Lo único malo que veo en GraslVM es el marketing que están llevando. Dado que GraalVM es un proyecto paraguas donde hay varios proyectos. Entre los que tenemos una maquina virtual más rápida, la capacidad de compilar nuestras aplicaciones de forma nativa o diferentes plataformas o ejecutar varios lenguajes.
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miércoles, 23 de septiembre de 2020
Por qué GraalVM?
Lo único malo que veo en GraslVM es el marketing que están llevando. Dado que GraalVM es un proyecto paraguas donde hay varios proyectos. Entre los que tenemos una maquina virtual más rápida, la capacidad de compilar nuestras aplicaciones de forma nativa o diferentes plataformas o ejecutar varios lenguajes.
domingo, 20 de septiembre de 2020
Las Coroutines en python
El nombre Coroutines me suenan a go, será por las goroutines? Bueno, pero veamos como funciona esto en python.
Las corrutinas son similares a los generadores con algunas diferencias. Las principales diferencias son:
- los generadores son productores de datos
- las corrutinas son consumidores de datos
En primer lugar, revisemos el proceso de creación del generador. Podemos hacer generadores como este:
def fib():
a, b = 0, 1
while True:
yield a
a, b = b, a+b
Luego lo usamos comúnmente en un bucle for como este:
for i in fib():
print(i)
Las corrutinas consumen valores que se le envían. Un ejemplo muy básico sería una alternativa grep en Python:
def grep(pattern):
print("Searching for", pattern)
while True:
line = (yield)
if pattern in line:
print(line)
yield en este caso no contiene ningún valor, sino que le proporcionamos valores externamente. Suministramos valores mediante el método .send(). Aquí hay un ejemplo:
search = grep('coroutine')
next(search)
# Output: Searching for coroutine
search.send("I love you")
search.send("Don't you love me?")
search.send("I love coroutines instead!")
# Output: I love coroutines instead!
Es necesario para iniciar la corrutina, correr next. Al igual que los generadores, las corrutinas no inician la función de inmediato. En su lugar, lo ejecutan en respuesta a los métodos __next __ () y .send (). Por lo tanto, debe ejecutar next () para que la ejecución avance a la expresión yield.
Podemos cerrar una corrutina llamando al método .close ():
search = grep('coroutine')
# ...
search.close()
Y listo!!
Dejo link: https://book.pythontips.com/en/latest/coroutines.html
sábado, 19 de septiembre de 2020
Singleton Anti-Pattern
Singleton es un patrón muy muy enseñado, y creo que es solo porque es fácil de implementar.
Pero este patrón nació en entornos no concurrentes y en procesos de desarrollo que no se utilizaba unit test. Por lo tanto, en ese entorno era bueno, pero el tiempo ha pasado y cada vez más todos los entornos son concurrentes y es imprescindible tener unit test en nuestro software. Lo que ha convertido al amigo Singleton en un Anti-Pattern.
Por que no deberíamos utilizar Singleton:
- Que es singleton: El mayor problema con el patrón singleton (y por qué es, por lo tanto, un antipatrón de diseño en lugar de un patrón de diseño) es que la suposición de que alguna vez habrá solo una instancia a menudo se rompe durante la vida útil de un proyecto, y este patrón se estructura el código de una manera que requiere un esfuerzo muy significativo para refactorizar cuando esta suposición es inevitablemente incorrecta. Es decir, muchos casos demuestran la necesidad de garantizar que el código sea flexible en caso de que la suposición de unicidad resulte falsa, y este patrón hace que el código sea inflexible.
- Dificulta las pruebas: Además de hacer que el código sea inflexible, el patrón singleton también dificulta mucho la prueba del código. Esto se debe a que el patrón singleton introduce una dependencia a través de un canal lateral que no se da explícitamente como parámetro a los constructores u otras funciones que lo utilizan. Incluso en el caso de que este canal lateral pueda ser reemplazado (y a menudo hacerlo es muy difícil), la necesidad de hacerlo es menos obvia y hace que las pruebas sean muy difíciles de entender. El otro problema es que se muy difícil de hacer un mock de este objeto.
