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Real World Haskell
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Learn You a Haskell
Learn You a Haskell es una introducción muy informal, pero hace un gran trabajo al explicar conceptos complejos. Puedes leerlo : http://learnyouahaskell.com/chapters
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sábado, 2 de mayo de 2020
Listas en Haskell
Una estructura de datos clave es la lista
Sintaxis: los elementos se escriben entre corchetes, separados por comas.
['3', 'a']
[2.718, 50.0, -1.0]
Una función solo puede devolver un resultado pero las listas le permiten agrupar varios valores en un objeto, que puede ser devuelto por una función.
Aquí hay una función (minmax) que devuelve el menor y el mayor de dos números:
minmax = \x y -> [min x y, max x y]
minmax 3 8 -- > [3,8]
minmax 8 3 -- > [3,8]
Ojo! se puede hacer pero no esta del todo bien...
Se puede escribir una lista constante, de la siguiente manera:
mylist = [2,4,6,8]
A la vez los elementos pueden ser expresiones y se evalúan solo cuando se usan. Supongamos que se define:
answer = 42
yourlist = [7, answer+1, 7*8]
Entonces
yourlist -- > [7, 43, 56]
Pero mientras no acceda a la expresión, no se evalúa.
El operador (++) toma dos listas existentes y retorna una nueva que contiene todos los elementos de las listas pasadas por parámetro.
[23, 29] ++ [48, 41, 44] -- > [23, 29, 48, 41, 44]
Si xs es una lista, entonces [] ++ xs = xs = xs ++ [].
A veces es útil tener una secuencia de números.
En notación matemática estándar, puedes escribir 0,1, ..., n.
Haskell tiene una notación de secuencia para listas.
La secuencia se escribe entre corchetes, con el valor inicial, el operador ... y el valor final.
[0 .. 5] -> [0,1,2,3,4,5]
[100 .. 103] -> [100,101,102,103]
Las secuencias no están limitadas a números, hay muchos tipos enumerables donde hay una forma natural de incrementar un valor y se puede usar secuencias en cualquier de estos tipos.
Por ejemplo:
[’A’ .. ’z’] -> ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', ' m ',' n ',' o ',' p ',' q ',' r ',' s ',' t ',' u ',' v ',' w ',' x ',' y ' , 'z']
['0' ... '9'] -> ['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9' ']
es una lista de caracteres (que resultan ser los caracteres de dígitos);
[0 .. 9] -> [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
Es una lista de números.
Una comprensión de lista es una notación de alto nivel para especificar el cálculo de una lista
El compilador transforma automáticamente las comprensiones de una lista en una expresión utilizando una familia de funciones básicas que operan en listas
Las comprensiones de listas se inspiraron en la comprensión del conjunto de notación matemática.
Ejemplos de comprensiones de conjuntos:
- Un conjunto obtenido multiplicando los elementos de otro conjunto por 3 es {3 × x | x ← {1, ..., 10}}.
- El conjunto de números pares es {2 × x | x ← N}.
- El conjunto de números impares es {2 × x + 1 | x ← N}.
- El producto cruzado de dos conjuntos A y B es {(a, b) | a ← A, b ← B}.
Ejemplos de listas por comprensión
[3 * x | x <- [1..10]]
->
[3,6,9,12,15,18,21,24,27,30]
[2 * x | x <- [0..10]]
->
[0,2,4,6,8,10,12,14,16,18,20]
[2 * x + 1 | x <- [0..10]]
->
[1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21]
[[a, b] | a <- [10,11,12], b <- [20,21]]
->
[[10,20], [10,21], [11,20], [11,21], [12,20], [12,21]]
Podemos indexar una lista numerando los elementos, comenzando por 0. Así, una forma canónica de una lista con n elementos es [x0, x1, .. xn − 1]. El operador !! toma una lista y un índice, y devuelve el elemento correspondiente.
[5,3,8,7] !! 2 -> 8
[0 .. 100] !! 81 -> 81
['a' .. 'z'] !! 13 -> 'n'
Si el índice es negativo o demasiado grande, se devuelve indefinido.
Hay funciones de la biblioteca estándar para acceder encabezado de una lista (su primer elemento) o la cola (todo el resto de la lista)
El resultado de aplicar head o tail a la lista vacía no está definido.
head :: [a] -> a
head [4,5,6] -- > 4
tail :: [a] -> [a]
tail [4,5,6] -- > [5,6]
Hemos mencionado antes que Haskell es "lazy", lo que significa que solo evalúa expresiones cuando son necesarias para la evaluación de otra expresión. Este comportamiento se extiende a las listas, por lo que podemos definir listas infinitas usando secuencias, por ejemplo [1 .. ] es la lista de todos los enteros positivos. Otro ejemplo es la función primos (del paquete Data.Numbers.Primes) que devuelve una lista infinita de números primos. Una consecuencia de lazy en las listas es que puede definir listas que contengan expresiones muy complejas y que requieren mucho tiempo, y no se evaluarán, si no son requeridas. Lo mismo es cierto para una expresión incorrecta, por ejemplo, definir xs = [1,2, xs !! 5,4] no generará un error siempre que no acceda al tercer elemento.
