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jueves, 24 de marzo de 2011

¿Que define la Arquitectura SOA?

La arquitectura SOA define :
  • Los servicios.
  • Como localizar un servicio.
  • Como conseguir que se comuniquen diferentes servicios.
  • Como encajar diferentes servicios para que funcionen como un sistema.
En una SOA, los servicios se encuentran documentados en un repositorio denominado registro, se ensamblan mediante las llamadas aplicaciones compuestas, y el plano que le sirve de guía es lo que se conoce como esquema global de la SOA.

¿Que es SOA?


Todo el mundo habla de SOA, que SOA esto que una arquitectura SOA es mejor, bla, bla... Pero que es SOA? En este post vamos a intentar dar una idea general.
En la Facultad nos enseñan que para comprender una realidad compleja se debe dividirla y de esta manera analizar cada componente y comprenderlo para luego analizar la totalidad de la realidad. Utilizaremos este método para definir la Arquitectura Orientada a Servicios. Primero analicemos el término servicio.
Servicio tradicionalmente se ha utilizado para describir una función de negocio autocontenida, con una interfaz bien definida y estable, que recibe requerimientos de sus clientes. El servicio no depende del contexto de sus clientes y puede ser consumido por varios sistemas sin ser modificado. Los servicios son instalados (o desplegados) una única vez, esto lo diferencia de los componentes que deben ser incluidos dentro del contexto de cada aplicación que requiera de su uso y permanecen disponibles, sin consumir recursos hasta que son invocados.

Propiedades de un servicio:
  • Interfaz bien definida.
  • Autocontenido.
  • No depende del contexto de sus clientes.
  • No requiere ser desplegado con cada cliente.
Luego de definir servicio especificaremos arquitectura. Una definición reconocida es la de Clements: “La Arquitectura de Software es, a grandes rasgos, una vista del sistema que incluye los componentes principales del mismo, la conducta de esos componentes según se la percibe desde el resto del sistema y las formas en que los componentes interactúan y se coordinan para alcanzar la misión del sistema. La vista arquitectónica es una vista abstracta, aportando el más alto nivel de comprensión y la supresión o diferimiento del detalle inherente a la mayor parte de las abstracciones”.

Una vez aclarada la definición de servicio y arquitectura, podemos avanzar sobre la de SOA. Se podría definir como un estilo arquitectónico que propone modelar la empresa como una colección de servicios expuestos en la red. Nos propone ver a la empresa no como sistemas aislados sino como un todo.

La principal utilidad de los servicios web es que promueven la interoperabilidad entre diferentes plataformas, sistemas y lenguajes. Con servicios web, por ejemplo, sería posible integrar una aplicación Windows desarrollada con Microsoft .NET con una aplicación desarrollada en JEE desplegada en un servidor de aplicaciones bajo un sistema Linux.
Alrededor de los Web services, que dominan el campo de un estilo SOA más amplio que podría incluir otras opciones, se han generado las controversias que usualmente acompañan a toda idea exitosa. Al principio hasta resultaba difícil encontrar una definición aceptable y consensuada que no fuera una fórmula optimista de mercadotecnia. El grupo de tareas de W3C, por ejemplo, demoró un año y medio en ofrecer la primera definición canónica adecuada, que no viene mal reproducir aquí:“Un Web service es un sistema de software diseñado para soportar interacción máquina-a-máquina sobre una red. Posee una interfaz descripta en un formato procesable por máquina (específicamente WSDL3). Otros sistemas interactúan con el Web service de una manera prescripta por su descripción utilizando mensajes SOAP, típicamente transportados usando HTTP con una serialización en XML en conjunción con otros estándares relacionados a la Web”
Un servicio es una entidad de software que encapsula funcionalidad de negocios y proporciona dicha funcionalidad a otras entidades a través de interfaces públicas bien definidas.
Los componentes del estilo (o sea los servicios) están débilmente acoplados. El servicio puede recibir requerimientos de cualquier origen. La funcionalidad del servicio se puede ampliar o modificar sin rendir cuentas a quienes lo requieran. Los servicios son las unidades de implementación y diseño.

