manejar esta visión tiene 3 palabras reservadas : Defer, Panic, y Recover.

Defer nos permiten pensar en cerrar cada archivo (por ejemplo) justo después de abrirlo, garantizando que, independientemente del número de declaraciones return en la función, los archivos se cerrarán. Es como el final de java, veamos un ejemplo :

func CopyFile(dstName, srcName string) (written int64, err error) {
    src, err := os.Open(srcName)
    if err != nil {
        return
    }
    defer src.Close()

    dst, err := os.Create(dstName)
    if err != nil {
        return
    }
    defer dst.Close()

    return io.Copy(dst, src)
}

El comportamiento de las declaraciones diferidas es sencillo y predecible. Hay tres reglas simples:

1. Los argumentos de una función diferida se evalúan cuando se evalúa la declaración diferida.

En este ejemplo, la expresión "i" se evalúa cuando se llama a Println. La llamada diferida imprimirá "0" después de que regrese la función.

func a() {
    i := 0
    defer fmt.Println(i)
    i++
    return
}

2. Las llamadas a funciones diferidas se ejecutan en el orden último en entrar, primero en salir después de que vuelve la función circundante.

Esta función imprime "3210":

func b() {
    for i := 0; i < 4; i++ {
        defer fmt.Print(i)
    }
}

3.Las funciones diferidas pueden leer y asignar a los valores de retorno nombrados de la función de retorno.

En este ejemplo, una función diferida incrementa el valor de retorno i después de que regresa la función circundante. Por lo tanto, esta función devuelve 2:

func c() (i int) {
    defer func() { i++ }()
    return 1
}

Esto es conveniente para modificar el valor de retorno de error de una función; Veremos un ejemplo de esto en breve.

Panic es una función incorporada que detiene el flujo de control ordinario y comienza a entrar en pánico. Cuando la función F llama Panic, la ejecución de F se detiene, las funciones diferidas en F se ejecutan normalmente y luego F vuelve a su llamador. Para la persona que llama, F entonces se comporta como una llamada al pánico. El proceso continúa en la pila hasta que todas las funciones en la rutina actual han regresado, momento en el cual el programa falla. El pánico puede iniciarse invocando el pánico directamente. También pueden ser causados ​​por errores de tiempo de ejecución, como accesos de matriz fuera de los límites.

Recover es una función incorporada que recupera el control de una gorutina en pánico. La recuperación solo es útil dentro de las funciones diferidas. Durante la ejecución normal, una llamada a recuperar devolverá nulo y no tendrá otro efecto. Si la rutina actual está en pánico, una llamada a Recover capturará el valor dado al pánico y reanudará la ejecución normal.

Veamos un ejemplo todo mezclado:

package main

import "fmt"

func main() {
    f()
    fmt.Println("Returned normally from f.")
}

func f() {
    defer func() {
        if r := recover(); r != nil {
            fmt.Println("Recovered in f", r)
        }
    }()
    fmt.Println("Calling g.")
    g(0)
    fmt.Println("Returned normally from g.")
}

func g(i int) {
    if i > 3 {
        fmt.Println("Panicking!")
        panic(fmt.Sprintf("%v", i))
    }
    defer fmt.Println("Defer in g", i)
    fmt.Println("Printing in g", i)
    g(i + 1)
}

La función g toma el int i, y entra en pánico si i es mayor que 3, o se llama a sí mismo con el argumento i + 1. La función f difiere una función que llama a recovery e imprime el valor recuperado (si no es nulo).

El programa generará:

Calling g.
Printing in g 0
Printing in g 1
Printing in g 2
Printing in g 3
Panicking!
Defer in g 3
Defer in g 2
Defer in g 1
Defer in g 0
Recovered in f 4
Returned normally from f.

Y eso es todo amigos!