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Una JDK debe proporcionar :
Las personas que proporcionan compilaciones o instaladores para la plataforma Java son libres de usar HotSpot o de elegir otra tecnología de compilación JIT. OpenJ9 en uno de esos JIT alternativos, desarrollado en IBM, ahora de código abierto a través de la Fundación Eclipse, y se proporciona de forma gratuita. En el pasado, otro JIT alternativo era JRockit, propiedad de Oracle. Partes de JRockit se han fusionado en la versión actual de HotSpot.
El proyecto AdoptOpenJDK ofrece la opción entre el motor HotSpot proporcionado por Oracle a través del proyecto OpenJDK o el motor OpenJ9 alternativo proporcionado por Eclipse Foundation.
Con cualquiera de las opciones, obtiene las mismas bibliotecas de clases de la base de código OpenJDK, las mismas herramientas que incluyen Mission Control y Flight Recorder de OpenJDK, y las mismas utilidades de OpenJDK. Solo el JIT / JVM es diferente si elige HotSpot u OpenJ9.
AdoptOpenJDK es sólo uno de los varios proveedores que ofrecen distribuciones de tecnología Java como binarios / instaladores. La mayoría de estos se basan principalmente, si no completamente, en las versiones del código fuente del proyecto OpenJDK. A continuación, se muestra un diagrama de flujo que muestra los distintos proveedores.
Y aquí hay una lista de posibles motivaciones a considerar al seleccionar un proveedor.
Te lo explico en este post : https://emanuelpeg.blogspot.com/2016/03/dependently-typed-languages.html
Pero si te da fiaca ir, te cuento:
Dependent type es un concepto de la programación pero también de la lógica; Dependent type es un tipo que depende de un valor. En la programación funcional se utiliza para prevenir errores, al permitir un sistema de tipo extensivo.
Dependent type añaden complejidad a un sistema de tipos. Es decir, para saber un tipo en algunos casos se deben realizar cálculos o ejecutar sentencias; esto hace bastante complejo el proceso de chequeo de tipos; y en algunos casos imposible. Pero algunos aspectos del comportamiento de un programa se pueden especificar con precisión en el tipo.
Que ventajas trae Dependently typed:
Son lenguajes que se pensaron para la performance y son de más bajo nivel que Java o Python. Pero a pesar de eso son lenguajes modernos que tienen una especial visión de los errores.
Go utiliza valores de error para indicar un estado anormal. Por ejemplo, la función os.Open devuelve un valor de error que no es nulo cuando no puede abrir un archivo.
func Open(name string) (file *File, err error)
Por lo tanto si queremos ver si ocurrio un error podemos hacer :
f, err := os.Open("filename.ext")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
Lo interesante de esta visión es que nos alejamos del pensamiento o la filosofía de Java en el que el error es un valor especial que debe ser lanzado o tratado, y no es necesario utilizar secuencias try-catch.
En cambio Rust tiene una visión más funcional, maneja los errores como Haskell. Es decir, devuelve algo llamado Result.
El tipo Result <T, E> es una enumeración que tiene dos variantes: Ok (T) para valor exitoso o Err (E) para valor de error:
enum Result<T, E> {
Ok(T),
Err(E),
Devolver errores en lugar de lanzarlos es un cambio de paradigma en el manejo de errores y es similar a lo que hace Go, pero en este caso me gusta mucho más porque funciona muy bien con pattern matching pero vamos de a poco.
Si necesitamos ignorar el manejo de errores, no sé porque estamos seguros que no va a pasar o solo porque somos inconscientes podemos utilizar unwrap, por ejemplo :
use std::fs;
fn main() {
let content = fs::read_to_string("./Cargo.toml").unwrap();
println!("{}", content)
}
Aunque sabemos que el archivo estaría presente, el compilador no tiene forma de saberlo. Entonces usamos unwrap para decirle al compilador que confíe en nosotros y devuelva el valor. Si la función read_to_string devuelve un valor Ok (), desenvolver obtendrá el contenido y lo asignará a la variable de contenido. Si devuelve un error, el programa entrará en pánico. Panic termina el programa o sale del hilo actual. (en otro post voy a hablar de panic!)
expect es lo mismo que unwrap pero nos permite agregar un mensaje de error adicional.