Como todos los otros estilos, las SOA poseen ventajas y desventajas. Como se trata de una tecnología que está en su pico de expansión, sus virtudes y defectos varían con el tiempo.



Un sistema sencillo basado en servicios. Una aplicación además de implementar sus propios componentes de negocio y datos, también puede reutilizar la funcionalidad de servicios existentes en la red empresarial.

SOA no es un concepto concreto para un área de la empresa, sino que dependiendo del punto de vista que se emplea. Ya que un ejecutivo de negocio lo puede ver como un conjunto de servicios de negocio, un arquitecto de software lo verá como un estilo arquitectónico y el desarrollador un conjunto de estándares, herramientas y tecnologías concretas que permiten llevar a cabo sus tareas.

Actualmente en el mercado se encuentran múltiples frameworks para implementar el modelo SOA, algunos basados en el modelo empresarial de Java y otros no. Además hay que analizar la madurez de la solución y la aceptación que tiene en los programadores.

lunes, 21 de marzo de 2011

Reia la fusión de Erlang y Ruby.


Reia es un lenguaje de programación script inspirado en Ruby que corre sobre la maquina virtual de Erlang. Reia une lo mejor de los dos mundos Ruby y Erlang. Reia tiene reflexion, meta-programación, bloques de código, manejo de concurrencia mediante el modelo de actores, distribuido, hot code y tolerancia a fallos.

Veamos de la pagina de Reia una pequeña muestra del lenguaje:

# Hello, world!
"Hello, world!".puts()

# Assignment
number = 42
opposite = true

# Conditions
number = -42 if opposite

# Lists (stored as immutable singly-linked lists)
list = [1, 2, 3, 4, 5]

# Tuples (think of them as immutable arrays)
tuple = (1, 2, 3, 4, 5)

# Atoms (known as symbols to Ruby people)
# Think of them as an open-ended enumeration
atom = :up_and_atom

# Dicts (also known as hashes to Ruby people)
dict = {:foo => 1, :bar => 2, :baz => 3}

# Strings (unlike Erlang, Reia has a real String type!)
string = "I'm a string! Woohoo I'm a string! #{'And I interpolate too!'}"

# Ranges
range = 0..42

# Funs (anonymous functions, a.k.a. lambdas, procs, closures, etc.)
# Calling me with plustwo(40) would return 42
plustwo = fun(n) { n + 2 }

# Modules (collections of functions)
# Calling Plusser.addtwo(40) would return 42
module Plusser
def addtwo(n)
n + 2
end
end

# Classes (of immutable objects. Once created objects can't be changed!)
class Adder
# Reia supports binding instance variables directly when they're passed
# as arguments to initialize
def initialize(@n); end

def plus(n)
@n + n
end
end

# Instantiate classes by calling Classname(arg1, arg2, ...)
# For you Ruby people who want Classname.new(...) this is coming soon!
fortytwo = Adder(40).plus(2)

# Function references can be obtained by omitting parens from a function call,
# like JavaScript or Python
numbers = [1,2,3]
reverser = [1,2,3].reverse

# Function references can be invoked just like lambdas
reversed = reverser() # reversed is now [3,2,1]

# You can add a ! to the end of any method to rebind the method receiver to
# the return value of the given method minus the bang.
numbers.reverse!() # numbers is now [3,2,1]

# List comprehensions
doubled = [n * 2 for n in numbers] # doubled is [6,4,2]

### Numbers

42 # integer
4.2 # float

### Booleans

true # All expressions evaluate true in a boolean context except false and nil
false
nil

### Atoms (an open enumeration, like Ruby's symbols)

:foobar # A simple atom
:"I am the very model of a modern major general" # quoted

### Lists

list = [3,4,5] # lists are singly linked and good for ordered sequences
list2 = [1,2,*list] # the splat operator lets you prepend to an existing list
[1,2,3,*rest] = list2 # splats match patterns. rest is now [4,5]
five = list[2] # List#[] retrieves the nth (zero indexed) member

### Tuples

tuple = (1,2,3) # tuples are immutable arrays
two = tuple[1] # Tuple#[] retrieves the nth (zero indexed) member
# Tuple#[]= produces new versions of a tuple and binds them to the receiver
tuple[1] = 42 # tuple is now (1,42,3)
tuple[2] += 40 # tuple is now (1,42,43)