- No es seguro a nivel de hilos o es un cuello de botella: Incluso ignorando los problemas anteriores (que son, creo, las razones más fuertes para evitar este patrón), el patrón singleton es especialmente difícil de implementar correctamente cuando se tiene en cuenta el subproceso múltiple. la aplicación requiere que el objeto singleton, en sí mismo, sea seguro para subprocesos; sin embargo, mover la propiedad singleton fuera del objeto permite crear implementaciones alternativas, algunas de las cuales son seguras para subprocesos y otras que no lo son, lo que permite a las aplicaciones que no son multiproceso crear instancias de una versión del objeto que no tiene la sobrecarga de la sincronización de subprocesos al tiempo que permite que las aplicaciones multiproceso creen una instancia de la versión segura para subprocesos.
Si tienen más curiosidad dejo link: https://www.michaelsafyan.com/tech/design/patterns/singleton
viernes, 18 de septiembre de 2020
Corre Groovy en tu browser con Grooscript
Si existe Scala.js por que no puede existir un Groovy que corra en el browser. Y existe y se llama Grooscript.
Grooscript es todo lo que has soñado y si no lo soñaste te cuento. Este es un lenguaje muy similar a groovy que compila a javascript.
Y se puede utilizar en framework como node, veamos un ejemplo:
//DSL using Node.js with Express
get('/') {
render 'Hello World!'
}
get('/spanish') {
render 'Hola Mundo!'
}
get('/salute/:name') {
render "Hello ${req.params.name}!"
}
}.start(3000)
Para poder utilizarlo debemos instalar node y groovy y luego instalar con npm grooscript :
> npm install grooscript
Luego de instalada podemos crear nuestros archivos groovy, por ejemplo :
class Hello {
def methodMissing(String name, args) {
println "Hello ${name}!"
}
}
def hello = new Hello()
hello.Groovy()
hello.Javascript()
hello.grooscript()
Luego tenemos que compilar este script groovy a javascript :
@Grab('org.grooscript:grooscript:1.2.2')
import org.grooscript.GrooScript
def conversionOptions = [:]
conversionOptions['initialText'] = "var gs = require('grooscript');"
GrooScript.convert 'source.groovy', '.', conversionOptions
luego con este último script, compilamos el script inicial de la siguiente forma :
groovy convert.groovy
con este paso obtenemos el source.js, que podemos ejecutarlo así :
> node source.js
Hello Groovy!
Hello Javascript!
Hello grooscript!
lunes, 14 de septiembre de 2020
for/else de python
Hay muchas cosas que no sé y llego tarde, una es esta. Existe en python el for/else.
Como es esto? La cláusula else se ejecuta después de que el ciclo se completa normalmente. Esto significa que el bucle no encontró una declaración de interrupción o break.
Por ejemplo :
for item in container:
if search_something(item):
# Found it!
process(item)
break
else:
# Didn't find anything..
not_found_in_container()
Esto nos libra de tener una variable bandera para saber si salio del for por el break o porque completo el for. Muy útil, muy fácil, y listo!
domingo, 13 de septiembre de 2020
Rosetta code
Encontré una pagina, que hace siglos que esta en Internet pero yo no la había visto antes, y como para mi es noticia. La quiero compartir con ustedes.
Es una pagina donde hay código de muchos lenguajes, casi todos. La idea es presentar soluciones a la misma tarea en tantos lenguajes diferentes como sea posible, demostrando cómo los lenguajes son similares y diferentes, y ayudar a una persona con una base en un enfoque de un problema para aprender otro. Rosetta Code tiene actualmente 1.067 tareas, 206 borradores de tareas y 800 lenguajes.
Dejo link: http://www.rosettacode.org/wiki/Rosetta_Code
sábado, 12 de septiembre de 2020
Utilizar valores implícitos atenta contra la legibilidad del código?
El Zen de Python dice : Explicit is better than implicit o Explícito es mejor que implícito. Cosa que me ha dejado pensando porque no aplica siempre. Por ejemplo:
boolean b;
if (b == true) then: ...
b por defecto es false, pero no se lo estamos diciendo, en este caso yo particularmente prefiero ser explicito, es decir dejar claro cual es el valor de la variable:
boolean b = false
pero me choca y me disgusta (es que ya estoy viejo) el if , es como que el programador no tiene en cuenta que b es un dato. Y ese dato lo podemos comprobar, prefiero:
if (b) then: ...
Pero hay cosas implicitas en los lenguajes que a mi modo de ver las cosas, atentan contra la legibilidad.
El caso más fácil de ejemplificar es que valores de otros tipos sean false o true, eso hace más fácil a vida del experto pero sin duda no deja tan clara las cosas. Por ejemplo:
if (typeof(some_variable) != 'undefined' && some_variable != null)
{
// Do something with some_variable
}
por :
if (some_variable)
{
// Do something with some_variable
}
Claro que la ultima es más corto, pero que diablos hace? Si sabes javascript es fácil, pero lo puede entender todo el mundo?
