Recibi este mail y lo quería compartir con ustedes:
|
Recibi este mail y lo quería compartir con ustedes:
|
Para eso están los módulos. Los módulos son un conjunto de funciones reagrupadas en un único archivo, bajo un único nombre. Además, todas las funciones en Erlang deben definirse en módulos.
Los BIF del módulo erlang se diferencian de otras funciones en que se importan automáticamente cuando usa Erlang. Cualquier otra función definida en un módulo que vaya a utilizar debe llamarse con el formato Módulo:Función(Argumentos).
Puedes verlo por ti mismo:
1> erlang:element(2, {a,b,c}).
b
2> element(2, {a,b,c}).
b
3> lists:seq(1,4).
[1,2,3,4]
4> seq(1,4).
** exception error: undefined shell command seq/2
Aquí, la función seq del módulo de lista no se importó automáticamente, mientras que el element sí. El error 'exception error: undefined shell command seq/2' proviene de que el shell busca un comando de shell como f() y no puede encontrarlo. Hay algunas funciones del módulo erlang que no se importan automáticamente, pero no se usan con demasiada frecuencia.
Lógicamente, deberías poner funciones sobre cosas similares dentro de un solo módulo. Las operaciones comunes en listas se mantienen en el módulo de listas, mientras que las funciones para realizar entradas y salidas (como escribir en la terminal o en un archivo) se reagrupan en el módulo io. Uno de los únicos módulos que encontrará que no respeta ese patrón es el módulo erlang antes mencionado que tiene funciones que hacen matemáticas, conversiones, tratan con multiprocesamiento, modifican la configuración de la máquina virtual, etc. No tienen ningún punto en común excepto ser funciones integradas. Debes evitar la creación de módulos como erlang y, en su lugar, centrarte en separaciones lógicas limpias.
pub fn main() {
let fahrenheit = {
let degrees = 64
degrees
}
// io.debug(degrees) // <- This will not compile
// Changing order of evaluation
let celsius = { fahrenheit - 32 } * 5 / 9
io.debug(celsius)
}
Los bloques son una o más expresiones agrupadas entre llaves. Cada expresión se evalúa en orden y se devuelve el valor de la última expresión.
Cualquier variable asignada dentro del bloque solo se puede utilizar dentro del bloque.
Los bloques { } también se pueden utilizar para cambiar el orden de evaluación de expresiones de operadores binarios.
* se resuelve antes que + por lo que la expresión 1 + 2 * 3 se evalúa como 7. Si 1 + 2 debe evaluarse primero para que la expresión se evalúe como 9, entonces la expresión se puede envolver en un bloque: { 1 + 2 } * 3. Esto es similar a agrupar entre paréntesis en otros lenguajes.
pub type UserId = Int
pub fn main() {
let one: UserId = 1
let two: Int = 2
// UserId and Int are the same type
io.debug(one == two)
}
Se puede utilizar un alias de tipo para hacer referencia a un tipo con un nombre diferente. Darle un alias a un tipo no crea un nuevo tipo, sigue siendo el mismo tipo.
El nombre de un tipo siempre comienza con una letra mayúscula, a diferencia de las variables y funciones, que comienzan con una letra minúscula.
Cuando se utiliza la palabra clave pub, el alias de tipo es público y otros módulos pueden hacer referencia a él.
let _name: String = "Gleam"
let _is_cool: Bool = True
let _version: Int = 1
}
let se pueden escribir con una anotación de tipo después del nombre.
Las anotaciones de tipo pueden ser útiles para fines de documentación, pero no cambian la forma en que Gleam verifica el código más allá de garantizar que la anotación sea correcta.
Normalmente, el código Gleam no tendrá anotaciones de tipo para las asignaciones.
1> [ X || <<X>> <= <<1,2,3,4,5>>, X rem 2 == 0].
[2,4]
El único cambio en la sintaxis con respecto a las listas por comprensión normales es <- que se convirtió en <= y usa binarios (<<>>) en lugar de listas ([]). Anteriormente vimos un ejemplo en el que había un valor binario de muchos píxeles en el que utilizamos la coincidencia de patrones para capturar los valores RGB de cada píxel. Estaba bien, pero en estructuras más grandes, posiblemente sería más difícil de leer y mantener. El mismo ejercicio se puede hacer con una comprensión binaria de una línea, que es mucho más clara:
2> Pixels = <<213,45,132,64,76,32,76,0,0,234,32,15>>.
<<213,45,132,64,76,32,76,0,0,234,32,15>>
3> RGB = [ {R,G,B} || <<R:8,G:8,B:8>> <= Pixels ].
[{213,45,132},{64,76,32},{76,0,0},{234,32,15}]
Cambiando <- a <= usemos un flujo binario como generador. La comprensión binaria completa básicamente cambió los datos binarios a números enteros dentro de tuplas. Existe otra sintaxis de comprensión binaria que le permite hacer exactamente lo contrario:
4> << <<R:8, G:8, B:8>> || {R,G,B} <- RGB >>.