### Dicts

dict = {:foo => 1, :bar => 2, :baz => 3} # Dicts are key/value maps
bar = dict[:bar] # Use Dict#[] to retrieve a value for a given key. bar is 2
dict[:bar] += 40 # Dict#[]= alters the value of a member

### Strings

"Ohai!" # strings can be double quoted
'Ohai!' # or single quoted
"Ohai, #{name}!" # double quoted strings interpolate
'Ohai, #{name}!' # single quoted strings interpolate too

### Binaries

<[1,2,3]> # binaries allow you to store binary data without stringy fluff
<["string"]> # you can make binaries from strings, too
<[1,2,x]> = <[1,2,3]> # pattern matching can be used with binaries too

### Regexps

%r/^.{3}/ # I'm a regex literal! (Soon %r will go away and /.../ will work)
%r/^.{3}/.match("foo bar baz") # Returns "foo"

### Ranges

1..10 # I'm a range!
(1..10).to_list() # Returns [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
[n * 2 for n in 1..10, n % 2 == 1] # List comprehension of a range, returns [2,6,10,14,18]

### Funs (a.k.a. anonymous functions or lambda expressions)

adder = fun(x, y) { x + y }
adder(40, 2) # returns 42

multipler = fun(x, y) do
x * y
end

multiplier(7, 6) # returns 42

Como siempre dejo link:


jueves, 17 de marzo de 2011

Apache Shiro


Apache Shiro es un poderoso y fácil de usar framework para la seguridad de nuestras aplicaciones echas en java. Este framework provee autorización, autenticación, criptografía y manejador de sessiones y además puede ser usado en diferentes aplicaciones, desde una aplicación de lineas de comando, una aplicación móvil o empresarial

Shiro proporciona una API para llevar a cabo los siguientes aspectos:

  • Autenticación - que verifique la autenticidad del usuario, a menudo llamada "entrada" del usuario.
  • Autorización - control de acceso
  • Criptografía - proteger u ocultar los datos de miradas indiscretas
  • Gestión de sesiones - el estado del usuario en el tiempo

Shiro también es compatible con algunas características auxiliares, tales como seguridad de aplicaciones web, pruebas unitarias, y el soporte a multi-hilo, pero estos aspectos existen para reforzar las cuatro principales preocupaciones.

Como todos los proyectos apache es open source y ademas es Apache Software Foundation Top Level Project.

Muchas comunidades open-source estan usando Shiro por ejemplo: Spring, Grails, Wicket, Tapestry, Tynamo, Mule y Vaadin, entre otros.

Como siempre dejo links:

http://www.infoq.com/articles/apache-shiro
http://shiro.apache.org/
http://shiro.apache.org/10-minute-tutorial.html



domingo, 13 de marzo de 2011

Skinnability









Siguiendo con los post sobre RichFaces:

http://emanuelpeg.blogspot.com/2011/02/richfaces.html
http://emanuelpeg.blogspot.com/2011/03/arquitectura-de-richfaces.html
http://emanuelpeg.blogspot.com/2011/03/manejo-entre-componentes-en-richfaces.html

Skinnability es la habilidad que tiene RichFaces de darle un mismo estilo a todos sus componentes.

Una importante característica son los skin parameters con estos se puede definir un valor y reusar esto en un selector css. Estos valores puede asociarlos a un particular skin.

Un skin es un simple archivo de propiedades que contiene parámetros y valores. Para crear un skin solo es necesario crear un archivo con la siguiente forma skin_name.skin.properties y es necesario que este dentro del classpath.

Con el objetivo de cambiar el skin por defecto es necesario setear la propiedad org.richfaces.SKIN en el web xml.



org.richfaces.SKIN
skin_name



RichFaces incorpora skins predefinidos, estos son:
  • DEFAULT
  • plain
  • emeraldTown
  • blueSky
  • wine
  • japanCherry
  • ruby
  • classic
  • deepMarine

Estos skin cotienen los parametros usados por Riche Faces para dar el Look and Fell a los componentes de de RichFaces.