Otra cosa muy importante es que las listas también son inmutables. Como resultado, si define xs2 = xs ++ xs e intenta acceder al tercer elemento xs2 !! 2 aún generará un error porque xs no se ha modificado:
xs2 !! 2 -- > *** Exception: Prelude.(!!): index too large
Curiosamente, si cambiamos la definición de xs a xs = [1,2, xs2 !! 5,4], entonces ambas xs !! 2 y xs2 !! 2 devolverá 2:
xs = [1,2,xs2 !! 5,4]
xs2 = xs ++ xs
xs2 !! 2 -- > 2
xs !! 2 -- > 2
PD: la imagen es de http://learnyouahaskell.com/ con licencia Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License porque no pudo encontrar una licencia con un nombre más largo.
viernes, 1 de mayo de 2020
DevOps: tecnología, herramientas y plan de carrera
DevOps se ha convertido en el nuevo paradigma de desarrollo. Su agilidad, una metodología de entrega continua y un sistema prueba-error que permite obtener feedback instantáneo, ha disparado la demanda de este tipo de profesionales en las empresas. ¿Quieres saber más? ¡Descárgate nuestro eBook gratuito "DevOps: "tecnología, herramientas y plan de carrera"!
Sito textual, la pagina que nos esta regalando un libro sobre esta tecnología.
Dejo link: https://landing.muypro.com/ebook-devops/
jueves, 30 de abril de 2020
Funciones en Haskell
Haskell es un lenguaje funcional, por lo que el concepto de función es esencial para el lenguaje. Una función toma uno o más argumentos y calcula un resultado. Dados los mismos argumentos, el resultado siempre será el mismo. Esto es similar a una función matemática y significa que en Haskell no hay efectos secundarios. Hay dos operaciones fundamentales en las funciones: definición de función (crear una función) y aplicación de función (usar una función para calcular un resultado).
En Haskell, muchas funciones están predefinidas en una biblioteca estándar llamada preludio (prelude)
Una función se define mediante una ecuación.
f = \ x -> x + 1 - función lambda
- o
f x = x + 1 - función nombrada
Esto es equivalente a f (x) = x + 1 en notación matemática.
El lado izquierdo de la ecuación parece una variable, y eso es lo que es. El lado derecho es una expresión que usa las variables locales enumeradas entre paréntesis y define el resultado de la expresión.
Una aplicación es una expresión como f 31, donde 31 es el argumento. La aplicación se evalúa reemplazándola con el cuerpo de la función, donde los parámetros formales se reemplazan por los argumentos.
Veamos un ejemplo :
f = \ x -> x + 1
f 3
-> {enlace x = 3}
(x + 1) donde x = 3
-> {sustituir 3 por x}
3 + 1
->
4
Una función con tres argumentos:
add3nums = \ x y z -> x + y + z
Y podemos usarlo :
10 + 4* add3nums 1 2 3
= {- put extra parentheses in to show structure -}
10 + ( 4* (add3nums 1 2 3) )
-- >
10 + (4*(1+2+3) )
-- >
10 + (4*6)
-- >
10 + 24
-- >
34
En Haskell, muchas funciones están predefinidas en una biblioteca estándar llamada preludio (prelude)
Una función se define mediante una ecuación.
f = \ x -> x + 1 - función lambda
- o
f x = x + 1 - función nombrada
Esto es equivalente a f (x) = x + 1 en notación matemática.
El lado izquierdo de la ecuación parece una variable, y eso es lo que es. El lado derecho es una expresión que usa las variables locales enumeradas entre paréntesis y define el resultado de la expresión.
Una aplicación es una expresión como f 31, donde 31 es el argumento. La aplicación se evalúa reemplazándola con el cuerpo de la función, donde los parámetros formales se reemplazan por los argumentos.
Veamos un ejemplo :
f = \ x -> x + 1
f 3
-> {enlace x = 3}
(x + 1) donde x = 3
-> {sustituir 3 por x}
3 + 1
->
4
Una función con tres argumentos:
add3nums = \ x y z -> x + y + z
Y podemos usarlo :
10 + 4* add3nums 1 2 3
= {- put extra parentheses in to show structure -}
10 + ( 4* (add3nums 1 2 3) )
-- >
10 + (4*(1+2+3) )
-- >
10 + (4*6)
-- >
10 + 24
-- >
34
lunes, 27 de abril de 2020
Springer regala libros!!
En el contexto del Covid 19, Springer regala libros.
Hay libros muy interesantes de Java, Scala, programación en paralelo y ciencia de datos.
Dejo link : https://link.springer.com/search/page/1?facet-content-type=%22Book%22&package=mat-covid19_textbooks&fbclid=IwAR2dD_eYkJArztAjIwg501C7aa9sSA9FGh8ov0PCS6-eY3QFxz2NVqNanHs&facet-language=%22En%22&facet-discipline=%22Computer+Science%22
sábado, 25 de abril de 2020
Reducción en Haskell
El mecanismo para ejecutar programas funcionales es la reducción. La reducción es el proceso de convertir una expresión a una forma más simple. Conceptualmente, una expresión se reduce simplificando una expresión reducible (llamada "redex") a la vez. Cada paso se denomina reducción y usaremos -> para mostrar el resultado.