<<213,45,132,64,76,32,76,0,0,234,32,15>>
Los elementos del binario resultante requieren un tamaño claramente definido si el generador devolvió binarios:
5> << <<Bin>> || Bin <- [<<3,7,5,4,7>>] >>.
** exception error: bad argument
6> << <<Bin/binary>> || Bin <- [<<3,7,5,4,7>>] >>.
<<3,7,5,4,7>>
También es posible tener una comprensión binaria con un generador binario, siempre que se respete la regla de tamaño fijo anterior:
7> << <<(X+1)/integer>> || <<X>> <= <<3,7,5,4,7>> >>.
<<4,8,6,5,8>>
// This variable is never used
let _score = 1000
}
vector<string> v;
map<string, int> m;
copy(istream_iterator<string>(ifstream("words.txt")), istream_iterator<string>(), back_inserter(v));
for (auto vi = v.begin(); vi != v.end(); ++vi) ++m[*vi];
for (auto mi = m.begin(); mi != m.end(); ++mi)
cout << mi->first << ": " << mi->second << endl;
Y listo!
pub fn main() {
let x = "Original"
io.debug(x)
// Assign `y` to the value of `x`
let y = x
io.debug(y)
// Assign `x` to a new value
let x = "New"
io.debug(x)
// The `y` still refers to the original value
io.debug(y)
}
Se puede asignar un valor a una variable usando let.
Los nombres de las variables se pueden reutilizar mediante enlaces let posteriores, pero los valores a los que hacen referencia son inmutables, por lo que los valores en sí no se modifican ni mutan de ninguna manera.
Leamos una cantidad arbitraria de valores enteros (n>=1) del archivo “numbers.txt” y mostramos:
Con Stl sería así:
vector<int> v;
copy(istream_iterator<int>(ifstream("numbers.txt")), istream_iterator<int>(), back_inserter(v));
sort(v.begin(), v.end());
cout << "min/max: " << v.front() << " " << v.back() << endl;
cout << "median : " << *(v.begin() + (v.size()/2)) << endl;
cout << "average: " << accumulate(v.begin(), v.end(), 0.0) / v.size() << endl;
cout << "geomean: " << pow(accumulate(v.begin(),v.end(),1.0,multiplies<double>()), 1.0/v.size())
<< endl;
Y listo!
import gleam/io
import gleam/string
pub fn main() {
// String literals
io.debug("👩💻 こんにちは Gleam 🏳️🌈")
io.debug(
"multi
line
string",
)
io.debug("\u{1F600}")
// Double quote can be escaped
io.println("\"X\" marks the spot")
// String concatenation
io.debug("One " <> "Two")
// String functions
io.debug(string.reverse("1 2 3 4 5"))
io.debug(string.append("abc", "def"))
}
# Create workspaces and enter the directory
$ mkdir -p ~/workspace/api && cd ~/workspace/api
# Execute instructions generated demo service
$ goctl api new demo
Done.
Después de ejecutar la instrucción, se generará un directorio de demostración en el directorio actual que contiene un servicio HTTP minimizado, verificaremos la estructura del directorio del servicio.
$ cd ~/workspace/api/demo
$ ls
demo.api demo.go etc go.mod internal
$ tree
.
├── demo.api
├── demo.go
├── etc
│ └── demo-api.yaml
├── go.mod
└── internal
├── config
│ └── config.go
├── handler
│ ├── demohandler.go
│ └── routes.go
├── logic
│ └── demologic.go
├── svc
│ └── servicecontext.go
└── types
└── types.go
Después de completar la generación del código anterior, podemos encontrar los archivos ~/workspace/api/demo/internal/logic/demologic.go, y podemos completar el códigos entre las líneas 27 y 28:
resp = new(types.Response)
resp.Message = req.Name
Después de escribir el código anterior, podemos iniciar el servicio con las siguientes instrucciones:
# Enter service directory
$ cd ~/workspace/api/demo
# to organize dependencies
$ go mod tidy
# Run go program
$ go run demo.go
Cuando vea el siguiente resultado "Starting server at 0.0.0.0.0:888.." indica que el servicio se ha iniciado correctamente, entonces visitamos el servicio HTTP.
$ curl --request GET 'http://127.0.0.0.1:8888/from/me'
Cuando vea el resultado en la terminal {"message":"me"} en nombre de su servicio se inició con éxito.
Y listo!!
Dejo link: https://go-zero.dev/en/docs/tasks/cli/api-demo
import gleam/io
import gleam/bool
pub fn main() {
// Bool operators
io.debug(True && False)
io.debug(True && True)
io.debug(False || False)
io.debug(False || True)
// Bool functions
io.debug(bool.to_string(True))
io.debug(bool.to_int(False))
}
Me llego este mail de la gente de google y quería compartirlo:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
import gleam/io
pub fn main() {
io.debug(100 == 100)
io.debug(1.5 != 0.1)
}
Gleam tiene los operadores == y != para verificar la igualdad.
Los operadores se pueden utilizar con valores de cualquier tipo, pero ambos lados del operador deben ser del mismo tipo.
La igualdad se verifica estructuralmente, lo que significa que dos valores son iguales si tienen la misma estructura y no si están en la misma ubicación de memoria.