Plain sking es un sking que no tiene parámetros es usado para proyectos que tienen su propio css.

RichFaces skinnability también permite asociar custom renders, nuevos skin y skings para nuevos custom componentes.

RichFaces permite cambiar skin es tiempo de ejecución. Permitiendo elegir al usuario un skin que prefiera.

Manejo entre componentes en RichFaces

Siguiendo con los post sobre RichFaces:

http://emanuelpeg.blogspot.com/2011/02/richfaces.html
http://emanuelpeg.blogspot.com/2011/03/arquitectura-de-richfaces.html

Veamos un concepto importante en Richfaces, RichFaces no puede agregar, ni eliminar ningún elemento pero puede remplazar a uno existente. Veamos un ejemplo que gráfica este comportamiento:










Este código a simple vista funciona, pero no es así. OutputText es renderizado al inicio con el valor false en rendered por esta razón el javascript no puede encontrar este elemento. Para seleccionar este problema se debe recurrir a un contenedor para outputText:










Como se puede ver, lo que se refresca es out2 el cual siempre esta presente y de esta forma se refrescara out1.

Arquitectura de RichFaces

RichFaces
Siguiendo con los post sobre RichFaces

http://emanuelpeg.blogspot.com/2011/02/richfaces.html

Ahora vamos a ver un poco su arquitectura. Con RichFaces se puede utilizar componentes Ajax para invocar pedidos asincronos que son automáticamente sincronizados con el árbol de componentes y actualizar un área de la pagina, sin recargar toda la pagina. La siguiente Imagen fue tomada de la documentación de Rich Faces y muestra el camino de procesamiento de un pedido:


Arquitectura RichFaces

Esto no difiere del estandar JSF y no es necesario escribir javascript para usar componentes RichFace Ajax.

La arquitectura del framework esta compuesta en 5 partes:
Filtro Ajax: Esto es esencial para agregar la capacidad Ajax a sus paginas JSF. Este filtro maneja todos los pedidos (ajax y jsf estándar), corrige y valida el código enviado, maneja los scripts, la carga de estilos, recursos de cache, etc. Se debe registrar el filtro en el web.xml
Componentes Ajax: Son similares a los componentes estándar de jsf pero envían pedidos asíncronos.
Contenedores Ajax: El framework soporta contenedores que describen áreas de la pagina web, las cuales van a ser refrescadas sin refrescar toda la pagina web. Se pueden definir varias áreas que van a ser refrescadas en una pagina, sin refrescar la pagina.
Skinnability: Permite agregar a su aplicación JSF la capacidad de skinning (temas)
RichFaces JavaScript Engine: Esto corre en el cliente y maneja las ajax requests y responces esto es manejado por el framework si necesidad de programar el comportamiento ajax, ni javascripts.

Se puede elegir cuando utilizas Ajax request o request estándar de JSF.

martes, 8 de marzo de 2011

Frases graciosas

  • Hay 10 tipos de personas en el mundo: Los que entienden binario, y los que no.
  • Me gustaría cambiar el mundo pero lamentablemente, no me dieron el codigo fuente.
  • Mi software nunca tiene fallos. Simplemente desarrolla características aleatorias
  • La caja decía “Requiere Win95 o superior". Asi que instale Linux
  • La gente dice que si pones un CD de WinXP al reves, escuchas voces satanicas. Pero eso no es nada! Si lo pones normal, te instala Windows!
  • Acabas de recibir un virus gallego. Como los Gallegos no tenemos experiencia en programación, este virus trabaja basado en un sistema de HONOR. Por favor: Borre todos los archivos de su disco duro manualmente. Gracias por su cooperación.
  • Las contraseñas son como la ropa interior. No debes dejarla tirada donde la gente la pueda ver. Debes cambiarla regularmente. Y no debes prestársela a desconocidos.
  • Linux para Servidores, Mac para graficos, Palm para Mobilidad y Windows para Solitario
  • La Inteligencia Artificial no es rival para la Estupidez Natural.
  • Las chicas son como los dominios de Internet, las que te gustan no están disponibles.
  • El código mas dificil de corregir es el que sabes que es imposible que tenga errores.
  • UNIX es basicamente un sistema operativo simple, pero tenes que ser un genio para entender su simplicidad
  • Alerta! Error del Usuario. Por favor reemplacelo y presione una tecla para continuar.
  • “Una imagen vale mil palabras”, pero consume mil veces mas memoria.