3 + (4*5)
-- >
3 + 20
-- >
23
La reducción es importante porque es el único medio de ejecución de un programa funcional. No hay declaraciones, como en los lenguaje imperativos; todo el cómputo se logra únicamente mediante la reducción de expresiones.
Cuando se realiza una reducción, solo hay una respuesta posible. En este ejemplo, el cálculo solo tiene una ruta posible:
3 + (5 * (8-2))
-- >
3 + (5 * 6)
-- >
3 + 30
-- >
33
Solo hay una posible ruta de reducción en ese ejemplo, porque en cada paso la expresión actual contiene solo una redex.
Si una expresión contiene varios redexes, habrá varias rutas de reducción.
(3+4) * (15-9)
-- >
7 * (15-9)
-- >
7 * 6
-- >
42
(3+4) * (15-9)
-- >
(3+4) * 6
-- >
7 * 6
-- >
42
3 + (4*5)
-- >
3 + 20
-- >
23
La reducción es importante porque es el único medio de ejecución de un programa funcional. No hay declaraciones, como en los lenguaje imperativos; todo el cómputo se logra únicamente mediante la reducción de expresiones.
Cuando se realiza una reducción, solo hay una respuesta posible. En este ejemplo, el cálculo solo tiene una ruta posible:
3 + (5 * (8-2))
-- >
3 + (5 * 6)
-- >
3 + 30
-- >
33
Solo hay una posible ruta de reducción en ese ejemplo, porque en cada paso la expresión actual contiene solo una redex.
Si una expresión contiene varios redexes, habrá varias rutas de reducción.
(3+4) * (15-9)
-- >
7 * (15-9)
-- >
7 * 6
-- >
42
(3+4) * (15-9)
-- >
(3+4) * 6
-- >
7 * 6
-- >
42
¡El resultado no depende de la ruta de reducción!
Cada ruta de reducción de terminación da el mismo resultado
Esto significa que :
Cada ruta de reducción de terminación da el mismo resultado
Esto significa que :
- La corrección no depende del orden de evaluación.
- El compilador (o programador) puede cambiar el orden libremente para mejorar el rendimiento, sin afectar el resultado.
- Se pueden evaluar diferentes expresiones en paralelo, sin afectar el resultado.
jueves, 23 de abril de 2020
Libros de Java Code Geeks
miércoles, 22 de abril de 2020
Elementos básicos en Haskell, Parte 2
Veamos algunos elementos más básicos (y no tan básicos) de Haskell a través de la comparación con otros lenguajes. No entraremos en detalles sobre las construcciones de Haskell, solo mostraremos las similitudes con las construcciones de los lenguajes que podamos conocer.
En JavaScript, las funciones suelen ser bloques de código:
function roots(a,b,c) {
det2 = b*b-4*a*c;
det = sqrt(det2);
rootp = (-b + det)/a/2;
rootm = (-b - det)/a/2;
return [rootm,rootp]
}
En JavaScript, las funciones suelen ser bloques de código:
function roots(a,b,c) {
det2 = b*b-4*a*c;
det = sqrt(det2);
rootp = (-b + det)/a/2;
rootm = (-b - det)/a/2;
return [rootm,rootp]
}
En Haskell, escribiríamos esta función de la siguiente manera:
roots a b c =
let
det2 = b*b-4*a*c;
det = sqrt(det2);
rootp = (-b + det)/a/2;
rootm = (-b - det)/a/2;
in
[rootm,rootp]
Tenga en cuenta que la construcción let ... in ... es una expresión, por lo que devuelve un valor. Por eso no hay necesidad de una palabra clave de return.
En Python podríamos escribir una función con una condición como esta:
def max(x,y):
if x > y:
return x
else:
return y
Por supuesto, Haskell también tiene una construcción if-then:
max x y =
if x > y
then x
else y
Una vez más, la construcción if ... then ... else ... es una expresión, por lo que devuelve un valor.
Muchos lenguajes proporcionan una declaración de caso para condiciones con más de dos opciones. Por ejemplo, Ruby proporciona una expresión de caso:
Red = 1
Blue = 2
Yellow = 3
color = set_color();
action = case color
when Red then action1()
when Blue then action2()
when Yellow then action3()
end
En Haskell, el caso funciona y se ve similar:
data Color = Red | Blue | Yellow
color = set_color
action = case color of
Red -> action1
Blue -> action2
Yellow -> action3
Sin embargo, tenga en cuenta cómo usamos el tipo como el valor para decidir el caso, donde en otros lenguajes necesitamos definir algún tipo de enumeración.