use std::fs;
fn main() {
let content = fs::read_to_string("./Cargo.toml").expect("Can't read Cargo.toml");
println!("{}", content)
}
También tenemos varios métodos que nos permiten hacer algo si sale un error cuando desenvolvemos un valor, como unwrap_or_else, unwrap_or_default, veamos un ejemplo :
use std::env;
fn main() {
let port = env::var("PORT").unwrap_or("3000".to_string());
println!("{}", port);
}
Muy elegante, me gusta mucho en Go deberíamos hacer :
port, ok := os.LookupEnv("PORT")
if !ok {
port = 3000
}
Las características del lenguaje central que se pueden usar en contextos estáticos se acaban de ampliar, por lo que a partir de esta versión se pueden usar operadores condicionales (if, if let y match), bucles (while, while let y loop) y operadores bit a bit (&& y | |) en contextos estáticos. También es posible lanzar y coaccionar un corte o incluso usar mem :: transmute. Aunque estas características de lenguaje no son nuevas, su principal beneficio está en el espacio de rendimiento, por ejemplo, durante un ejercicio en Microsoft, trajo una mejora de 40 veces en los enlaces de Microsoft WinRT para Rust en comparación con la implementación de C ++. Siguiendo la misma idea, también el método std :: mem :: olvide ahora es una constante fn.
Ahora pueden usar enlaces dinámicos para las plataformas Apple iOS y tvOS. Esto es posible al permitir como target cdylib en las plataformas Apple iOS y tvOS.
También en el lado de la estabilidad, en el lado de la API, Option :: zip y vec :: Drain :: as_slice se estabilizaron en la versión actual. Mientras que en el lado de las bibliotecas, también ocurrieron cambios, entre los cuales String implementa From <char> que permite la escritura de la siguiente construcción:
fn char_to_string() -> String {
'a'.into()
}
Dejo link:
ASP.NET Core es un marco de trabajo para desarrollar aplicaciones web multiplataforma compilado con .Net Core.
Una técnica muy utilizada en java y tambien en .net es la inyección de dependencias que es una técnica en la que un objeto suministra las dependencias de otro. Está técnica nos permite evitar la creación de objetos, para lograr legibilidad y reuso de código.
Cualquier aplicación no trivial está formada por dos o más clases que colaboran entre sí para realizar alguna lógica. Tradicionalmente cada objeto se hacía cargo de obtener sus propias referencias a los objetos a los cuales colaboraba (sus dependencias). Esto lleva a código acoplado y difícil de probar.
Cuando se aplica inyección de dependencia le decimos a una entidad externa que provea las dependencias a los objetos. Esto nos resuelve el problema del acoplamiento.
El acoplamiento es un mal necesario ya que sin él los objetos no podrían interactuar para resolver problemas, pero cuan menor sea el acoplamiento es más reutilizable, comprobable y flexible.
La ventaja clave de inyección de dependencia es el acoplamiento débil. Si un objeto solo conoce sus dependencias mediante su interfaz (no su implementación o como fueron definidos) entonces la dependencia puede intercambiarse con una implementación diferente sin que el objeto dependiente sepa la diferencia.
La inyección de dependencias es una de las maneras de implementar Inversión de Control o IoC.
Netcore posee soporte nativo para Inyección de Dependencias, el cual es utilizado en Asp.net
Para injectar objetos, debemos utilizar los constructores de la clase. En los constructores indicamos que debe injectar el contenedor de .net, por ejemplo :
public class EjemploService
{
public EjemploService(UnRepositorio repository)
{
...
}
}
En el ejemplo se puede ver que se esta inyectando un UnRepositorio al servicio EjemploService y el contenedor puede saber que inyectar, dado que busca en la clase Startup que instancia debe injectar según el tipo. Esto se indica con esta linea :
services.AddTransient<UnRepositorio, UnRepositorioImpl>();
En la clase Startup.
Algo que no dije es que UnRepositorio debe ser una interfaz.De esta forma desacopamos la implementación.
La clase Startup esta contenida en el archivo Startup.cs en la carpeta raíz del proyecto.
Las aplicaciones ASP.NET Core debe incluir esta clase. Como su nombre indica, se ejecuta primero cuando se inicia la aplicación. Y tiene como objetivo brindar un conjunto de configuraciones para que nuestra aplicación pueda funcionar.