Libros sobre smalltalk

Smalltalk
Dejo un link de libros sobre smalltalk, si ven la lista al final hay uno que se llama Programando con Smalltalk de Diego Gomez a simple vista parece interesante lo voy a leer y les cuanto.

Dejo el link:

http://stephane.ducasse.free.fr/FreeBooks.html

jueves, 3 de marzo de 2011

Tutorial de Android



Gracias a JavaHipano encontré este tutorial de Android que esta muy bueno:


Que lo disfruten!

domingo, 27 de febrero de 2011

Validacion por Hibernate Validator


La JSR 303 - Bean Validation propone un API de validación basada en un modelo de metadatos, además establece como principal método de definición las anotaciones, aunque estas también pueden ser especificadas y/o extendidas a través de archivos de configuración XML. Otra de las características interesantes de la JSR 303 es que su API no liga especificamente la ejecución de las validaciones a una capa en particular como podría ser la capa web o la de persistencia, sino que puede ser utilizada desde cualquier punto de la aplicación.
Hibernate Validator es la implementación de referencia de la JSR 303.

Cuando validamos datos es posible que la validación sea puesta en la capa de presentación. Poniendo la validación en la capa de presentación corremos el riesgo de replicarla cuantas pantallas se puedan cargar los datos o si por ejemplo hay que exponer una funcionalidad por un web service o mecanismo remoto. El mejor lugar para las validaciones es la capa de presentación y hibernate validator nos ayuda a escribir estas validaciones por medio de anotaciones o xml.

Hibernate validator permite:
  • Definir validaciones usando XML y/o anotaciones
  • Validación completa y recursiva de objetos
  • Definición a medida de constraints y validadores
  • Personalización de mensajes de error

Las anotaciones más útiles son:

@Length(min=, max=): Chequea si el largo del string se encuentra en el rango indicado.
@Max(value=): Chequea que el valor sea menor o igual que el valor indicado.
@Min(value=): Chequea que el valor sea mayor o igual que el valor indicado.
@NotNull: Chequea que el valor no sea nulo
@Email: Chequea que el valor sea un mail valido.
@Range(min=, max=): Chequea que el valor se encuentre entre el rango especificado.
@Future: Chequea que el valor sea una fecha futura.
@Past: Chequea que el valor sea una fecha pasada.
@Pattern(regex="regexp", flag=): Cheque a que la propiedad machea con la expresión regular, given a match flag (see java.util.regex.Pattern for more information)
@Patterns( {@Pattern(...)} ): Como @Pattern, pero con multiples expresiones regulares.

Veamos un ejemplo de una clase validada por medio de Hibernate Validator:




package org.assembly.fenrir.model.student;

import java.util.Calendar;
import java.util.Date;

import org.hibernate.validator.NotNull;
import org.hibernate.validator.Past;


/**
* class that represents a student
*
* @author emanuel
*
*/
public class Student {

private static final int COUNT_MONTH_IN_YEAR = 12;

private String name;

private String lastName;

private Date birthDate;

private String comment;

public Student(String name, String lastName, Date birthDate){
this.name = name;
this.lastName = lastName;
this.birthDate = birthDate;
}

public Student() { }


@NotNull
public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

@NotNull
public String getLastName() {
return lastName;
}

public void setLastName(String lastName) {
this.lastName = lastName;
}

@NotNull
@Past
public Date getBirthDate() {
return birthDate;
}

public void setBirthDate(Date birthDate) {
this.birthDate = birthDate;
}

public String getComment() {
return comment;
}

public void setComment(String comment) {
this.comment = comment;
}


}




Pero como es que se valida? En cualquier punto de la aplicación se puede validar si los datos son correctos en cualquier capa de la aplicación, pero por ejemplo utilizando en la capa de presentación richfaces; este ya hace las validaciones atravez de las anotaciones o xml.