En Java y C ++ hay tipos de datos genéricos (también conocidos como tipos de plantillas, generic o template en ingles), como:
Map<String,Integer> set = new HashMap<String,Integer>();
En Haskell, escribirías esto de la siguiente manera:
set :: Data.Map.Map String Integer
set = Data.Map.empty
La principal diferencia es, por supuesto, que el conjunto en Haskell no es un objeto sino una variable inmutable, por lo que en Java haríamos :
set.put("Answer",42)
En Haskell haríamos :
set' = Data.Map.insert "Answer" 42 set
Debido a que en Haskell las variables son inmutables, el valor de retorno de la llamada de inserción está vinculado a una nueva variable en lugar de actualizar la variable en su lugar como en Java.
domingo, 19 de abril de 2020
MiniKanren
Si hablamos de programación lógica siempre pensamos en Prolog. Pero existen otros lengujes lógicos, como MiniKanren que es un lenguaje embebido en Clojure.
miniKanren es un DSL (Domain Specific Language) para la programación logica.
miniKanren es muy simple, con sólo tres operadores lógicos y un operador de interfaz.
La primera implementación fue en scheme, pero ahora existen implementaciones en diferentes lenguajes y tecnologías como Racket, Clojure, Haskell, Python, JavaScript, Scala, Ruby, OCaml, PHP y algunos más.
De igual manera que prolog, esta centrado en reglas y constraits.
En este post vamos a utilizar la implementación de Clojure, MiniKanren se encuentra en core.logic, para poder usarlo debemos tener una jdk y Leiningen.
Para crear un proyecto debemos utilizar Leiningen de la siguiente manera:
lein new logical
Con esta instrucción podemos crear un proyecto.
Ahora debemos agregar las dependencias:
(defproject logical "0.1.0-SNAPSHOT"
:dependencies [[org.clojure/clojure "1.5.1"]
[org.clojure/core.logic "0.8.5"]])
core.logic es donde se encuentra MiniKanren.
Ahora cuando lancemos el relp se levantará miniKanren:
$ lein repl
nREPL server started on port 48235 on host 127.0.0.1
REPL-y 0.3.0
Clojure 1.5.1
Docs: (doc function-name-here)
(find-doc "part-of-name-here")
Source: (source function-name-here)
Javadoc: (javadoc java-object-or-class-here)
Exit: Control+D or (exit) or (quit)
Results: Stored in vars *1, *2, *3, an exception in *e
user=> (use 'clojure.core.logic)
WARNING: == already refers to: #'clojure.core/== in namespace: user, being
replaced by: #'clojure.core.logic/==
nil
user=>
Ahora podemos empezar con el relp de MiniKanren, veamos un ejemplo :
user=> (run* [q] (== q 1))
(1)
En el ejemplo corremos el programa con run* que permite correr programas logicos y retorna un conjunto de soluciones. q es una variable logica. Y el programa contiene la siguiente expresión :
(== q 1)
Dicha expresión es unification, que se puede ver como pattern matching. Este programa devuelve 1 dado que q va valer 1 para que esto sea verdadero.
Le está pidiendo al lenguaje que intente hacer que los lados izquierdo y derecho sean iguales, suponiendo que eso sea posible. Los lados izquierdo y derecho se comparan como en las pruebas de igualdad normales, y cualquier variable lógica no vinculada está vinculada a valores que harían coincidir los dos lados. En este ejemplo, q está vinculado a 1, que es una solución porque no hay otras reglas.
Las expresiones en un programa lógico son objetivos. No devuelven verdadero o falso, pero tienen éxito o fracasan. Es posible que el éxito se logre varias veces de diferentes maneras o en absoluto. Esto nos lleva al último bit de nuestro ejemplo: el resultado.
Nuestro ejemplo devuelto (1). run * devuelve los valores de q que resultan en éxito.
En nuestro ejemplo, unificar q con 1 une q al número 1 y tiene éxito. Nuestro resultado es la lista que contiene el enlace único para q.
Veamos un objetivo fallido:
user=> (run* [q] (== q 1) (== q 2))
()
miniKanren es un DSL (Domain Specific Language) para la programación logica.
miniKanren es muy simple, con sólo tres operadores lógicos y un operador de interfaz.
La primera implementación fue en scheme, pero ahora existen implementaciones en diferentes lenguajes y tecnologías como Racket, Clojure, Haskell, Python, JavaScript, Scala, Ruby, OCaml, PHP y algunos más.
De igual manera que prolog, esta centrado en reglas y constraits.
En este post vamos a utilizar la implementación de Clojure, MiniKanren se encuentra en core.logic, para poder usarlo debemos tener una jdk y Leiningen.
Para crear un proyecto debemos utilizar Leiningen de la siguiente manera:
lein new logical
Con esta instrucción podemos crear un proyecto.
Ahora debemos agregar las dependencias:
(defproject logical "0.1.0-SNAPSHOT"
:dependencies [[org.clojure/clojure "1.5.1"]
[org.clojure/core.logic "0.8.5"]])
core.logic es donde se encuentra MiniKanren.