Que opinan?
Feliz Día!!
Dice la wikipedia: El Día de los Programadores es un día festivo profesional oficial en algunos países del mundo.[¿cuál?] Se celebra el 256º día de cada año (13 de septiembre durante los años normales y el 12 de septiembre durante los bisiestos)
Por lo tanto, Feliz día!!!!
jueves, 10 de septiembre de 2020
Libros gratuitos de Java Code Geeks
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miércoles, 9 de septiembre de 2020
Por qué AdoptOpenJDK te pregunta sobre utilizar OpenJ9 o HotSpot?
Una JDK debe proporcionar :
- Un compilador de lenguaje de programación Java para crear archivos de código de bytes de Java .class a partir de sus archivos de código fuente .java.
- Una máquina virtual de Java (JVM) que puede, en tiempo de ejecución, interpretar y / o compilar esos archivos de código de bytes de Java, convirtiéndolos en código ejecutable que puede ejecutarse en los núcleos de la computadora host utilizando el conjunto de instrucciones nativo de esa CPU.
- Un entorno de ejecución que conecta las aplicaciones Java con los recursos de la máquina host, como el sistema de archivos y la instalación de red.
- Un conjunto obligatorio de bibliotecas de clases de Java (java.util, java.time, etc.).
- Una implementación de Java tiene la opción de proporcionar un compilador / optimizador Just-In-Time (JIT) como parte de la JVM. El proyecto OpenJDK incluye código fuente para HotSpot JIT.
Las personas que proporcionan compilaciones o instaladores para la plataforma Java son libres de usar HotSpot o de elegir otra tecnología de compilación JIT. OpenJ9 en uno de esos JIT alternativos, desarrollado en IBM, ahora de código abierto a través de la Fundación Eclipse, y se proporciona de forma gratuita. En el pasado, otro JIT alternativo era JRockit, propiedad de Oracle. Partes de JRockit se han fusionado en la versión actual de HotSpot.
El proyecto AdoptOpenJDK ofrece la opción entre el motor HotSpot proporcionado por Oracle a través del proyecto OpenJDK o el motor OpenJ9 alternativo proporcionado por Eclipse Foundation.
Con cualquiera de las opciones, obtiene las mismas bibliotecas de clases de la base de código OpenJDK, las mismas herramientas que incluyen Mission Control y Flight Recorder de OpenJDK, y las mismas utilidades de OpenJDK. Solo el JIT / JVM es diferente si elige HotSpot u OpenJ9.
AdoptOpenJDK es sólo uno de los varios proveedores que ofrecen distribuciones de tecnología Java como binarios / instaladores. La mayoría de estos se basan principalmente, si no completamente, en las versiones del código fuente del proyecto OpenJDK. A continuación, se muestra un diagrama de flujo que muestra los distintos proveedores.
Y aquí hay una lista de posibles motivaciones a considerar al seleccionar un proveedor.
domingo, 6 de septiembre de 2020
Agda
Agda es un lenguaje funcional con dependently typed. Pero que es dependently typed?
Te lo explico en este post : https://emanuelpeg.blogspot.com/2016/03/dependently-typed-languages.html
Pero si te da fiaca ir, te cuento:
Dependent type es un concepto de la programación pero también de la lógica; Dependent type es un tipo que depende de un valor. En la programación funcional se utiliza para prevenir errores, al permitir un sistema de tipo extensivo.
Dependent type añaden complejidad a un sistema de tipos. Es decir, para saber un tipo en algunos casos se deben realizar cálculos o ejecutar sentencias; esto hace bastante complejo el proceso de chequeo de tipos; y en algunos casos imposible. Pero algunos aspectos del comportamiento de un programa se pueden especificar con precisión en el tipo.
Que ventajas trae Dependently typed:
- Se pueden encontrar más errores en tiempo de compilación
- Editores que nos ayuden más
- Puede checkear que los elementos de tu programa estén bien.
Manejo de errores en Go vs Rust
Sin duda alguna si hablamos de lenguajes de sistemas los que están haciendo más ruido hoy en día son Go y Rust.
Son lenguajes que se pensaron para la performance y son de más bajo nivel que Java o Python. Pero a pesar de eso son lenguajes modernos que tienen una especial visión de los errores.