Si utilizas maven y quieres agregar este framework, aca va la dependencia del pom:





org.hibernate

hibernate-validator

3.1.0.GA





Como siempre dejo link:


miércoles, 23 de febrero de 2011

TDD vs BDD vs ASEREJE vs Equipo

A raíz de un post que ley de dos ideas, que me resulto sensacional. Me quede pensando como a travez del tiempo nos pasamos aprendiendo metodologías para que el equipo sea más productivo, en vez de concentrarnos en formar buenos equipos. Nos preocupamos más en la daily meeting que en programador trabaje, pueda trabajar y se sienta feliz con su trabajo.

Tal vez es más fácil diseñar una metodología nueva en vez de preocuparse por el equipo. Por ejemplo, un equipo bien capacitado en una metodología la cual a modificado según su forma de trabajo y de forma que el mismo cree que es más productivo va a ser más productivo que un equipo que sigue la ultima y más top de las metodologías. Además la persona se va a sentir cómoda y feliz con su trabajo.

En conclusión seguir una metodología a raja tabla, hacer cosas inútiles solo por la metodología es una perdida de tiempo. Tiempo que sería más útil para unir al equipo limar asperezas y crear un ambiente agradable para trabajar.

Y recuerden leer www.dosideas.com que esta muy buena esta web.

Apache Chemistry


Apache Chemistry Provee una implementación Open Source de Content Management Interoperability Services (CMIS) Pero que es CMIS? Bueno CMIS es una especificación de OASIS, para mejorar la interoperabilidad de los sistemas Enterprise Content Management (ECM)

CMIS es un conjunto de Web Services pensados para compartir información entre repositorios de contenidos y que buscan la interoperabilidad de los diferentes sistemas ECM.

CMIS está compuesto de los siguientes elementos:
  • Un modelo de dominio, para definir los objetos y relaciones que pueden existir en el repositorio.
  • Un conjunto de APIs de comunicación, Web Services y REST, que permiten a las aplicaciones conectarse, navegar, leer y crear contenidos en los diferentes repositorios.
  • Un lenguaje de consultas, similar a SQL, capaz de definir criterios de búsqueda sobre propiedades, ubicación o "full-text" de los objetos.

Apache Chemistry consiste en los siguientes proyectos:

  • OpenCMIS: CMIS librerias cliente y servidor para Java
  • cmislib: CMIS librerias cliente y servidor para Python
  • phpclient: CMIS librerias cliente y servidor para PHP
  • DotCMIS: CMIS librerias cliente y servidor para .NET

Y Obviamente con Licencia Apache.

Dejo links:

viernes, 18 de febrero de 2011

Maven!!!




Este post es para repasar un poco los aspectos de apache mave...

Maven es un framework de gestión de proyectos Java, basado en POM (Project Object Model), que nos proporciona funcionalidades desde la compilación hasta la distribución, despliegue y documentación de los proyectos.

Maven se basa en patrones y en estándares. Esto permite a los desarrolladores moverse entre proyectos sin la necesidad de aprender como compilar o empaquetar, mejorando de esta forma, el mantenimiento y la reusabilidad.

Que provee maven??

  • Características generales de Maven

    • Convención sobre configuración

      • Si todos estamos de acuerdo en ciertas cosas ¿Para qué configurarlas? Démoslas por hechas y mantengamos la opción de configuración por si fuera necesario

    • Uso de buenas prácticas

      • Por ejemplo ejecutar los test unitarios antes de hacer un deploy o instalación

    • Un ciclo de vida extensible declarativamente basado en fases y goals

      • Facilita automatizar tareas sencillas o todo el proceso de construcción de forma rápida y simple, una única orden

    • Un modelo centralizado y transparente de gestión de dependencias

      • Se acabó el “Jar Hell”, el buscar jars por internet y las dependencias de estos jars, o casi del todo…

El principal objetivo de maven es permitir a un desarrollador comprender el estado completo del esfuerzo del desarrollo en el período más corto de tiempo. Para lograr este objetivo existen distintas áreas de las que maven se ocupa:

  • Hacer el proceso de construcción sencillo.

  • Proporcionar un sistema de construcción uniforme

  • Proporcionar información de la calidad del proyecto.