Ahora cuando lancemos el relp se levantará miniKanren:
$ lein repl
nREPL server started on port 48235 on host 127.0.0.1
REPL-y 0.3.0
Clojure 1.5.1
Docs: (doc function-name-here)
(find-doc "part-of-name-here")
Source: (source function-name-here)
Javadoc: (javadoc java-object-or-class-here)
Exit: Control+D or (exit) or (quit)
Results: Stored in vars *1, *2, *3, an exception in *e
user=> (use 'clojure.core.logic)
WARNING: == already refers to: #'clojure.core/== in namespace: user, being
replaced by: #'clojure.core.logic/==
nil
user=>
Ahora podemos empezar con el relp de MiniKanren, veamos un ejemplo :
user=> (run* [q] (== q 1))
(1)
En el ejemplo corremos el programa con run* que permite correr programas logicos y retorna un conjunto de soluciones. q es una variable logica. Y el programa contiene la siguiente expresión :
(== q 1)
Dicha expresión es unification, que se puede ver como pattern matching. Este programa devuelve 1 dado que q va valer 1 para que esto sea verdadero.
Le está pidiendo al lenguaje que intente hacer que los lados izquierdo y derecho sean iguales, suponiendo que eso sea posible. Los lados izquierdo y derecho se comparan como en las pruebas de igualdad normales, y cualquier variable lógica no vinculada está vinculada a valores que harían coincidir los dos lados. En este ejemplo, q está vinculado a 1, que es una solución porque no hay otras reglas.
Las expresiones en un programa lógico son objetivos. No devuelven verdadero o falso, pero tienen éxito o fracasan. Es posible que el éxito se logre varias veces de diferentes maneras o en absoluto. Esto nos lleva al último bit de nuestro ejemplo: el resultado.
Nuestro ejemplo devuelto (1). run * devuelve los valores de q que resultan en éxito.
En nuestro ejemplo, unificar q con 1 une q al número 1 y tiene éxito. Nuestro resultado es la lista que contiene el enlace único para q.
Veamos un objetivo fallido:
user=> (run* [q] (== q 1) (== q 2))
()
Este programa tiene dos expresiones, cada una un objetivo. Un programa con múltiples objetivos tendrá éxito solo si todos los objetivos tienen éxito, de manera similar a && u operadores en otros lenguajes. Aquí, la primera unificación unirá q al número 1 como antes y tendrá éxito. La segunda unificación fallará, ya que q está unido a 1 y 1 no se unifica con 2. Debido a que ningún enlace de q puede hacer que ambos objetivos tengan éxito, la lista resultante está vacía. Es decir, no hay solución.
En proximos post seguiremos con este particular lenguaje, por ahora dejo link: http://minikanren.org/
sábado, 18 de abril de 2020
Elementos básicos en Haskell
En casi todos los lenguajes de programación puede crear expresiones como:
(b * b-4 * a * c) / 2 * a
y puedes asignar estas expresiones a variables:
v = (b * b-4 * a * c) / 2 * a
En Haskell, también puedes hacer esto, y lo que es más: las expresiones son realmente todo lo que hay, no hay declaraciones.
En Python, puede definir una función como
def hello(name):
return "Hello, "+name
En Haskell puedes escribir esto simplemente como:
hello name = "Hello, "++name
C tiene tipos, por ejemplo:
int f (int x, int y) {
return x*y+x+y;
}
Haskell tiene un sistema de tipos mucho más poderosos que C, y hablaremos mucho sobre los tipos:
f :: Int -> Int -> Int
f x y = x*y+x+y
En muchos lenguajes, como Python, JavaScript, Ruby, ... puedes crear listas como:
lst = ["A", "lista", "de", "cadenas"]
Haskell también usa esta sintaxis para las listas.
Para unir listas, en Python podrías escribir
lst = [1,2] + [3,4]
En Haskell esto sería muy similar:
lst = [1,2] ++ [3,4]
En JavaScript puede definir funciones anónimas (funciones sin nombre) como:
var f = función (x, y) {return x * y + x + y};
En Haskell, estas funciones anónimas se denominan funciones lambda y en realidad son la base del lenguaje. Nuevamente, la sintaxis es muy compacta:
f = \ x y -> x * y + x + y
Finalmente, en muchos lenguaje, las funciones pueden operar en funciones. Por ejemplo, en Perl puede modificar los elementos en una lista usando:
map sub ($x){$x*2+1}, [1..10]
Haskell proporciona muchas de estas llamadas funciones de orden superior y le permite definir las suyas propias.
map (\x -> x*2+1) [1..10]
(b * b-4 * a * c) / 2 * a
y puedes asignar estas expresiones a variables:
v = (b * b-4 * a * c) / 2 * a
En Haskell, también puedes hacer esto, y lo que es más: las expresiones son realmente todo lo que hay, no hay declaraciones.
En Python, puede definir una función como
def hello(name):
return "Hello, "+name
En Haskell puedes escribir esto simplemente como:
hello name = "Hello, "++name
C tiene tipos, por ejemplo:
int f (int x, int y) {
return x*y+x+y;
}
Haskell tiene un sistema de tipos mucho más poderosos que C, y hablaremos mucho sobre los tipos:
f :: Int -> Int -> Int
f x y = x*y+x+y
En muchos lenguajes, como Python, JavaScript, Ruby, ... puedes crear listas como:
lst = ["A", "lista", "de", "cadenas"]
Haskell también usa esta sintaxis para las listas.