Go utiliza valores de error para indicar un estado anormal. Por ejemplo, la función os.Open devuelve un valor de error que no es nulo cuando no puede abrir un archivo.
func Open(name string) (file *File, err error)
Por lo tanto si queremos ver si ocurrio un error podemos hacer :
f, err := os.Open("filename.ext")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
Lo interesante de esta visión es que nos alejamos del pensamiento o la filosofía de Java en el que el error es un valor especial que debe ser lanzado o tratado, y no es necesario utilizar secuencias try-catch.
En cambio Rust tiene una visión más funcional, maneja los errores como Haskell. Es decir, devuelve algo llamado Result.
El tipo Result <T, E> es una enumeración que tiene dos variantes: Ok (T) para valor exitoso o Err (E) para valor de error:
enum Result<T, E> {
Ok(T),
Err(E),
Devolver errores en lugar de lanzarlos es un cambio de paradigma en el manejo de errores y es similar a lo que hace Go, pero en este caso me gusta mucho más porque funciona muy bien con pattern matching pero vamos de a poco.
Si necesitamos ignorar el manejo de errores, no sé porque estamos seguros que no va a pasar o solo porque somos inconscientes podemos utilizar unwrap, por ejemplo :
use std::fs;
fn main() {
let content = fs::read_to_string("./Cargo.toml").unwrap();
println!("{}", content)
}
Aunque sabemos que el archivo estaría presente, el compilador no tiene forma de saberlo. Entonces usamos unwrap para decirle al compilador que confíe en nosotros y devuelva el valor. Si la función read_to_string devuelve un valor Ok (), desenvolver obtendrá el contenido y lo asignará a la variable de contenido. Si devuelve un error, el programa entrará en pánico. Panic termina el programa o sale del hilo actual. (en otro post voy a hablar de panic!)
expect es lo mismo que unwrap pero nos permite agregar un mensaje de error adicional.
use std::fs;
fn main() {
let content = fs::read_to_string("./Cargo.toml").expect("Can't read Cargo.toml");
println!("{}", content)
}
También tenemos varios métodos que nos permiten hacer algo si sale un error cuando desenvolvemos un valor, como unwrap_or_else, unwrap_or_default, veamos un ejemplo :
use std::env;
fn main() {
let port = env::var("PORT").unwrap_or("3000".to_string());
println!("{}", port);
}
Muy elegante, me gusta mucho en Go deberíamos hacer :
port, ok := os.LookupEnv("PORT")
if !ok {
port = 3000
}
jueves, 3 de septiembre de 2020
Rust 1.46.0 fue liberada
La versión 1.46.0 de Rust fue liberada. Esta versión trae mejoras a las habilidades de escritura const fn, estabiliza el # [track_caller] que promete un mejor manejo de errores y múltiples adiciones o estabilizaciones a las bibliotecas estándar. La lista completa de características está aquí: https://github.com/rust-lang/rust/blob/master/RELEASES.md#version-1460-2020-08-27
Las características del lenguaje central que se pueden usar en contextos estáticos se acaban de ampliar, por lo que a partir de esta versión se pueden usar operadores condicionales (if, if let y match), bucles (while, while let y loop) y operadores bit a bit (&& y | |) en contextos estáticos. También es posible lanzar y coaccionar un corte o incluso usar mem :: transmute. Aunque estas características de lenguaje no son nuevas, su principal beneficio está en el espacio de rendimiento, por ejemplo, durante un ejercicio en Microsoft, trajo una mejora de 40 veces en los enlaces de Microsoft WinRT para Rust en comparación con la implementación de C ++. Siguiendo la misma idea, también el método std :: mem :: olvide ahora es una constante fn.
Ahora pueden usar enlaces dinámicos para las plataformas Apple iOS y tvOS. Esto es posible al permitir como target cdylib en las plataformas Apple iOS y tvOS.
También en el lado de la estabilidad, en el lado de la API, Option :: zip y vec :: Drain :: as_slice se estabilizaron en la versión actual. Mientras que en el lado de las bibliotecas, también ocurrieron cambios, entre los cuales String implementa From <char> que permite la escritura de la siguiente construcción:
fn char_to_string() -> String {
'a'.into()
}
Dejo link:
miércoles, 2 de septiembre de 2020
Que es Inyección de dependencia y como funciona en Asp.net con .net core?