El método ConfigureServices es un lugar donde se registran las clases dependientes en el contenedor IoC o injección de dependencia. Después de registrar la clase dependiente, se puede usar en cualquier lugar de la aplicación. Solo necesita incluirlo en el parámetro del constructor de una clase donde desea usarlo y el contenedor de IoC lo inyectará automáticamente.
El método Configure es un lugar donde puede configurar la canalización de solicitudes de aplicaciones para su aplicación utilizando la instancia IApplicationBuilder que proporciona el contenedor IoC.
Dicho esto, me pongo a opinar. Si queres aprender un lenguaje de programación, lo que primero que debes hacer es pensar a que te queres dedicar. Dado que la programación tiene varios objetivos y si bien hay lenguajes que son buenos para todo pero no son populares en todo, por lo tanto, dependiendo a que te queres dedicar es el lenguaje que debes aprender.
Voy a listar temas y poniendo los lenguajes.
Backend : Java, C#, Kotlin, Scala, Groovy, PHP, Python, Haskell, Go, SQL, Ruby
Frontend : Javascript, Typescript, Elm
Mobile : Java, Kotlin, C#, Dart
Data science : SQL, Python, Julia, R
Sistemas (bajo nivel) : Rust, Go, C
Sistemas concurrentes : Rust, Go, Scala, Haskell, Erlang, Elixir
Juegos : C, C++, Rust, Go, Lua, Elm, C#
Quiero invitarlos a los cursos Gugler que están muy buenos y son super baratos, etc ...
Hay cursos en Java y Kotlin, de android por supuesto y nada más...
"Con TypeScript 4.0, no hay grandes cambios importantes. De hecho, si es nuevo en el idioma, ahora es el mejor momento para comenzar a usarlo. La comunidad ya está aquí y está creciendo, con un código de trabajo y excelentes recursos nuevos para aprender. Y una cosa a tener en cuenta: a pesar de todas las cosas buenas que traemos en 4.0, ¡realmente solo necesita conocer los conceptos básicos de TypeScript para ser productivo!"
Sin más dejo link de la noticia: https://devblogs.microsoft.com/typescript/announcing-typescript-4-0/?fbclid=IwAR0aL7qtBCxgg7CAUYnq2gQInc8yzpepkJUP0IwHk2l_-Vj0zF4EmKLO0dQ
Dejo link: https://university.mongodb.com/
Esta nueva versión mejora significativamente la experiencia del desarrollador con la disponibilidad de Micronaut Launch, una CLI de Micronaut más rápida y completamente renovada, un nuevo complemento de Maven y una actualización a la versión de Gradle. Ahora es compatible con Java 14, aplicaciones escritas en Groovy 3 y marcos reactivos que incluyen RxJava 3 y Reactor. Las capacidades sin servidor se han ampliado al agregar compatibilidad con Azure Functions y Cloud Functions de Google. También proporciona soporte para HTTP/2 y Servlets y un diseño de seguridad renovado. Finalmente, la nueva versión proporciona un rendimiento mejorado con una integración más profunda con GraalVM, consumo de memoria optimizado y tiempos de inicio mejorados hasta en un 20% en promedio en todo el marco.
Micronaut 2.0 incluye un nuevo servicio de inicio, Micronaut Launch, que ayuda a crear un andamio en las aplicaciones basadas en Micronaut. Disponible tanto como una herramienta basada en navegador como como una API REST, Launch ayuda a construir rápidamente y generar aplicaciones basadas en Micronaut. También ofrece una vista previa de la aplicación generada. La CLI de Micronaut tradicional ha pasado por un rediseño completo con un enfoque en el rendimiento y la eficiencia utilizando imágenes nativas de GraalVM. Micronaut Launch, un wrapper de Micronaut CLI, garantiza la interoperabilidad.
EL soporte de Maven se ha actualizado para traerlo a la paridad de características con el conjunto de características actual de Gradle. Se proporciona un nuevo complemento de Maven (mn: run) que ayuda a ejecutar aplicaciones Micronaut a través de Maven con capacidades de recompilación y reinicio automáticos. Además de esto, los proyectos de Maven heredan de un nuevo POM padre que configura la gestión de dependencias de forma más limpia.