Para unir listas, en Python podrías escribir
lst = [1,2] + [3,4]
En Haskell esto sería muy similar:
lst = [1,2] ++ [3,4]
En JavaScript puede definir funciones anónimas (funciones sin nombre) como:
var f = función (x, y) {return x * y + x + y};
En Haskell, estas funciones anónimas se denominan funciones lambda y en realidad son la base del lenguaje. Nuevamente, la sintaxis es muy compacta:
f = \ x y -> x * y + x + y
Finalmente, en muchos lenguaje, las funciones pueden operar en funciones. Por ejemplo, en Perl puede modificar los elementos en una lista usando:
map sub ($x){$x*2+1}, [1..10]
Haskell proporciona muchas de estas llamadas funciones de orden superior y le permite definir las suyas propias.
map (\x -> x*2+1) [1..10]
jueves, 16 de abril de 2020
Prueba Haskell!
Probar Haskell es fácil.
Primero podemos usar nuestro navegador : https://www.haskellmooc.co.uk , es un entorno interactivo de Haskell, ¡listo para usar!
Puede instalar el compilador / intérprete Haskell.
Vayamos a https://www.haskell.org/platform para obtener la plataforma Haskell, es muy fácil de instalar.
Luego de instalar haskell podemos utilizar el intérprete de Haskell ghci
Para iniciar el intérprete interactivo Haskell ghci, simplemente escriba ghci en su terminal:
[wim @ fp4 ~] $ ghci
GHCi, versión 7.8.3: http://www.haskell.org/ghc/:? por ayuda
Cargando paquete ghc-prim ... enlace ... hecho.
Cargando paquete integer-gmp ... enlace ... hecho.
Cargando la base del paquete ... enlazando ... hecho.
Preludio>
- Evaluar una expresión -
Preludio> 3 + 4
7
Y Listo!!
Primero podemos usar nuestro navegador : https://www.haskellmooc.co.uk , es un entorno interactivo de Haskell, ¡listo para usar!
Puede instalar el compilador / intérprete Haskell.
Vayamos a https://www.haskell.org/platform para obtener la plataforma Haskell, es muy fácil de instalar.
Luego de instalar haskell podemos utilizar el intérprete de Haskell ghci
Para iniciar el intérprete interactivo Haskell ghci, simplemente escriba ghci en su terminal:
[wim @ fp4 ~] $ ghci
GHCi, versión 7.8.3: http://www.haskell.org/ghc/:? por ayuda
Cargando paquete ghc-prim ... enlace ... hecho.
Cargando paquete integer-gmp ... enlace ... hecho.
Cargando la base del paquete ... enlazando ... hecho.
Preludio>
- Evaluar una expresión -
Preludio> 3 + 4
7
Y Listo!!
miércoles, 15 de abril de 2020
Introducción a las expresiones y ecuaciones en Haskell
¡Haskell no tiene declaraciones, solo expresiones!
En un lenguaje imperativo como C o Java, hay expresiones que denotan cálculos a pequeña escala (2 * x), y declaraciones que manejan secuenciación, bucles, condicionales y toda la operación a gran escala del programa.
Los lenguajes de programación funcionales puros no tienen ningún enunciado: no hay asignaciones ni saltos. En cambio, todo el cálculo se realiza evaluando expresiones
Una expresión se evalúa como un resultado (generalmente escrito e⇝r pero usaremos e -> r). Haskell usa una notación similar para números y operadores como la mayoría de los lenguajes :
2 -> 2
3 + 4 -> 7
3 + 4 * 5 {equivalente a 3+ (4 * 5)} -> 23
(3 + 4) * 5 {equivalente a 7 * 5} -> 35
Los paréntesis se usan para agrupar, al igual que en matemáticas.
Los operadores tienen prioridad, p. ∗ tiene una precedencia "más estricta" que +, entonces 2 + 3 ∗ 4 significa 2 + (3 ∗ 4).
Las expresiones pueden contener llamadas a funciones.
Una función toma argumentos, realiza algunos cálculos y produce resultados.
La función abs da el valor absoluto de un número. Para usar una función, se aplica a un argumento. Escribe la función seguida del argumento, separada por un espacio.
abs 5 -> 5
abs (-6) -> 6
Los paréntesis son para agrupar
2 + 3 * 5
2+ (3 * 5): puede ser más claro para algunos lectores
abs 7
Por ejemplo, min y max son funciones que toman dos argumentos. Los argumentos se dan después de la función, separados por espacios en blanco.
Escriba min 3 8, no escriba min (3, 8);
min 3 8 -> 3
max 3 8 -> 8
La aplicación de funciones se une más fuerte que cualquier otra cosa. Entonces f x + 3 significa (f x) + 3 y no f (x + 3). Si un argumento para una función es una expresión, se deberá poner entre paréntesis.
Las ecuaciones se usan para dar nombres a los valores. Por ejemplo:
respuesta = 42
Una ecuación en Haskell es una ecuación matemática: dice que el lado izquierdo y el lado derecho denotan el mismo valor. El lado izquierdo debe ser un nombre al que le estás dando un valor.
Correcto: x = 5 * y
Incorrecto: 2 * x = (3 * x) ** 2 - La reasignación no está permitida en un FPL puro
A un nombre solo se le puede dar un valor. Los nombres a menudo se denominan "variables", pero no varían.