  • Proporcionar lineamientos a seguir para el desarrollo de las mejores prácticas.

  • Permitir migraciones transparentes a nuevas características.

Maven utiliza el término artifact para denominar a la unidad mínima que maneja en su repositorio. Puede ser por ejemplo un jar, un ear, un zip, etc. Cuando Maven compila y empaqueta código, produce también artifacts que instala en el repositorio.

Los artifacts están agrupados bajo el id de grupo (groupId) y tienen un id propio (artifactId), una versión, un clasificador y una extensión.

Maven está basado en torno al concepto de ciclo de vida de build (build lifecycle). Esto significa que el proceso para construir y distribuir cualquier artifact (proyecto) está claramente definido.

Para la persona que construye un proyecto, esto significa que solo debe aprender un número pequeño de comandos para construir cualquier proyecto Maven.

Existen tres ciclos de vida built-in con Maven: default, clean y site.

Default

Administra hasta el proceso de deployment

Clean

Administra las tareas de reseteo del build anterior

Site

Administra la creación del sitio de publicación del proyecto

Cada uno de los ciclos de vida está definido por una lista de fases, donde cada fase representa una etapa en el ciclo de vida.

Este ciclo de vida define la secuencia de fases que va desde validar la integridad hasta el despliegue (deploy).

Cuando se solicita la ejecución de una fase Maven ejecuta primero todas las fases anteriores siguiendo la secuencia y termina en la fase solicitada.

Las principales fases del ciclo de vida default de maven son:

validate

Valida si el proyecto es correcto y si tiene toda la información necesaria

compile

Compila el código fuente del proyecto

test

Corre los test utilizando el framework de unit test disponible

package

Toma las clases compiladas y recursos y crea un paquete (jar, war, ear).

integration-test

Procesa y despliega el paquete, para que corran las pruebas de integración.

verify

Ejecuta los chequeos necesarios para verificar que el paquete cumple los criterios de calidad.

install

Instala el paquete en el repositorio local para ser usado como dependencia por otros proyectos localmente

deploy

Copia el paquete a un repositorio remoto para ser compartido con otros usuarios y proyectos.


Las fases del cilo de vida clean:

pre-clean

Ejecuta los procesos necesarios, previos al clean

clean

Remueve todos los archivos generados en un build previo

post-clean

Ejecuta los procesos necesarios para finalizar el clean


Las fases del ciclo de vida site:

pre-site

Ejecuta los procesos necesarios, previos a la generación del site

site

Genera el site con la documentación del proyecto

post-site

Ejecuta los procesos necesarios para finalizar la creación del site

site-deploy

Realiza un deploy del site de documentación, en el web Server especificado.



Tener en cuenta que para el deploy del site, debemos configurar el web Server.







website
scp://www.mycompany.com/www/docs/project/




Bueno hasta aquí un maven, repaso general.


sábado, 12 de febrero de 2011

RichFaces


RichFaces es un framework web que combina las tecnologías Ajax con JSF. Lo cual permite hacer aplicaciones web con ajax de forma fácil sin preocuparse por mantener complicados métodos javascripts.
RichFaces es un proyecto open sources que permite agregar capacidades Ajax a su aplicación JSF sin escribir javascript por lo tanto sin preocuparse por la compatibilidad entre distintos browsers.

RichFaces provee 2 conjuntos de librerías:
  • Core Ajax: Contiene componentes que son útiles para “ajaxiar” las paginas jsf y los componentes estándares de JSF. También provee componentes que generan recursos binarios como imágenes, pdfs, cvs, etc.
  • UI: Es un conjunto avanzado de etiquetas Jsf que utilizan Ajax usados para agregar características de una interfaz rica de usuario en su aplicación. Estos componentes soportan Ajax y están perfectamente integrados a la librería Core. Además soportan skills y pueden ser totalmente adaptados a sus necesidades.

Otra característica de RichFace es Component Development Kit (CDK) el conjunto de herramientas usado para crear la libraría UI, y puede ser utilizado para crear nuevos componentes.


Este post explica solo un poco de RichFaces, en futuros post veremos como hacer una aplicación con este framework.