La versión de Gradle se ha actualizado a 6.5, lo que brinda soporte de compilación incremental para proyectos de Micronaut 2.0. Básicamente, esto significa que Micronaut no tiene que ejecutar los procesadores de anotaciones completos para cada compilación.
El soporte sin servidor se ha hecho más sólido con la adición de Google Cloud Functions y Azure Functions, al tiempo que se mejora el conjunto de características para AWS Lambda. Micronaut proporciona dos enfoques para ayudar a crear aplicaciones sin servidor. El primer enfoque define una aplicación Micronaut tradicional y le agrega la característica de función sin servidor correspondiente (por ejemplo, funciones en la nube, funciones de Azure o lambdas). Dependiendo de la plataforma sin servidor elegida, Micronaut proporcionará la infraestructura de plomería necesaria para enrutar las solicitudes de funciones a la aplicación.
El segundo enfoque define un tipo de aplicación de "función sin servidor" que permite a los desarrolladores escribir código de función directo de bajo nivel específico para la función de función sin servidor elegida (p. Ej., Funciones en segundo plano de Google Cloud que se suscriben a mensajes pub-sub).
A continuación se muestra un ejemplo de una función sin servidor de bajo nivel escrita en Micronaut para la plataforma sin servidor de funciones de Google Cloud.
public class Function extends GoogleFunctionInitializer
implements BackgroundFunction<PubSubMessage> {
@Inject LoggingService loggingService;
@Override
public void accept(PubSubMessage message, Context context) {
loggingService.logMessage(message);
}
}
class PubSubMessage {
String data;
Map<String, String> attributes;
String messageId;
String publishTime;
}
mn> create-app demo-servlet --features jetty-server
$ cd demo-servlet
$ ./gradlew run
org.eclipse.jetty.server.Server - Started @1219ms
io.micronaut.runtime.Micronaut - Startup completed in 615ms. Server Running: http://localhost:8080/
Micronaut 2.0 agrega soporte para HTTP / 2 y se puede habilitar usando un simple cambio en el archivo application.yml para una aplicación Micronaut. Este soporte está disponible actualmente solo para el servidor HTTP y el cliente basados en Netty.
La configuración del lado del servidor se muestra a continuación.
micronaut:
ssl:
build-self-signed: true
application:
name: http2Demo
server:
http-version: http_2_0
El soporte para imágenes nativas de GraalVM se ha movido del estado experimental y ahora tiene soporte de primera clase y ampliado en todo el marco, lo que solidifica aún más el compromiso con GraalVM. Esto incluye la configuración automática de recursos estáticos, controladores JDBC, Hibernate, Flyway, AWS SDK 2 y otras áreas.
Dejo link : https://www.infoq.com/news/2020/08/micronaut-v2/
record Name(String firstName, String lastName){}
Los registros se pueden declarar en un archivo separado o como parte de otra clase.
Cuando se define una clase normal, implícitamente se agrega un constructor predeterminado. Los registros tienen un comportamiento similar y contienen implícitamente varios miembros:
El registro definido anteriormente no contiene ningún código personalizado, pero es posible definir métodos explícitos. Incluso es posible declarar explícitamente los diversos métodos agregados implícitamente y el constructor canónico. Por ejemplo, es posible crear un método toString personalizado.
En JDK 14, se requería que el constructor canónico fuera público. Desde JDK 15 en adelante, el constructor canónico implícito obtiene el mismo modificador de acceso que la clase de registro. Al definir un constructor canónico explícito, el modificador de acceso debe proporcionar al menos tanto acceso como la clase de registro.
Como parte del cambio, también se modificó la anotación @Override. Ahora se puede utilizar para anotar un método de acceso explícito en un registro.
También vamos a tener pattern matching para el instaceof. Ahora debemos hacer :
if (person instanceof Customer) {
Customer customer = (Customer) person;
customer.pay();
}
y con pattern matching vamos poder hacer :
if (person instanceof Customer customer) {
customer.pay();
}
y podemos utilizarlo en el equals por ejemplo:
@Override
public boolean equals(Object o) {
return o instanceof Customer other &&
name.equals(other.name);
}
Dejo link: https://www.infoq.com/news/2020/08/java16-records-instanceof/