En Haskell las variables son constantes!
n = 1 - ¡bien!
x = 3 * n - bien
n = x - Incorrecto: solo puede tener una definición de n
Una vez que le da un valor a un nombre, ¡nunca podrá cambiarlo!
Esto es parte del significado de "puro" y "sin efectos secundarios"
¿Qué pasa con n = n + 1?
En idiomas imperativos, decimos con frecuencia n: = n + 1 ¡Esta es una tarea, no una ecuación! Significa (1) calcular el lado derecho, utilizando el antiguo valor de n; luego (2) descarte el antiguo valor de n y sobrescríbalo con el nuevo valor. No hay ecuaciones en lenguajes imperativos como C y Java.
En Haskell, es válido escribir n = n + 1. ¡Esta es una ecuación, no una tarea! Significa: calcular el valor de n que tiene la propiedad de que n = n + 1. Haskell lo intentará y fallará.
¿Cómo puedes calcular sin asignaciones?
Piense en una declaración de asignación como hacer tres cosas:
Evalúa el lado derecho: calcular un valor útil.
Descarta el valor de la variable en el lado izquierdo: destruye un valor que podría o no ser útil.
Guarda el valor útil del RHS en la variable.
En un lenguaje funcional puro Nunca destruimos viejos valores. Simplemente calculamos nuevos útiles.
Si el valor anterior era realmente inútil, el recolector de basura recuperará su almacenamiento.
En un lenguaje imperativo como C o Java, hay expresiones que denotan cálculos a pequeña escala (2 * x), y declaraciones que manejan secuenciación, bucles, condicionales y toda la operación a gran escala del programa.
Los lenguajes de programación funcionales puros no tienen ningún enunciado: no hay asignaciones ni saltos. En cambio, todo el cálculo se realiza evaluando expresiones
Una expresión se evalúa como un resultado (generalmente escrito e⇝r pero usaremos e -> r). Haskell usa una notación similar para números y operadores como la mayoría de los lenguajes :
2 -> 2
3 + 4 -> 7
3 + 4 * 5 {equivalente a 3+ (4 * 5)} -> 23
(3 + 4) * 5 {equivalente a 7 * 5} -> 35
Los paréntesis se usan para agrupar, al igual que en matemáticas.
Los operadores tienen prioridad, p. ∗ tiene una precedencia "más estricta" que +, entonces 2 + 3 ∗ 4 significa 2 + (3 ∗ 4).
Las expresiones pueden contener llamadas a funciones.
Una función toma argumentos, realiza algunos cálculos y produce resultados.
La función abs da el valor absoluto de un número. Para usar una función, se aplica a un argumento. Escribe la función seguida del argumento, separada por un espacio.
abs 5 -> 5
abs (-6) -> 6
Los paréntesis son para agrupar
2 + 3 * 5
2+ (3 * 5): puede ser más claro para algunos lectores
abs 7
Por ejemplo, min y max son funciones que toman dos argumentos. Los argumentos se dan después de la función, separados por espacios en blanco.
Escriba min 3 8, no escriba min (3, 8);
min 3 8 -> 3
max 3 8 -> 8
La aplicación de funciones se une más fuerte que cualquier otra cosa. Entonces f x + 3 significa (f x) + 3 y no f (x + 3). Si un argumento para una función es una expresión, se deberá poner entre paréntesis.
Las ecuaciones se usan para dar nombres a los valores. Por ejemplo:
respuesta = 42
Una ecuación en Haskell es una ecuación matemática: dice que el lado izquierdo y el lado derecho denotan el mismo valor. El lado izquierdo debe ser un nombre al que le estás dando un valor.
Correcto: x = 5 * y
Incorrecto: 2 * x = (3 * x) ** 2 - La reasignación no está permitida en un FPL puro
A un nombre solo se le puede dar un valor. Los nombres a menudo se denominan "variables", pero no varían.
En Haskell las variables son constantes!
n = 1 - ¡bien!
x = 3 * n - bien
n = x - Incorrecto: solo puede tener una definición de n
Una vez que le da un valor a un nombre, ¡nunca podrá cambiarlo!
Esto es parte del significado de "puro" y "sin efectos secundarios"
¿Qué pasa con n = n + 1?
En idiomas imperativos, decimos con frecuencia n: = n + 1 ¡Esta es una tarea, no una ecuación! Significa (1) calcular el lado derecho, utilizando el antiguo valor de n; luego (2) descarte el antiguo valor de n y sobrescríbalo con el nuevo valor. No hay ecuaciones en lenguajes imperativos como C y Java.
En Haskell, es válido escribir n = n + 1. ¡Esta es una ecuación, no una tarea! Significa: calcular el valor de n que tiene la propiedad de que n = n + 1. Haskell lo intentará y fallará.
¿Cómo puedes calcular sin asignaciones?
Piense en una declaración de asignación como hacer tres cosas:
Evalúa el lado derecho: calcular un valor útil.
Descarta el valor de la variable en el lado izquierdo: destruye un valor que podría o no ser útil.
Guarda el valor útil del RHS en la variable.
En un lenguaje funcional puro Nunca destruimos viejos valores. Simplemente calculamos nuevos útiles.