Empecemos por el principio, .net Core es un Framework de código abierto creado por Microsoft, que nos proporciona herramientas para el desarrollo de aplicaciones multiplataforma lo que significa que podemos desarrollar y ejecutar una aplicación en varios sistemas operativos, como Linux, Windows, iOS. Se pueden desarrollar en .net Core: aplicaciones de escritorio, aplicaciones web, aplicaciones móviles, juegos, inteligencia artificial, etc.
ASP.NET Core es un marco de trabajo para desarrollar aplicaciones web multiplataforma compilado con .Net Core.
Una técnica muy utilizada en java y tambien en .net es la inyección de dependencias que es una técnica en la que un objeto suministra las dependencias de otro. Está técnica nos permite evitar la creación de objetos, para lograr legibilidad y reuso de código.
Cualquier aplicación no trivial está formada por dos o más clases que colaboran entre sí para realizar alguna lógica. Tradicionalmente cada objeto se hacía cargo de obtener sus propias referencias a los objetos a los cuales colaboraba (sus dependencias). Esto lleva a código acoplado y difícil de probar.
Cuando se aplica inyección de dependencia le decimos a una entidad externa que provea las dependencias a los objetos. Esto nos resuelve el problema del acoplamiento.
El acoplamiento es un mal necesario ya que sin él los objetos no podrían interactuar para resolver problemas, pero cuan menor sea el acoplamiento es más reutilizable, comprobable y flexible.
La ventaja clave de inyección de dependencia es el acoplamiento débil. Si un objeto solo conoce sus dependencias mediante su interfaz (no su implementación o como fueron definidos) entonces la dependencia puede intercambiarse con una implementación diferente sin que el objeto dependiente sepa la diferencia.
La inyección de dependencias es una de las maneras de implementar Inversión de Control o IoC.
Netcore posee soporte nativo para Inyección de Dependencias, el cual es utilizado en Asp.net
Para injectar objetos, debemos utilizar los constructores de la clase. En los constructores indicamos que debe injectar el contenedor de .net, por ejemplo :
public class EjemploService
{
public EjemploService(UnRepositorio repository)
{
...
}
}
En el ejemplo se puede ver que se esta inyectando un UnRepositorio al servicio EjemploService y el contenedor puede saber que inyectar, dado que busca en la clase Startup que instancia debe injectar según el tipo. Esto se indica con esta linea :
services.AddTransient<UnRepositorio, UnRepositorioImpl>();
En la clase Startup.
Algo que no dije es que UnRepositorio debe ser una interfaz.De esta forma desacopamos la implementación.
La clase Startup esta contenida en el archivo Startup.cs en la carpeta raíz del proyecto.
Las aplicaciones ASP.NET Core debe incluir esta clase. Como su nombre indica, se ejecuta primero cuando se inicia la aplicación. Y tiene como objetivo brindar un conjunto de configuraciones para que nuestra aplicación pueda funcionar.
El método ConfigureServices es un lugar donde se registran las clases dependientes en el contenedor IoC o injección de dependencia. Después de registrar la clase dependiente, se puede usar en cualquier lugar de la aplicación. Solo necesita incluirlo en el parámetro del constructor de una clase donde desea usarlo y el contenedor de IoC lo inyectará automáticamente.
El método Configure es un lugar donde puede configurar la canalización de solicitudes de aplicaciones para su aplicación utilizando la instancia IApplicationBuilder que proporciona el contenedor IoC.
viernes, 28 de agosto de 2020
Que lenguaje de programación debo aprender?
Este es un post de opinión no me apoyo en ninguna encuesta o nada, es opinión de lo que voy leyendo. A la vez ya hice post similares pero lo actualice a 2020.
Dicho esto, me pongo a opinar. Si queres aprender un lenguaje de programación, lo que primero que debes hacer es pensar a que te queres dedicar. Dado que la programación tiene varios objetivos y si bien hay lenguajes que son buenos para todo pero no son populares en todo, por lo tanto, dependiendo a que te queres dedicar es el lenguaje que debes aprender.
Voy a listar temas y poniendo los lenguajes.
Backend : Java, C#, Kotlin, Scala, Groovy, PHP, Python, Haskell, Go, SQL, Ruby
Frontend : Javascript, Typescript, Elm
Mobile : Java, Kotlin, C#, Dart
Data science : SQL, Python, Julia, R
Sistemas (bajo nivel) : Rust, Go, C
Sistemas concurrentes : Rust, Go, Scala, Haskell, Erlang, Elixir
Juegos : C, C++, Rust, Go, Lua, Elm, C#