Si el valor anterior era realmente inútil, el recolector de basura recuperará su almacenamiento.
Bootstrap + Vue = BootstrapVue
Te gusta Bootstrap y te gusta Vue entonces BootstrapVue es para vos!!
Como sabemos Bootstrap nos permite hacer aplicaciones web responsive y Vue es un framework front-end javascript que nos hace la vida muy fácil. Por ende con BootstrapVue podemos utilizar Vue con Bootstrap con los css de Bootstrap.
Con este framework utilizamos Bootstrap 4.
Como se instala? Primero que nada tengo que tener instalado Vue y un proyecto creado. Si no saben como hacer esto pueden leer este post: https://emanuelpeg.blogspot.com/2020/04/como-instalar-vuejs.html
Luego tengo que instalar bootstrap-vue:
npm install bootstrap-vue
Y por ultimo, debemos registrar el complemento BootstrapVue como con las instrucciones del paquete web:
import Vue from 'vue'
import { BootstrapVue, BootstrapVueIcons } from 'bootstrap-vue'
import 'bootstrap/dist/css/bootstrap.css'
import 'bootstrap-vue/dist/bootstrap-vue.css'
Vue.use(BootstrapVue)
Vue.use(BootstrapVueIcons)
BootstrapVue fue librerado bajo licencia MIT.
Dejo link : https://bootstrap-vue.js.org/
martes, 14 de abril de 2020
Free ebook: Protecting Your Web Applications
Me llego el siguiente mail de y quiero compartirlo con ustedes :
Hi Emanuel,
Websites, applications, and online services are critical business assets, but they are also among the most vulnerable to attack. Successful cybersecurity attacks can cost your company customers, revenue, and reputation.
Download this practical ebook to get an overview of today’s major threat patterns and the strategies and techniques you need to prevent and protect against a host of attacks.
And did we mention it’s free, our gift to you?
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The O’Reilly Team
PS If you need to stay up to date on security (and who doesn’t?), take a look at O’Reilly online learning. You’ll get the latest information on security technologies and best practices, as well as security certification prep and practice exams, and more.
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lunes, 13 de abril de 2020
Funciones en Haskell
En Haskell las funciones se definen usualmente a través de una colección de ecuaciones. Por ejemplo, la función inc puede definirse por una única ecuación:
inc n = n+1
Una ecuación es un ejemplo de declaración. Otra forma de declaración es la declaración de tipo de una función o type signature declaration, con la cual podemos dar de forma explícita el tipo de una función; por ejemplo, el tipo de la función inc:
inc :: Integer -> Integer
Si a y b son dos tipos, entonces a->b es el tipo de una función que toma como argumento un elemento de tipo a y devuelve un valor de tipo b.
Las funciones en Haskell son ciudadanos de primera clase. Pueden ser argumentos o resultados de otras funciones o ser componentes de estructuras de datos. Esto permite simular mediante funciones de un único argumento, funciones con múltiples argumentos.
Por ejemplo, la función de suma (+) . En matemáticas se toma la suma como una función que toma una pareja de enteros y devuelve un entero. Sin embargo, en Haskell, la función suma tiene el tipo:
(+)::Int->(Int->Int)
(+) es una función de un argumento de tipo Int que devuelve una función de tipo Int->Int . De hecho "(+) 5" denota una función que toma un entero y devuelve dicho entero más 5. Este proceso se denomina currificación (en honor a Haskell B.Curry ) y permite reducir el número de paréntesis necesarios para escribir expresiones. De hecho, no es necesario escribir f(x) para denotar la aplicación del argumento x a la función x , sino simplemente f x .
Se podría escribir simplemente (+)::Int->Int->Int , puesto que el operador -> es asociativo a la derecha.
inc n = n+1
Una ecuación es un ejemplo de declaración. Otra forma de declaración es la declaración de tipo de una función o type signature declaration, con la cual podemos dar de forma explícita el tipo de una función; por ejemplo, el tipo de la función inc:
inc :: Integer -> Integer
Si a y b son dos tipos, entonces a->b es el tipo de una función que toma como argumento un elemento de tipo a y devuelve un valor de tipo b.
Las funciones en Haskell son ciudadanos de primera clase. Pueden ser argumentos o resultados de otras funciones o ser componentes de estructuras de datos. Esto permite simular mediante funciones de un único argumento, funciones con múltiples argumentos.
Por ejemplo, la función de suma (+) . En matemáticas se toma la suma como una función que toma una pareja de enteros y devuelve un entero. Sin embargo, en Haskell, la función suma tiene el tipo:
(+)::Int->(Int->Int)
(+) es una función de un argumento de tipo Int que devuelve una función de tipo Int->Int . De hecho "(+) 5" denota una función que toma un entero y devuelve dicho entero más 5. Este proceso se denomina currificación (en honor a Haskell B.Curry ) y permite reducir el número de paréntesis necesarios para escribir expresiones. De hecho, no es necesario escribir f(x) para denotar la aplicación del argumento x a la función x , sino simplemente f x .
Se podría escribir simplemente (+)::Int->Int->Int , puesto que el operador -> es asociativo a la derecha.
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